Po zmroku
Pokój laserów
Kolorowy dym
Opadający jedwab
Burza płatków
Długi czas naświetlania
Światło świec
Za zasłoną włosów
Zadzwoń do mnie
Toast szampanem
Czerwień ciemni
Oparcie o futrynę
Oczy na Tobie
Dołącz do mnie
Taniec Po Północy
Stroboskop KlubowyFlirt
PocałunekRuchy kamery
Maleńka planeta
Bullet timePrzemiana
Płynne złotoModa
Spojrzenie w lustroAtmosfera
Cienie koronkiRuch
GrooveZabawa
RoztopienieProdukt
Wybuch składnikówFilmowe klimaty
Przepalona taśmaSzablony wideo
Spojrzenie wstecz
Świece ożywają
Jedwabny dryf
Neon po godzinach
Kołysanie pod lampą
Chwila przed lustrem
Poranne światło
Przejeżdżające światła
Sesja szeptów
Powolny najazd
Półokrąg
Wzlot dronaTen efekt sam pisze prompt. Dodaj jeden obraz.
Nigdy nie filtrujemy twojego promptu.
Czas staje w połowie ruchu, a kamera sunie wokół twojego obiektu; pył i tkanina zastygają w powietrzu.
- Model
- Seedance 2.0 Fast
- Długość
- 5 s
- Rozdzielczość
- 720p
- Za uruchomienie
- $0.484
- Typ
- Ruchy kamery
- Działa też na
- MiniMax H3, Kling 3.0, Seedance 2.0, Wan 3.0, Vidu Q3 Turbo, MiniMax H3 Max, Kling 2.5 Turbo, Wan 2.6 Flash, Seedance 2.0 Mini
Co wysyła ten efekt
To pełny prompt, słowo w słowo. Skopiuj go albo otwórz w generatorze i zmień, co chcesz.
Time freezes: dust, droplets and loose strands of hair or fabric hang motionless in the air while the camera arcs smoothly about a third of the way around the main subject, keeping it centered. The background slides past with strong parallax.Zdjęcia, które sprawdzają się najlepiej
- Idealne są zdjęcia akcji: skok, zamach włosów, rozprysk albo obrót uchwycony w powietrzu.
- Zostaw wolną przestrzeń wokół obiektu, żeby kamera miała gdzie krążyć.
- Światło z tyłu, światło z okna albo lekka mgiełka sprawiają, że zamrożony pył i krople są widoczne.
- Tłum trudno przekonująco zamrozić. Najlepiej sprawdza się jeden obiekt.
Modele obsługujące ten efekt
Ten sam prompt na różnych modelach. Wybieraj według wyglądu i ceny.
- Seedance 2.0 Fast$0.484 za uruchomienie
5 s · 720p
- MiniMax H3$0.185 za uruchomienie
5 s · 768p
- Kling 3.0$0.336 za uruchomienie
5 s · 720p
- Seedance 2.0$0.76 za uruchomienie
5 s · 720p
- Wan 3.0$0.45 za uruchomienie
5 s · 720p
- Vidu Q3 Turbo$0.33 za uruchomienie
5 s · 720p
- MiniMax H3 Max$0.4 za uruchomienie
5 s · 768p
- Kling 2.5 Turbo$0.28 za uruchomienie
5 s
- Wan 2.6 Flash$0.113 za uruchomienie
5 s · 720p
- Seedance 2.0 Mini$0.265 za uruchomienie
5 s · 720p
Jak to działa
- 01
Dodaj jedno zdjęcie
Wybierz zdjęcie podobne do przykładu: przy wspólnym geście pokaż obie osoby, z wyraźnymi twarzami i dłońmi biorącymi udział w ruchu. Prześlij swoje zdjęcie lub zacznij od przykładu Bullet time.
- 02
Sprawdź cenę
Efekt Bullet time domyślnie daje klip o długości 5 s za $0.484. Zmień model albo długość i rozdzielczość przed uruchomieniem — cena na przycisku zaktualizuje się odpowiednio i pozostanie całym kosztem klipu.
- 03
Generuj
Twój klip z efektem Bullet time renderuje się w tle, trafia do „Historii” i nigdy nie jest publikowany.
Zrób ten ruch sam
Efekt Bullet time domyślnie daje jedną wersję tego ujęcia. Żeby nadać mu własny ruch albo zakończenie, napisz je sam w trybie zdjęcie na wideo, zaczynając od promptu powyżej.
Co efekt robi z twoim zdjęciem
Bullet time zamraża jedną chwilę i pozwala kamerze przez nią przejść. Pył, krople i luźne fragmenty tkaniny wiszą w powietrzu, kamera okrąża twój obiekt mniej więcej o jedną trzecią koła, a tło przesuwa się z mocną paralaksą. Najlepiej działa na zdjęciu, które już uchwyciło coś w ruchu.
Naszym ulubionym testem był tancerz sfotografowany w szczytowym punkcie skoku w przyciemnionym betonowym studiu. Przez cały klip wisiał w powietrzu, a kamera krążyła wokół niego; smuga światła z okna i pył kredy stały w miejscu, aż w końcu oglądaliśmy go z boku. Przy kremowym kabriolecie zaparkowanym na pustynnej szosie ruch był łagodniejszy, bliżej ćwierć obrotu, a czerwone skalne ostańce przesuwały się za autem.
Efekt działa na modelu Seedance 2.0 Fast, który w naszych testach orbity okrążał obiekt najdalej; mniejszy obrót wygląda po prostu jak dryfująca kamera.
Kamera pokazuje strony obiektu, których nie ma na zdjęciu, i model musi je wymyślić. Dlatego ograniczamy łuk do mniej więcej jednej trzeciej koła. Najczyściej wychodzi jeden obiekt na otwartej przestrzeni.





