
Schmiede der Riesen: flüssiges Eisen beleuchtet eine Reihe Schmiede
- Modell
- Seedance 2.0
- Aufgabe
- Text zu Video
- Auflösung
- 1080p
- Dauer
- 5.1 s
- Seitenverhältnis
- 16:9
Ergebnis
PromptEN260 Zeichen
Molten iron pours in a giant's forge while a row of bare-backed smiths shield their faces; the pour is the only light source and it throws every body into orange relief, sparks landing and dying on wet skin. Cinematic, heavy film grain, molten orange in black.Auf Englisch verfasst, genau so, wie wir ihn gesendet haben.
Dieses Beispiel ausführen
Preis wird geprüft …
Öffnet den Playground mit allen Einstellungen bereits ausgefüllt und zeigt vor dem Start den genauen Preis.
Gleiches Modell, ausgehend von diesem Prompt. Alle übrigen Einstellungen stehen auf Standard.
Warum dieser Prompt funktioniert
Eine Lichtquelle, und sie bewegt sich. Der Text macht einen Guss geschmolzenen Metalls zur einzigen Beleuchtung: Die Belichtung ändert sich über die Einstellung, jeder Körper darin wird von derselben wandernden Quelle beleuchtet – deutlich schwerer als ein feststehendes Führungslicht. Aus dem Nichts geschrieben mit `1080p`, `16:9`, `duration_seconds` `5` und aktivem `generate_audio`, damit der Lärm der Schmiede am Bild entsteht.
Verwendete Einstellungen
| Einstellung | Wert | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
| resolution | 1080p | Ausgabeauflösung, Vorgabe 720p, maximal 4k; eine hochskalierte Stufe gibt es an diesem Endpunkt nicht. Sie setzt eine Tarifstufe, höhere Stufen bedeuten größere Dateien und längere Renderzeiten. Entwerfen Sie in 480p und heben Sie sie nur so weit an, wie die Auslieferung es braucht. |
| aspect_ratio | 16:9 | Ausgabeformat, Vorgabe `adaptive`: Das Modell wählt die Form, die der Prompt beschreibt – verlangen Sie einen vertikalen Kurzclip, komponiert es meist hochkant. Sechs feste Verhältnisse stehen bereit, wenn das Platzierungsformat schon feststeht. Ohne Einfluss auf die Abrechnung. |
| generate_audio | true | Ob eine eigene Tonspur synchron zum Bild gerendert wird. Standardmäßig an; schalten Sie es ab, wenn Sie reines Bildmaterial brauchen, um später zu vertonen oder zu synchronisieren. |
| duration_seconds | 5 | Länge in ganzen Sekunden, 4 bis 15, Vorgabe 5, und zugleich die abgerechnete Menge. Mit -1 wählt das Modell die Länge selbst; die Schätzung setzt dann das Maximum von 15 Sekunden an, abgerechnet wird die gelieferte Länge. Die zusätzlichen Sekunden gegenüber der Vorgängergeneration sind Raum, eine Handlung zu Ende zu bringen, kein Freibrief für eine zweite Idee. Längere Stücke schneiden Sie aus mehreren Einstellungen zusammen. |






