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El image-to-video de MiniMax H3 Max anima un cuadro de apertura, con cuadro de cierre opcional, desde un prompt que describe el movimiento entre ambos. Clips de 5 a 15 segundos a 480p o 768p, con ambiente, foley y música generados junto con la imagen.

El filtrado cambia según el endpoint: Imagen a video — Suavizado, Extensión de video — Suavizado, Texto a video — Con filtro.

Desde $0.05/s

Playground

Entrada

Imagen a video
295/7000
Describe qué cambia después del cuadro de apertura —acción, cámara, sonido— y no el cuadro en sí. mínimo 1 caracteres · máximo 7000 caracteres
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El cuadro de apertura. Fija sujeto, vestuario y composición, y define la forma de salida.
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Cuadro de cierre opcional. Válido solo junto a image_url; restringe el final, no el medio.
Duraciónafecta al precio
Segundos enteros, de 5 a 15. Si lo omites, te da 8. no menor que 5 · no mayor que 15
afecta al precio
480p o 768p; 768p por defecto. Ambas son resoluciones nativas y 480p cuesta menos por segundo.
Ampliación del promptafecta al precio
Desactivado por defecto, así que el prompt se usa tal como está escrito. Al activarlo, MiniMax primero amplía tu prompt en una descripción más completa y estructurada del plano, el sonido y la música, y renderiza a partir de ella. Las solicitudes con la expansión activada suman al precio por segundo una tarifa fija de expansión del prompt por solicitud; la estimación que ves antes de enviar ya lo incluye.
Filtro de seguridadDesactivado

SpicyAPI no ejecuta ningún filtro de seguridad en este modelo. Tu prompt y tus medios llegan al modelo tal como los escribes, y el propio modelo decide el resultado.

Comprobando tu cuenta antes de habilitar el envío y el cálculo de precios.

Salida

Listo para una nueva ejecución
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Modelos relacionados y tareas siguientes

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Dinos cuál añadir y para qué lo usarías. Las solicitudes llegan directamente al equipo que decide los próximos modelos.

Un fotograma inicial, un final opcional, sonido incluido

MiniMax H3 Max image-to-video convierte un único fotograma inicial en un clip de 5 a 15 segundos en 480p o 768p, con un last_image_url opcional que fija el punto al que debe llegar el movimiento. El sonido se genera en el mismo proceso que la imagen, así que el ambiente, los efectos de foley y la música salen del propio prompt. La resolución predeterminada es 768p; 480p cuesta menos por segundo y es la forma más barata de probar una toma.

Abrir el Playground
Un fotograma inicial, un final opcional, sonido incluido
Entrada obligatoria
prompt más image_url (el fotograma inicial)
Fotograma final opcional
last_image_url, solo junto con image_url
Duración
5 a 15 segundos enteros, por defecto 8
Resolución
480p o 768p — 768p por defecto
Audio
Ambiente, efectos de foley y música, generados junto con la imagen
Manejo de contenido
Sin filtro de contenido de la plataforma en este endpoint
Dos fotogramas, uno obligatorio
image_url fija el inicio, last_image_url ancla el finalSolo image_url es obligatorio; last_image_url se acepta exclusivamente junto a él, nunca solo, por lo que una solicitud que envíe únicamente el fotograma final falla en la validación en lugar de ser ignorada silenciosamente.
Dos resoluciones nativas
480p para borradores, 768p para la toma finalAmbos tamaños se renderizan de forma nativa y se cobran por segundo, y 480p es el más barato. Prueba redacción y movimiento en 480p y renderiza en 768p la toma que te quedes; un clip corto en 480p es la prueba más barata.
Audio en el mismo proceso
El sonido sale del propio promptNo hay un interruptor de audio ni una pista independiente que solicitar. El ambiente, los efectos de foley y la música se producen junto con la imagen, así que hay que describirlos en el mismo prompt que la dirección visual.

En qué destaca la API de MiniMax H3 Max

Duración fijada al segundo exacto

Duración fijada al segundo exacto

duration_seconds acepta cualquier número entero de 5 a 15, así que una solicitud de 9 segundos devuelve exactamente 9 y no la cifra redonda más cercana. El campo cae en 8 si se omite, y 9 segundos se facturan como 9 segundos, porque aquí el precio sigue directamente a la duración.

Un fotograma final que fija el destino

Un fotograma final que fija el destino

last_image_url ancla la composición a la que el clip debe llegar, útil cuando el resultado tiene que encajar en un montaje existente o coincidir con una toma posterior. Solo funciona junto con image_url, y enviarlo solo se rechaza antes de que la tarea empiece siquiera.

  • Imagen y sonido producidos en una sola generación

    El ambiente, los efectos de foley y la música salen del mismo proceso que los fotogramas, no de una etapa de mezcla o doblaje posterior. Lo que se escriba sobre el sonido en el prompt se refleja junto con la dirección visual en el mismo archivo de salida.

  • Composición fijada antes de que el prompt empiece a trabajar

    Como image_url ya define sujeto, vestuario y encuadre, el prompt solo necesita dirigir lo que ocurre después: la acción, el movimiento de cámara, el ritmo. No hace falta redescribir lo que ya se ve en el fotograma inicial.

  • Sin filtro de contenido de la plataforma en este endpoint

    Lo que produce una solicitud lo decide el modelo, no un clasificador añadido por la plataforma. Conviene revisar el clip devuelto para confirmar que la intención del prompt se cumplió con exactitud, ya que la propia lectura del modelo de una escena puede variar.

  • Asíncrono por diseño

    La llamada devuelve un id de tarea mientras el renderizado continúa en segundo plano, así que un clip de 15 segundos nunca mantiene una conexión HTTP abierta durante toda su generación. Recoger el resultado consultando ese id o registrando una URL de callback; el audio llega dentro del mismo archivo que el video.

Para quién es MiniMax H3 Max

  • Animar una imagen fija ya aprobada

    Motion de producto

    Animar una imagen fija ya aprobada

    Una foto de producto confirmada se convierte en image_url, lo que protege el diseño, el color y la marca mientras el prompt solo dirige el movimiento a su alrededor: una rotación lenta, un cambio de luz, una superficie que refleja distinto mientras se mueve la cámara.

  • Hacer que el clip termine en una expresión o pose específica

    Interpretación de personajes con un momento fijo

    Hacer que el clip termine en una expresión o pose específica

    Añadir last_image_url cuando la escena deba terminar en una composición conocida en lugar de donde la redacción del prompt acabe por casualidad. Sin él, el final depende de cómo lea el modelo el resto del prompt.

  • Comprobar una dirección de forma barata antes de comprometerse a un render más largo

    Pruebas rápidas de dirección de escena

    Comprobar una dirección de forma barata antes de comprometerse a un render más largo

    Fijar duration_seconds en 5 y omitir last_image_url para confirmar composición, movimiento y la música que lo acompaña antes de escalar hacia 15 segundos. Una primera pasada corta a la duración mínima cuesta menos que ir directo a un render completo.

  • Dirigir ambiente y acción en una sola línea de tiempo

    Clips narrativos con audio integrado

    Dirigir ambiente y acción en una sola línea de tiempo

    Como el sonido se genera junto con la imagen, hay que escribir lo que se oye junto al movimiento que lo acompaña: el ambiente sonoro del espacio en el primer fotograma, luego una puerta que se cierra en el instante en que un personaje se gira hacia ella. Ambos salen de la misma pasada.

Cómo llamar a la API de MiniMax H3 Max

  1. Enviar prompt e image_url

    Toda solicitud necesita ambos campos. Si se dejan sin definir duration_seconds o resolution, caen en sus valores por defecto (8 segundos, 768p) en lugar de hacer fallar la llamada.

  2. Añadir last_image_url solo para un final fijo

    Proporcionar un fotograma final cuando el clip deba llegar a una composición conocida. Solo funciona junto con image_url, así que enviarlo solo se rechaza antes de que empiece la tarea.

  3. Fijar duration_seconds en la duración exacta necesaria

    Cualquier número entero de 5 a 15 es válido, sin niveles fijos a los que redondear. Conviene empezar con 5 segundos para probar el ritmo antes de comprometerse con un render más largo y costoso.

  4. Consultar el estado o usar el callback

    La tarea se ejecuta de forma asíncrona. Tras enviar la solicitud, consultar el endpoint de estado de la tarea o configurar una URL de callback para recibir el clip terminado junto con su pista de audio generada.

  5. Revisar el final antes de reutilizarlo más adelante

    last_image_url guía el final, pero no lo fija fotograma a fotograma. Conviene revisar la composición final del clip devuelto antes de encadenarlo en la siguiente toma de una secuencia, sobre todo con duraciones más largas.

Ejemplos resueltos con MiniMax H3 Max

  • Un momento de retrato con el final abierto

    Omitir last_image_url funciona bien para un único gesto continuo cuya expresión final exacta no necesita fijarse.

    The subject turns toward camera and gives a slow, warm smile as soft window light shifts across their face
  • Una revelación de producto que llega a una toma final aprobada

    Combinar image_url del producto envuelto con last_image_url del resultado desempaquetado le da al modelo un destino conocido hacia el que animar.

    The box lid lifts and tips aside as the product rises slightly into frame, a soft rim light catching its edge, matching the lighting and angle of the final frame
  • Un momento de reacción de cinco segundos

    Fijar duration_seconds en 5 y dejar last_image_url sin definir mantiene la solicitud barata a la vez que confirma cómo lee el modelo un gesto específico en el fotograma inicial.

    The subject's eyes widen slightly and a small, involuntary smile breaks through as soft afternoon light crosses their face

Preguntas sobre la API de MiniMax H3 Max

image_url ya responde a cómo se ve la toma, así que conviene dedicar el prompt a lo que ocurre después: la acción, el movimiento de cámara, el ambiente, en lugar de redescribir el fotograma que se subió. Añadir last_image_url solo cuando el final realmente necesite fijarse en una composición concreta; sin él, el último momento del clip queda a criterio de cómo lea el modelo el resto del prompt.

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