Przejdź do treści głównej

Ruch kamery z klipu referencyjnego w nowej scenografii

Zadanie
Referencja na wideo
Rozdzielczość
1080p
Czas trwania
10.1 s
Proporcje
21:9

Wynik

Wejście

  • Audio wejściowe
    reference_audio_urls
  • Obraz wejściowy
    reference_image_urls
  • Wideo wejściowe
    reference_video_urls

Przy uruchomieniu podmień na własny.

PromptENZnaki: 230

Copy the camera language of the reference clip — low, drifting right, never cutting — but stage it in the tiled corridor from reference image 1. One figure walking away from us, footsteps timed to the pulse in the reference track.

Napisany po angielsku, dokładnie w takiej formie, w jakiej go wysłaliśmy.

Uruchom ten przykład

Sprawdzanie ceny…

Otwiera Playground ze wszystkimi ustawieniami już uzupełnionymi i pokazuje dokładną cenę przed uruchomieniem.

Ten sam model, zaczynając od tego promptu. Pozostałe ustawienia mają wartości domyślne.

Dlaczego ten prompt działa

Prompt określa, skąd pochodzi każdy element: kamera z klipu, sceneria ze zdjęcia, tempo ze ścieżki. „low, drifting right, never cutting” mówi modelowi dokładnie, co ma wydobyć. Na wyjściu jedna postać oddala się korytarzem wziętym z `reference_image_urls`, ujętym nisko i bez cięcia od początku do końca. `aspect_ratio` `21:9`, `resolution` `1080p`.

Użyte ustawienia

UstawienieWartośćCo robi
resolution1080p480p, 720p, 1080p albo 4k, domyślnie 720p, i wprost zasila rozliczaną wielkość. Ustawia tylko próg wyjścia i nie wyostrzy referencji o niskiej rozdzielczości. Sprawdź na niskim progu, czy referencje się składają, a potem podnieś go do finalnego ujęcia. Nie ma tu żadnych progów z upscalingiem ani wzmocnieniem.
aspect_ratio21:9Domyślnie `adaptive`: model znajduje kadrowanie, które mieści każdą postać i każdy obiekt z referencji – to ma największe znaczenie, gdy materiały referencyjne nie mają wspólnego kształtu. Stałe proporcje ustawiaj tylko przy twardym wymogu dostawy, na przykład `9:16` do pionowego feedu, i sprawdź, czy żadna osoba ani produkt z referencji nie zostały obcięte. Bez wpływu na rozliczenie.
generate_audiotrueDomyślnie włączone. Tworzy natywną ścieżkę zsynchronizowaną z obrazem. Nawet przy podanym `reference_audio_urls` wyłączenie go oznacza, że żadna ścieżka nie powstanie – audio referencyjne kształtuje tempo i sposób gry, nie jest ścieżką wyjściową. Wyłącz je, kiedy montaż dostanie muzykę w postprodukcji.
duration_seconds10Od 4 do 15 sekund, domyślnie 5; przy -1 długość wybiera model (wycena zakłada maksimum 15 sekund, opłata – dostarczoną długość). Piętnaście sekund to pułap tej generacji; po dłuższe pojedyncze ujęcie idź do endpointu 2.5. Zwróć uwagę, że to pole i długość twoich klipów referencyjnych to dwa niezależne wkłady w rozliczaną wielkość, więc maksowanie obu jest tym miejscem, w którym jedno żądanie robi się drogie.