«16-битный пиксель-арт» превращает ваш сюжет в сцену из консольной игры начала девяностых: чёткие квадратные пиксели, ограниченная ретро-палитра, дизеринг-градиенты в небе и тенях, крошечные блики на фонарях и воде и боковой ракурс, похожий на уровень, по которому можно пройти. Ностальгично, но не размыто: каждый контур — чёткая пиксельная ступенька.
Вы пишете сюжет, пиксели добавляет стиль. Его стихия — места и тихие моменты: маяк на пиксельном утёсе в сумерках, кот на подоконнике под дождём, кто-то читает в маленькой комнате при лампе, мужчина идёт по улице пиксельных лавочек. Стиль сохраняет одежду и детали из вашего текста, упрощая их до пиксельных форм.
Подойдёт для графики геймджемов, оверлеев и фонов для стримов, обложек альбомов и подкастов, аватаров, пиксельных обоев и ретро-постов. Для трёхмерных блоков берите «Воксельную модель», для нарисованного от руки аниме девяностых — «Аниме 90-х», для атмосферного аниме-вечера — «Лоу-фай аниме-вечер».
Для этой композиции рекомендуем формат 16:9; 1:1 — ещё один вариант кадрирования. Этот стиль работает только в режиме «текст в изображение»: на загруженных фото протестированные модели размазывали снимок в мягкую мозаику вместо настоящих пикселей, поэтому опишите сцену словами.
Сюжеты, которые можно вставить как есть: «a lighthouse on a rocky cliff at sunset», «a small ramen shop on a rainy night street», «a knight resting by a campfire in a forest clearing». Укажите время суток — на рассвете, в сумерках и ночью палитра меняется полностью.