Введение
Seedance 2.5 Изображение в видео начинает с вашего снимка и развивает действие, которое следует за ним. Используйте режим, чтобы превратить утверждённую композицию в продуктовую последовательность, игру персонажа или визуальный переход. Если запланированы оба конца плана, финальное изображение поможет задать концовку.
Модель представлена в релизе ByteDance от 31 июля 2026 года.
Выберите отправную точку для последовательности Seedance 2.5
| Исходный материал | Режим |
|---|---|
| Сценарий или описание сцены | Seedance 2.5 Текст в видео |
| Утверждённый стартовый кадр | Seedance 2.5 Изображение в видео |
| Отдельные референсы внешности, движения или звука | Seedance 2.5 Референсы в видео |
Ключевые возможности и особенности
Более длинные истории за одну генерацию
Seedance 2.5 поддерживает клипы до 30 секунд, и последовательности хватает места на завязку, развитие и финал. Его повествовательные возможности включают связанные планы и переходы между сценами, а не только растягивание одного жеста.
Гибкие мультимодальные референсы
Изображения, видео и аудио могут управлять разными элементами одной постановки. Расширенный процесс работы с референсами поддерживает более сложный каст, локации и раскадровку, отделяя внешность от движения и звука.
Подсказки из клей-рендеров и раскадровок
Черновое 3D-видео для планирования передаёт устройство пространства, мизансцену и движение камеры, а визуальные референсы задают итоговый облик. Раскадровки и упорядоченные ключевые кадры — ещё один способ передать последовательность.
Более детальная режиссура картинки и звука
При разработке модели упор сделан на материалы, свет, детали кожи и глаз, а также на согласованность звука и движения. В промпте можно раздельно задать диалоги, эффекты и фон и упорядочить события отметками времени в целых секундах.
Точечное редактирование и продолжение
Семейство модели включает редактирование видео по временным отрезкам, замену фона и продолжение существующего материала. Это отдельные процессы с видео на входе; их доступность и настройки зависят от выбранной задачи, а не от запроса «текст в видео» или «изображение в видео».
Параметры запроса
| Параметр | Обязательно | Описание |
|---|---|---|
prompt | Нет | Здесь необязателен, но писать его стоит: он должен описывать, что происходит после кадра, а не пересказывать видимое — действие, движение камеры, ход времени, звук. |
image_url | Да | Обязателен и становится первым кадром видео. |
last_image_url | Нет | Необязательный финальный кадр, который нельзя отправить отдельно — он допустим только вместе с |
aspect_ratio | Нет | Здесь принимается только |
resolution | Нет | 480p, 720p или 1080p, по умолчанию 720p. Напрямую влияет на оплачиваемое количество. |
duration_seconds | Нет | От 4 до 30 секунд, по умолчанию 5. Чем дольше идёт кадровая сцена, тем сильнее она плывёт: анатомия и обстановка деформируются постепенно. |
generate_audio | Нет | По умолчанию включён. Даёт родную дорожку, синхронную картинке: тон помещения, эффекты движения, голос. По умолчанию: |
output_format | Нет | Контейнер готового видео: mp4 (по умолчанию) или mov. |
enable_web_search | Нет | По умолчанию выключено. Если включить, модель может перед рендером поискать в интернете сведения, связанные с промптом. По умолчанию: |
seed | Нет | Целочисленный seed; уберите его — и каждый прогон возьмёт свой. Зафиксируйте при неизменном остальном, чтобы понять, что на самом деле изменила правка prompt. |
return_last_frame | Нет | Дополнительно возвращает последний кадр ролика отдельным изображением рядом с видео. По умолчанию: |
watermark | Нет | Просит модель пометить видео водяным знаком ИИ-контента, как описано в документации самой модели. По умолчанию: |
Стоимость
| Спецификация | Стоимость |
|---|---|
| $0.1234 / секунду |
| $0.2773 / секунду |
| $0.6823 / секунду |
Сценарии использования
Кадр из кампании превращается в небольшую сцену
Начните с разрешённого к использованию снимка человека, который держит или носит рекламируемый товар. Попросите жест, смену взгляда и финальную паузу. Проверяйте детали лица, руки и товар, пока меняется поза.
Анимация открытия дизайнерского предмета
Возьмите снимок закрытого футляра или упаковки, а если нужен определённый открытый вид — добавьте финальное изображение. Опишите порядок движения и проверьте петли, края и итоговое расположение.
Разворачивающаяся атмосфера для архитектурного снимка
Начните с выстроенного интерьера или экстерьера и попросите сдержанное движение камеры с одним конкретным изменением среды. Проверяйте прямые линии, расстановку мебели и непрерывность света от начала до конца.
Руководство по промптам и практические советы
Как вести движение от первого кадра
Снимок отвечает за внешний вид и композицию, промпт — за последующее действие. Начните с короткого описания движения, а если важно его развитие, используйте последовательные временные отрезки.
- Загрузите исходное изображение через
image_url. - Подготовьте кадрирование до генерации: этот режим использует соотношение сторон
adaptive. - Выберите
duration_secondsи опишите движение на всю эту длительность. - Разделите движение героя, движение камеры и звук.
Для снимка читального зала со шторой у окна выберите 12 секунд:
Continue from the supplied reading-room image in one continuous shot.
A breeze lifts the curtain and then fades.
0-3s: The curtain hangs almost still. Keep the camera fixed.
3-8s: The lower edge lifts inward and drifts slowly away from the window. Gently move the camera toward the window.
8-12s: The fabric settles back down. Stop the camera and hold the composition.
Retain the furniture positions, window structure and existing light direction.
Sound: soft fabric movement and distant outdoor ambience.
No speech, background music or captions.
Как соединить первый и последний кадр
Передайте стартовое изображение в image_url, а финальное — в last_image_url. Подготовьте оба с одинаковым соотношением сторон: несовпадающее кадрирование может исказить финальную композицию.
Описывайте переход между изображениями, а не только конечную точку. Если закрытая коробка становится открытой, укажите, что крышка поднимается, а дно остаётся на месте. Выделите время и на движение, и на финальную паузу.
Поправьте промпт, если действие кажется торопливым
Используйте непрерывные отрезки вроде 0–3s, 3–8s, 8–12s: пропуски оставляют последовательность недоопределённой. Если в середине несколько конкурирующих действий, упростите её или дайте больше времени. Длительность, заданная в эндпоинте, должна совпадать с последней отметкой времени.
Сохраняйте изображение, не повторяя его
Назовите несколько самых важных деталей, например форму товара или планировку комнаты. Не описывайте заново каждый видимый предмет и не вводите противоречащий стиль. В звуке различайте фон помещения, звуки действия и музыку, чтобы у запрошенного движения была подходящая дорожка.
Границы содержания
Seedance 2.5 · Изображение в видео — без цензуры. SpicyAPI не добавляет фильтров содержания на стороне платформы. Ограничения самой модели продолжают действовать, а результат не гарантирован. Вы отвечаете за соблюдение нашей политики в отношении контента.
Быстрый старт API
# Generate the idempotency key once; reuse it when retrying after a lost response.
export SPICY_IDEMPOTENCY_KEY="${SPICY_IDEMPOTENCY_KEY:-$(uuidgen)}"
curl -X POST https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/createTask \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Idempotency-Key: $SPICY_IDEMPOTENCY_KEY" \
-d '{
"model": "bytedance/seedance-2.5/image-to-video",
"input": {
"aspect_ratio": "adaptive",
"duration_seconds": 5,
"generate_audio": true,
"image_url": "https://example.com/reference.png",
"output_format": "mp4",
"prompt": "A slow aerial shot drifting over a misty pine forest at sunrise"
}
}'
# Copy data.taskId from the response into TASK_ID, then poll the status.
TASK_ID="TASK_ID_FROM_RESPONSE"
curl "https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/recordInfo?taskId=$TASK_ID" \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY"
Аутентификация, полная схема, опрос статуса и обработка ошибок описаны в справочнике API.














