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El image-to-video de Seedance 1.5 Pro de ByteDance arranca el clip desde una imagen fija que aportas y la anima. Los clips duran de 4 a 12 segundos a 480p, 720p o 1080p con audio nativo, y un bloqueo de cámara mantiene el encuadre tal como lo compusiste.

Desde $0.011/s

Playground

Estos ejemplos se escribieron para este endpoint. Cambia el prompt y las URL de ejemplo por archivos tuyos accesibles y, antes de enviar, revisa la estimación al día y la disponibilidad del modelo.

  • Salida6 s
    heavy-bag-locked-camera

    El mismo bloqueo bajo la carga opuesta: `camera_fixed` sostiene el encuadre mientras el sujeto trabaja a pleno esfuerzo, así que el render tiene que cargar con impactos repetidos, una bolsa que vuelve a entrar en cuadro y el sudor saliendo del cuerpo, sin un píxel de deriva detrás de nada de eso. El prompt nombra el fondo como algo que debe quedarse completamente quieto, y esa cláusula es lo que separa una cámara fija de una cámara en mano lenta.

    • 720p
    • 3:4
    • 6s
  • Salida5 s
    snow-onsen-sink

    Tres materiales inestables a la vez —nieve cayendo, vapor rodando y agua que sostiene su peso— con un avance lentísimo para que nada quede tapado por la velocidad de la cámara. El fotograma aporta los faroles y el escenario; el prompt solo la baja a la fuente termal y la deja exhalar.

    • 720p
    • 16:9
    • 5s
  • Salida12 s
    first-to-last-still

    Solo se aporta el fotograma de apertura y la cámara queda libre, así que el prompt por sí solo lleva la sala de llena a vacía a lo largo del clip.

    • 1080p
    • 16:9
    • audio

Este ejemplo parte de $0.011 por segundo de salida. El Playground actualiza la estimación cada vez que cambias los ajustes.