«Сплэш-арт» — это та самая картинка-премьера, которой игра представляет нового персонажа: размашистая диагональная композиция, светящиеся частицы и ленты света, закручивающиеся по кадру, многослойный рисованный фон, уходящий в глубину, и чёткий цел-шейдинг с мягким свечением. Всё подано в движении. Даже спокойный сюжет выглядит так, будто только что вышел на сцену.
Вы пишете сюжет, драму добавляет стиль. Дайте ему персонажа с ролью — странствующую учёную, курьера в длинном пальто, смотрителя маяка — или существо и место с характером: кота на крыше в лунном свете, маяк в буре искр. Стиль сохраняет черты и одежду из вашего текста и строит энергию вокруг них, а не внутри.
Подойдёт для персонажей видеоигр и настольных игр, баннеров стримов, обложек историй о ваших собственных мирах, афиш мероприятий и обоев для рабочего стола. Для более спокойного широкоформатного аниме-кадра берите «Аниме-постер», для стеклянного блеска и крупного портрета — «Глянцевое стеклянное аниме», чтобы продумать одного персонажа со всех сторон — «Разворот персонажа».
Для этой композиции рекомендуем формат 16:9; 3:4 — ещё один вариант кадрирования. Этот стиль работает только в режиме «текст в изображение»: на загруженных фото протестированные модели лишь рассыпали частицы поверх снимка, а не перерисовывали его в рисованный ключевой арт, поэтому опишите персонажа словами.
Сюжеты, которые можно вставить как есть: «a traveling scholar in a long blue coat holding a glowing lantern», «a fox spirit leaping across autumn leaves», «a lighthouse on a cliff surrounded by swirling sparks». Выберите один цвет магии — золото, бирюзу, багрянец, — и он пройдёт через весь кадр.
Что хорошо ложится сверху: «Мягкое свечение» для ещё более яркого сияния.