Wprowadzenie
Seedance 2.5 Obraz na wideo zaczyna od twojego zdjęcia i rozwija akcję, która następuje dalej. Użyj go, by zamienić zatwierdzoną kompozycję w sekwencję produktową, grę postaci albo przejście wizualne. Gdy masz zaplanowane oba końce ujęcia, obraz końcowy może poprowadzić zakończenie.
Model pochodzi z premiery ByteDance z 31 lipca 2026 roku.
Wybierz punkt wyjścia sekwencji Seedance 2.5
| Materiał wyjściowy | Tryb |
|---|---|
| Scenariusz lub opis sceny | Seedance 2.5 Tekst na wideo |
| Zatwierdzony kadr otwierający | Seedance 2.5 Obraz na wideo |
| Osobne referencje wyglądu, ruchu lub dźwięku | Seedance 2.5 Referencje na wideo |
Najważniejsze funkcje
Dłuższe historie w jednej generacji
Seedance 2.5 obsługuje klipy do 30 sekund, co daje sekwencji miejsce na wprowadzenie, rozwinięcie i zakończenie. Jego możliwości narracyjne obejmują połączone ujęcia i przejścia między scenami, a nie tylko wydłużanie jednego gestu.
Elastyczne referencje multimodalne
Obrazy, nagrania wideo i dźwięk mogą prowadzić różne elementy tej samej produkcji. Rozszerzony przepływ referencji obsługuje bardziej złożone obsady, scenografie i plany ujęć, oddzielając wygląd od ruchu i dźwięku.
Wskazówki z renderów z modeliny i storyboardów
Proste nagrania planistyczne 3D mogą przekazać strukturę przestrzeni, ustawienie postaci i ruch kamery, a referencje wizualne dostarczają ostateczny wygląd. Storyboardy i uporządkowane klatki kluczowe to kolejne sposoby przekazania sekwencji.
Dokładniejsza reżyseria obrazu i dźwięku
Rozwój modelu kładzie nacisk na materiały, oświetlenie, szczegóły skóry i oczu oraz na zgranie dźwięku z ruchem. Prompty mogą osobno określać dialogi, efekty i tło dźwiękowe oraz porządkować zdarzenia znacznikami czasu w pełnych sekundach.
Precyzyjna edycja i kontynuacja
Rodzina modelu obejmuje edycję wideo w wybranym przedziale czasu, zmianę tła i kontynuację istniejącego materiału. To osobne przepływy z wejściem wideo; ich dostępność i ustawienia zależą od wybranego zadania, a nie od żądania tekst na wideo czy obraz na wideo.
Parametry żądania
| Parametr | Wymagane | Uwaga |
|---|---|---|
prompt | Nie | Tutaj opcjonalny, ale warto go napisać: powinien opisywać to, co dzieje się po klatce, a nie powtarzać to, co już widać: akcję, ruch kamery, upływ czasu, dźwięk. |
image_url | Tak | Pole wymagane; staje się pierwszą klatką wideo. |
last_image_url | Nie | Opcjonalny kadr docelowy, którego nie można wysłać samodzielnie – jest ważny wyłącznie razem z |
aspect_ratio | Nie | Przyjmowana jest tu wyłącznie wartość |
resolution | Nie | 480p, 720p lub 1080p, domyślnie 720p; wartość ta wprost zasila rozliczaną wielkość. |
duration_seconds | Nie | Od 4 do 30 sekund, domyślnie 5. Im dłużej trwa ujęcie prowadzone klatką, tym bardziej dryfuje – anatomia i scenografia deformują się stopniowo. |
generate_audio | Nie | Domyślnie włączone. Tworzy własną ścieżkę dźwiękową zsynchronizowaną z obrazem – tło pomieszczenia, efekty ruchu, głos. Domyślnie: |
output_format | Nie | Kontener zwracanego wideo: mp4 (domyślnie) albo mov. |
enable_web_search | Nie | Domyślnie wyłączone. Po włączeniu model może przed renderem wyszukać w sieci informacje związane z promptem. Domyślnie: |
seed | Nie | Całkowity seed; pominięty – każdy przebieg losuje własny. Ustal go przy wszystkim innym bez zmian, żeby ocenić, co naprawdę zmieniła poprawka w prompcie. |
return_last_frame | Nie | Oprócz wideo zwraca ostatnią klatkę klipu jako osobny obraz. Wyślij ją do image-to-video jako kolejną klatkę początkową, żeby łączyć ujęcia bez samodzielnego eksportowania kadru. Domyślnie: |
watermark | Nie | Prosi model o oznaczenie wideo znakiem wodnym treści wygenerowanej przez AI, zgodnie z dokumentacją samego modelu. Domyślnie: |
Cennik
| Specyfikacja | Cena |
|---|---|
| $0.1234 / sekundę |
| $0.2773 / sekundę |
| $0.6823 / sekundę |
Zastosowania
Zdjęcie kampanii zamienione w krótki występ
Zacznij od autoryzowanego zdjęcia osoby, która trzyma lub nosi promowany produkt. Poproś o gest, zmianę spojrzenia i końcowe zatrzymanie. Sprawdzaj szczegóły twarzy, dłonie i produkt podczas zmiany pozy.
Animacja otwierania zaprojektowanego przedmiotu
Użyj zdjęcia zamkniętego etui lub opakowania, a jeśli potrzebny jest konkretny widok otwarty, dodaj obraz końcowy. Opisz kolejność ruchu i sprawdź zawiasy, krawędzie oraz końcowe ułożenie.
Rozwijająca się atmosfera w zdjęciu architektury
Zacznij od skomponowanego wnętrza lub widoku z zewnątrz i poproś o powściągliwy ruch kamery z jedną konkretną zmianą otoczenia. Przez cały czas sprawdzaj proste linie, ustawienie mebli i ciągłość światła.
Wskazówki
Jak prowadzić ruch od pierwszej klatki
Zdjęcie odpowiada za wygląd i kompozycję, prompt za akcję, która następuje. Zacznij od krótkiego podsumowania ruchu, a gdy liczy się jego przebieg, użyj kolejnych przedziałów czasu.
- Prześlij obraz źródłowy przez
image_url. - Przygotuj kadrowanie przed generowaniem: ten tryb używa proporcji
adaptive. - Wybierz
duration_secondsi opisz ruch w całym tym czasie. - Oddziel ruch postaci, ruch kamery i dźwięk.
Dla zdjęcia czytelni z zasłoną przy oknie wybierz 12 sekund:
Continue from the supplied reading-room image in one continuous shot.
A breeze lifts the curtain and then fades.
0-3s: The curtain hangs almost still. Keep the camera fixed.
3-8s: The lower edge lifts inward and drifts slowly away from the window. Gently move the camera toward the window.
8-12s: The fabric settles back down. Stop the camera and hold the composition.
Retain the furniture positions, window structure and existing light direction.
Sound: soft fabric movement and distant outdoor ambience.
No speech, background music or captions.
Jak połączyć pierwszą i ostatnią klatkę
Podaj obraz otwierający jako image_url, a końcowy jako last_image_url. Przygotuj oba w tych samych proporcjach; niedopasowane kadrowanie może zniekształcić końcową kompozycję.
Opisz przejście między obrazami, a nie tylko cel. Gdy zamknięte pudełko ma się otworzyć, zaznacz, że wieko się unosi, a spód zostaje na miejscu. Przydziel czas zarówno na ruch, jak i na końcowe zatrzymanie.
Popraw prompt, gdy akcja wydaje się pośpieszna
Używaj ciągłych przedziałów, takich jak 0–3s, 3–8s, 8–12s; luki zostawiają sekwencję niedookreśloną. Jeśli środek zawiera kilka konkurujących akcji, uprość go albo daj mu więcej czasu. Ustawienie długości w endpoincie ma zgadzać się z ostatnim znacznikiem czasu.
Zachowaj obraz, nie powtarzając go
Wymień kilka najważniejszych szczegółów, na przykład kształt produktu albo układ pomieszczenia. Nie opisuj od nowa każdego widocznego przedmiotu i nie wprowadzaj sprzecznego stylu. W dźwięku odróżnij tło pomieszczenia, odgłosy akcji i muzykę, żeby zamówiony ruch dostał odpowiednią ścieżkę dźwiękową.
Granice treści
Seedance 2.5 · Obraz na wideo — bez cenzury. SpicyAPI nie dodaje żadnego filtra treści po stronie platformy. Ograniczenia samego modelu nadal obowiązują, a wyniki nie są gwarantowane. Odpowiadasz za przestrzeganie naszej polityki treści.
Szybki start z API
# Generate the idempotency key once; reuse it when retrying after a lost response.
export SPICY_IDEMPOTENCY_KEY="${SPICY_IDEMPOTENCY_KEY:-$(uuidgen)}"
curl -X POST https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/createTask \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Idempotency-Key: $SPICY_IDEMPOTENCY_KEY" \
-d '{
"model": "bytedance/seedance-2.5/image-to-video",
"input": {
"aspect_ratio": "adaptive",
"duration_seconds": 5,
"generate_audio": true,
"image_url": "https://example.com/reference.png",
"output_format": "mp4",
"prompt": "A slow aerial shot drifting over a misty pine forest at sunrise"
}
}'
# Copy data.taskId from the response into TASK_ID, then poll the status.
TASK_ID="TASK_ID_FROM_RESPONSE"
curl "https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/recordInfo?taskId=$TASK_ID" \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY"
Uwierzytelnianie, pełny schemat, odpytywanie i obsługę błędów opisuje dokumentacja API.














