Przejdź do treści głównej

Ten sam model, ten sam rozpięty garnitur, trzecie miasto nocą

Zadanie
Referencja na wideo
Rozdzielczość
480p
Czas trwania
4 s
Proporcje
3:4

Wynik

Ciemnowłosy model w węglowym garniturze idzie w stronę kamery nocną ulicą, a wiatr rozchyla marynarkę, za nim rozmyte światła sygnalizacji

Ten podgląd jest rozmyty

Ten podgląd jest oznaczony jako wrażliwy. Potwierdź wiek, aby go zobaczyć.

Wejście

  • Obraz wejściowy
    reference_image_urls
  • Obraz wejściowy
    reference_image_urls
  • Obraz wejściowy
    reference_image_urls

Przy uruchomieniu podmień na własny.

PromptENZnaki: 376

The camera stays on him as the wind takes the jacket fully open. The same model, the same unbuttoned suit, a third city corner at night: the wind takes the jacket open as he walks toward camera, traffic streaking behind. The wind takes the jacket fully open over a bare chest as he walks in; medium close. Cinematic, shallow depth of field, heavy film grain, cold street blue.

Napisany po angielsku, dokładnie w takiej formie, w jakiej go wysłaliśmy.

Uruchom ten przykład

Sprawdzanie ceny…

Otwiera Playground ze wszystkimi ustawieniami już uzupełnionymi i pokazuje dokładną cenę przed uruchomieniem.

Ten sam model, zaczynając od tego promptu. Pozostałe ustawienia mają wartości domyślne.

Dlaczego ten prompt działa

Ciągłość stroju to trudniejsza połowa tego przykładu: ta sama rozpięta kurtka musi zachowywać się jak ta sama odzież na trzecim rogu ulicy, pod innym światłem. Referencje niosą modela i garnitur, zostawiając promptowi opisanie wyłącznie tego, co robi wiatr i którędy on idzie. Do dziewięciu kadrów, trzech klipów i trzech ścieżek dźwiękowych wchodzi razem, więc obsada podróżuje między ujęciami jako dane, a nie jako przymiotniki.

Użyte ustawienia

UstawienieWartośćCo robi
resolution480p480p, 720p, 1080p albo 4k, domyślnie 720p, i wprost zasila rozliczaną wielkość. Ustawia tylko próg wyjścia i nie wyostrzy referencji o niskiej rozdzielczości. Sprawdź na niskim progu, czy referencje się składają, a potem podnieś go do finalnego ujęcia. Nie ma tu żadnych progów z upscalingiem ani wzmocnieniem.
aspect_ratio3:4Domyślnie `adaptive`: model znajduje kadrowanie, które mieści każdą postać i każdy obiekt z referencji – to ma największe znaczenie, gdy materiały referencyjne nie mają wspólnego kształtu. Stałe proporcje ustawiaj tylko przy twardym wymogu dostawy, na przykład `9:16` do pionowego feedu, i sprawdź, czy żadna osoba ani produkt z referencji nie zostały obcięte. Bez wpływu na rozliczenie.
generate_audiofalseDomyślnie włączone. Tworzy natywną ścieżkę zsynchronizowaną z obrazem. Nawet przy podanym `reference_audio_urls` wyłączenie go oznacza, że żadna ścieżka nie powstanie – audio referencyjne kształtuje tempo i sposób gry, nie jest ścieżką wyjściową. Wyłącz je, kiedy montaż dostanie muzykę w postprodukcji.
duration_seconds4Od 4 do 15 sekund, domyślnie 5; przy -1 długość wybiera model (wycena zakłada maksimum 15 sekund, opłata – dostarczoną długość). Piętnaście sekund to pułap tej generacji; po dłuższe pojedyncze ujęcie idź do endpointu 2.5. Zwróć uwagę, że to pole i długość twoich klipów referencyjnych to dwa niezależne wkłady w rozliczaną wielkość, więc maksowanie obu jest tym miejscem, w którym jedno żądanie robi się drogie.