El image-to-video de Seedance 1.5 Pro de ByteDance arranca el clip desde una imagen fija que aportas y la anima. Los clips duran de 4 a 12 segundos a 480p, 720p o 1080p con audio nativo, y un bloqueo de cámara mantiene el encuadre tal como lo compusiste.
Playground
Estos ejemplos se escribieron para este endpoint. Cambia el prompt y las URL de ejemplo por archivos tuyos accesibles y, antes de enviar, revisa la estimación al día y la disponibilidad del modelo.
- Salida6 s
heavy-bag-locked-camera El mismo bloqueo bajo la carga opuesta: `camera_fixed` sostiene el encuadre mientras el sujeto trabaja a pleno esfuerzo, así que el render tiene que cargar con impactos repetidos, una bolsa que vuelve a entrar en cuadro y el sudor saliendo del cuerpo, sin un píxel de deriva detrás de nada de eso. El prompt nombra el fondo como algo que debe quedarse completamente quieto, y esa cláusula es lo que separa una cámara fija de una cámara en mano lenta.
- 720p
- 3:4
- 6s
- Salida5 s
snow-onsen-sink Tres materiales inestables a la vez —nieve cayendo, vapor rodando y agua que sostiene su peso— con un avance lentísimo para que nada quede tapado por la velocidad de la cámara. El fotograma aporta los faroles y el escenario; el prompt solo la baja a la fuente termal y la deja exhalar.
- 720p
- 16:9
- 5s
- Salida12 s
first-to-last-still Solo se aporta el fotograma de apertura y la cámara queda libre, así que el prompt por sí solo lleva la sala de llena a vacía a lo largo del clip.
- 1080p
- 16:9
- audio
Este ejemplo parte de $0.011 por segundo de salida. El Playground actualiza la estimación cada vez que cambias los ajustes.
