Hoja de tres vistas presenta tu tema como lo hace un diseñador de personajes antes de que alguien lo anime, lo esculpa o lo lleve a un cosplay: la misma figura de frente, de perfil y de espaldas, en fila sobre una página limpia y neutra, pintada con colores planos coherentes y con unas pequeñas muestras de color que fijan la paleta. La composición es ordenada y sin texto: sin rótulos, sin flechas, nada que borrar.
Tú escribes el tema y el estilo pone la maqueta. Funciona mejor con un vestuario claro y detallado: un mensajero con capa con capucha y morral, una mecánica de overol con cinturón de herramientas, un explorador con chaqueta acolchada. También sirve para animales y objetos: un gato visto desde tres lados, un faro dibujado como referencia de maqueta. El estilo mantiene iguales en cada vista los rasgos, la ropa y los colores que escribiste.
Úsalo para personajes originales, preproducción de cómics y videojuegos, planificación de cosplay, referencias de modelado 3D, miniaturas de juegos de mesa y presentaciones. Cuando el diseño esté listo, llévalo a Arte splash para una imagen heroica o a Anime pastel plano para una ilustración suelta.
Para esta composición, recomendamos el formato 16:9; 4:3 es otra opción de encuadre. Este estilo es solo de texto a imagen: una hoja de tres vistas redibuja el tema desde ángulos nuevos, y una foto subida no puede quedarse igual.
Temas para pegar tal cual: «an adult courier in a hooded green cape with a leather satchel and boots», «a mechanic in orange overalls with a tool belt and goggles», «a round grey cat with a red collar». Cuanto más específico el vestuario, más coherentes las vistas.
Acabados: Blanco y negro convierte la hoja en una referencia entintada y limpia.