
Ten sam model, ten sam rozpięty garnitur, trzecie miasto nocą
- Model
- Seedance 2.0
- Zadanie
- Referencja na wideo
- Rozdzielczość
- 480p
- Czas trwania
- 4 s
- Proporcje
- 3:4
Wynik

Ten podgląd jest rozmyty
Ten podgląd jest oznaczony jako wrażliwy. Potwierdź wiek, aby go zobaczyć.
Wejście

reference_image_urls 
reference_image_urls 
reference_image_urls
Przy uruchomieniu podmień na własny.
PromptENZnaki: 376
The camera stays on him as the wind takes the jacket fully open. The same model, the same unbuttoned suit, a third city corner at night: the wind takes the jacket open as he walks toward camera, traffic streaking behind. The wind takes the jacket fully open over a bare chest as he walks in; medium close. Cinematic, shallow depth of field, heavy film grain, cold street blue.Napisany po angielsku, dokładnie w takiej formie, w jakiej go wysłaliśmy.
Sprawdzanie ceny…
Otwiera Playground ze wszystkimi ustawieniami już uzupełnionymi i pokazuje dokładną cenę przed uruchomieniem.
Ten sam model, zaczynając od tego promptu. Pozostałe ustawienia mają wartości domyślne.
Dlaczego ten prompt działa
Ciągłość stroju to trudniejsza połowa tego przykładu: ta sama rozpięta kurtka musi zachowywać się jak ta sama odzież na trzecim rogu ulicy, pod innym światłem. Referencje niosą modela i garnitur, zostawiając promptowi opisanie wyłącznie tego, co robi wiatr i którędy on idzie. Do dziewięciu kadrów, trzech klipów i trzech ścieżek dźwiękowych wchodzi razem, więc obsada podróżuje między ujęciami jako dane, a nie jako przymiotniki.
Użyte ustawienia
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
| resolution | 480p | 480p, 720p, 1080p albo 4k, domyślnie 720p, i wprost zasila rozliczaną wielkość. Ustawia tylko próg wyjścia i nie wyostrzy referencji o niskiej rozdzielczości. Sprawdź na niskim progu, czy referencje się składają, a potem podnieś go do finalnego ujęcia. Nie ma tu żadnych progów z upscalingiem ani wzmocnieniem. |
| aspect_ratio | 3:4 | Domyślnie `adaptive`: model znajduje kadrowanie, które mieści każdą postać i każdy obiekt z referencji – to ma największe znaczenie, gdy materiały referencyjne nie mają wspólnego kształtu. Stałe proporcje ustawiaj tylko przy twardym wymogu dostawy, na przykład `9:16` do pionowego feedu, i sprawdź, czy żadna osoba ani produkt z referencji nie zostały obcięte. Bez wpływu na rozliczenie. |
| generate_audio | false | Domyślnie włączone. Tworzy natywną ścieżkę zsynchronizowaną z obrazem. Nawet przy podanym `reference_audio_urls` wyłączenie go oznacza, że żadna ścieżka nie powstanie – audio referencyjne kształtuje tempo i sposób gry, nie jest ścieżką wyjściową. Wyłącz je, kiedy montaż dostanie muzykę w postprodukcji. |
| duration_seconds | 4 | Od 4 do 15 sekund, domyślnie 5; przy -1 długość wybiera model (wycena zakłada maksimum 15 sekund, opłata – dostarczoną długość). Piętnaście sekund to pułap tej generacji; po dłuższe pojedyncze ujęcie idź do endpointu 2.5. Zwróć uwagę, że to pole i długość twoich klipów referencyjnych to dwa niezależne wkłady w rozliczaną wielkość, więc maksowanie obu jest tym miejscem, w którym jedno żądanie robi się drogie. |






