Przejdź do treści głównej

Uderzenie na rozbicie w sali bilardowej pod zwisającymi lampami

Zadanie
Obraz na wideo
Rozdzielczość
720p
Czas trwania
5.8 s
Proporcje
adaptive

Wynik

Wejście

  • Obraz wejściowy
    image_url

Przy uruchomieniu podmień na własny.

PromptENZnaki: 233

She strikes the break — the cue drives forward, the rack scatters across the felt, and she straightens up and looks at the lens as the balls settle. Smoke rolls through the lamp beam from the impact. Camera holds low at table height.

Napisany po angielsku, dokładnie w takiej formie, w jakiej go wysłaliśmy.

Uruchom ten przykład

Sprawdzanie ceny…

Otwiera Playground ze wszystkimi ustawieniami już uzupełnionymi i pokazuje dokładną cenę przed uruchomieniem.

Ten sam model, zaczynając od tego promptu. Pozostałe ustawienia mają wartości domyślne.

Dlaczego ten prompt działa

Kamera stoi nieruchomo, a robotę odwala fizyka: kij uderza, biała bila rozbija piramidę na suknie, kreda idzie dwa razy. Prompt wyklucza muzykę i prosi wyłącznie o stuk bil i akustykę sali – to bezpieczniejsze żądanie zawsze wtedy, gdy scena mogłaby sugerować ścieżkę dźwiękową.

Użyte ustawienia

UstawienieWartośćCo robi
resolution720pRozdzielczość wyniku: 480p albo domyślnie 720p. Wybiera próg cenowy i rządzi wyłącznie formatem wydania – nie dokłada detalu, którego pierwsza klatka już nie ma. Wyższe progi oznaczają większe pliki i dłuższe renderowanie.
aspect_ratioadaptiveKadrowanie wyniku, domyślnie adaptive: idzie za proporcjami przesłanej klatki i oszczędza wcześniejsze przycinanie. Konkretne proporcje między 21:9 a 9:16 wybieraj tylko wtedy, gdy format publikacji jest już ustalony. Bez wpływu na rozliczenie.
generate_audiotrueDecyduje, czy powstaje własna ścieżka dźwiękowa zsynchronizowana z obrazem. Domyślnie włączone; wyłączenie nie obniża stawki na tym poziomie. Wyłącz je przy niemych pętlach i przy materiale, który udźwiękowisz w postprodukcji.
duration_seconds5Długość gotowego klipu w pełnych sekundach, od 4 do 15, domyślnie 5 – i zarazem rozliczana wielkość. Ujęcie prowadzone pojedynczą klatką odpływa tym dalej, im dłużej trwa, więc potwierdź ruch na 4 albo 5 sekundach, zanim zapłacisz za 15.