Przejdź do treści głównej

Seedance 2.5 image-to-video od ByteDance startuje klip z przesłanego obrazu i go animuje, z dźwiękiem w tym samym przebiegu. Klipy 4–30 sekund w 480p, 720p lub 1080p, a opcjonalny obraz końcowy sprawia, że ujęcie kończy się na wskazanej klatce.

Od $0.123/s

Obszar roboczy

Wejście

Obraz na wideo
Tutaj opcjonalny, ale warto go napisać: powinien opisywać to, co dzieje się po klatce, a nie powtarzać to, co już widać: akcję, ruch kamery, upływ czasu, dźwięk. Bez niego ruch wybiera sam model. Skoro obraz jest już ustalony kadrem, to właśnie ta droga wytrzymuje śmielsze briefy – sformułowania, które warstwa bezpieczeństwa Seedance odrzuca przy pustej stronie, zwykle przechodzą, gdy treść niesie sama klatka.
1/1

Upuść pliki albo odnośniki do mediów, wklej lub wybierz z dysku · 1 plik · maks. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
1 / 1 plików
Pole wymagane; staje się pierwszą klatką wideo. Stamtąd biorą się kompozycja, podobieństwo i kolor, co wyznacza też sufit jakości wyniku: lepiej dopracować ten kadr, niż potem łatać wynik słowami w prompcie. Użyj ostrego kadru z czytelnym tematem i bez widocznych artefaktów kompresji. Własna kontrola wejścia Seedance może odrzucić zdjęcie, na którym widać twarz prawdziwej, rozpoznawalnej osoby. Każdy bok musi mieć od 300 do 6000 pikseli; mniejsze pliki odrzuca kontrola wejściowa, zanim zostanie naliczona jakakolwiek opłata.
0/1

Upuść pliki albo odnośniki do mediów, wklej lub wybierz z dysku · 1 plik · maks. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

0 / 1 plików
Opcjonalny kadr docelowy, którego **nie można wysłać samodzielnie** – jest ważny wyłącznie razem z `image_url`. Podaj oba, a model ułoży przejście z jednego do drugiego, co sprawdza się przy przemianach, unboxingach i ujęciach „przed i po”. Pomiń go, a o zakończeniu zdecyduje prompt. Kadry mocno różniące się kompozycją albo światłem sprawiają, że środek przejścia staje się nieprzewidywalny. Każdy bok musi mieć od 300 do 6000 pikseli; mniejsze pliki odrzuca kontrola wejściowa, zanim zostanie naliczona jakakolwiek opłata.
Przyjmowana jest tu wyłącznie wartość `adaptive`: Seedance 2.5 zawsze kadruje klip image-to-video według geometrii klatki otwierającej, a stały kształt kończy zadanie błędem. Jeśli format docelowy jest ustalony, przytnij albo poszerz kadr przed wysłaniem. Bez wpływu na rozliczenie.
wpływa na cenę
480p, 720p lub 1080p, domyślnie 720p; wartość ta wprost zasila rozliczaną wielkość. Pamiętaj, że próg wyjściowy jest niezależny od kadru źródłowego: miękka klatka w niskiej rozdzielczości wyrenderowana w 1080p to po prostu powiększona miękkość. Wybrany próg jest progiem renderu – bez upscalingu i bez warstwy poprawiania obrazu na wierzchu.
Czas trwaniawpływa na cenę
Od 4 do 30 sekund, domyślnie 5. Im dłużej trwa ujęcie prowadzone klatką, tym bardziej dryfuje – anatomia i scenografia deformują się stopniowo. Potwierdź kierunek ruchu na 5 sekundach, dopiero potem wydłużaj. Przy naprawdę długich sekwencjach kilka krótszych ujęć zmontowanych jedno po drugim zwykle trzyma się lepiej niż jedno 30-sekundowe ujęcie. Długość skaluje rozliczaną wielkość liniowo. nie mniej niż 4 · nie więcej niż 30
Generuj dźwiękwpływa na cenę
Domyślnie włączone. Tworzy własną ścieżkę dźwiękową zsynchronizowaną z obrazem – tło pomieszczenia, efekty ruchu, głos. Wyłącz je przy materiałach produktowych, które i tak dostaną dźwięk w postprodukcji; zostaw włączone, gdy kroki i tło są częścią zamysłu.
Filtr bezpieczeństwaWyłączony

SpicyAPI nie uruchamia przy tym modelu żadnego filtra bezpieczeństwa. Twój prompt i media trafiają do modelu w takiej postaci, w jakiej je zapisałeś, a o tym, co wraca, decyduje sam model.

Sprawdzamy twoje konto, zanim odblokujemy wysyłkę i wycenę.

Wyjście

Gotowe do nowego uruchomienia
Wynik przykładowy

Powiązane modele i kolejne zadania

Brakuje modelu, którego potrzebujesz?

Napisz, co dodać i do czego chcesz tego użyć. Zgłoszenia trafiają do osób, które decydują o kolejności wdrożeń.

Pierwsza klatka jest ustalona, prompt kieruje tylko tym, co dzieje się dalej

Zamień gotowy portret postaci lub zatwierdzone zdjęcie w ruchomą scenę. Obraz określa początkowy wygląd, a prompt kieruje obrotem, spojrzeniem, kamerą lub dźwiękami. Wybierz 4–30 sekund i 480p / 720p / 1080p.

Otwórz Playground
Pierwsza klatka jest ustalona, prompt kieruje tylko tym, co dzieje się dalej
Materiał początkowy
Jeden obraz początkowy; końcowy jest opcjonalny
Długość
4–30 s · 5 s domyślnie
Wyjście
480p / 720p / 1080p · 720p domyślnie
Dźwięk
Dźwięk jest generowany domyślnie. Wyłącz go, jeśli dodasz osobną ścieżkę.
Wybierz tryb według posiadanych materiałów

Materiał początkowy

Wybierz tryb według posiadanych materiałów

Użyj obrazu początkowego, gdy twarz, strój i kompozycja są ustalone. Dodaj końcowy, jeśli odsłonięcie, ostatnia poza lub pętla potrzebuje określonego zakończenia.

Długość
Zaplanuj koszt przed wydłużeniem ujęciaCena klipu o ustalonej długości wynika z wybranej stawki za sekundę i czasu. Najpierw dobierz ruch na pięciu sekundach, potem wybierz docelową rozdzielczość i sprawdź wycenę przed wysłaniem.

Co stworzyć z Seedance 2.5

  • Wybierz format do rzeczywistego zastosowania

    Szukaj kompozycji w 480p lub 720p, potem wybierz docelowy poziom wyjścia. Zachowaj proporcje i długość przy porównywaniu rozdzielczości.

  • Zastygłe szkło zaczyna się poruszać

    Obraz określa zastygłe szkło i deszcz. Prompt uwalnia ruch: pięść, krążące odłamki i kamera do akcji.

Praktyczne zastosowania Seedance 2.5

  • Zbuduj teaser wokół jednego działania

    Twórcy postaci

    Zbuduj teaser wokół jednego działania

    Pokieruj spojrzeniem, zbliżeniem lub małym gestem dorosłej postaci. Jeden ruch kamery i jasny finał dają krótkiemu teaserowi NSFW czytelny przebieg.

  • Daj widoczną rolę tkaninie, światłu i pozie

    Moda i materiały redakcyjne

    Daj widoczną rolę tkaninie, światłu i pozie

    Wybierz strój i światło przed ruchem. Obrót do okna, ruch zasłony lub uniesienie kubka dają widzowi konkretną czynność.

  • Włącz atmosferę do ujęcia

    Sceny z dźwiękiem

    Włącz atmosferę do ujęcia

    Nazwij źródło dźwięku: deszcz na szybie, odgłosy pokoju, kroki lub krótką wypowiedź. Włącz audio dla szkicu audiowizualnego albo wyłącz je, jeśli dodasz ścieżkę w montażu.

  • Zachowaj podstawę następnych scen

    Serie i kampanie

    Zachowaj podstawę następnych scen

    Zachowaj udany obraz z promptem i ustawieniami. Używaj go w kolejnych ujęciach z obrazu, a spójnych referencji przy zmianie miejsca. Sprawdzaj także środek klipu.

Stwórz pierwszy klip z Seedance 2.5

  1. Wybierz wyraźny początek i sensowny koniec

    Wykadruj obraz początkowy do miejsca publikacji. Dodaj końcowy tylko przy ważnej pozie lub kompozycji i utrzymaj spójne światło oraz kamerę.

  2. Pokieruj zmianą

    Opisz jedną czynność, tempo i jeden ruch kamery. „Odwraca się do obiektywu, gdy kamera powoli się zbliża” to jasna instrukcja. Zachowaj widoczną twarz, jeśli najważniejsza jest rozpoznawalność.

  3. Wybierz pięć sekund i sprawdź wycenę

    Zacznij od krótkiego ujęcia w odpowiedniej rozdzielczości próbnej. Potem zwiększaj czas lub rozmiar osobno i sprawdzaj nową wycenę.

  4. Zachowaj udane ujęcie

    Sprawdź początek, środek i koniec: twarz, dłonie, strój oraz otoczenie. Zapisz wejścia z klipem. Utrzymaj seed przy porównaniu jednej zmiany, a zmień go przy szukaniu nowego ujęcia.

Seedance 2.5: zapisane żądanie i pomysły na prompty

  • Zapisany przykład: Zastygłe szkło zaczyna się poruszać

    Zapisany przykład Zastygłe szkło zaczyna się poruszać żądał duration_seconds=5; resolution="720p"; aspect_ratio="adaptive"; generate_audio=true. W Examples porównaj rzeczywiste wejście i wideo, a potem zmień jeden element z własnym materiałem.

    Time is frozen: the rain and the wall of shattered glass hang dead still for a beat. Then the camera charges in fast and whips around her as she closes her raised hand into a fist; the suspended shards snap into a spiralling orbit around her, the frozen raindrops streak into long lines, and the whole shockwave blasts outward past the lens as the rain crashes down all at once. Her gown and hair whip in the blast. Extreme camera move, anamorphic flares, cold blue-white grade, shattering glass and a deep low boom.
  • Packshot ożywiony bez ponownego oświetlania

    Zatwierdzone zdjęcie produktowe decyduje o geometrii i gradacji, a prompt kieruje tylko drobnym ruchem kamery i otaczającym go ruchem tła.

    Gentle life in the still frame: soft breeze moves the fabric slightly, light shifts subtly across the surface, camera holds a slow, steady push toward the subject
  • Ustalona pętla z użyciem obu pól klatki

    image_url otwiera ujęcie, a last_image_url jest ustawione tak, by ściśle mu odpowiadać, więc klip czyta się jako czysta pętla zamiast kończyć się na nierozstrzygniętej kompozycji.

    The candle flame flickers and the smoke curls upward in a slow spiral, warm ambient light holding steady, camera locked off
  • Dwuwywołaniowa kontynuacja z zapisanej klatki

    Drugie żądanie używa klatki zapisanej z wyniku pierwszego wywołania jako własnego image_url i prowadzi scenę dalej jako osobne ujęcie; endpoint przedłużania wideo kontynuuje klip bez takiego przekazania.

    The hand lifts the cup slowly toward the lips, steam curling upward in the warm light, camera holding its position throughout

Wybór i używanie Seedance 2.5

Praktyczny schemat promptu

Pisz: stan początkowy → działanie → kamera → zakończenie → dźwięk. Daj dłuższemu ujęciu widoczną sekwencję zamiast dodatkowych przymiotników. Czas i rozdzielczość ustaw w kontrolkach, a prompt wykorzystaj do reżyserii.