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Wan 2.2 Animate von Alibaba ist ein Endpunkt für Figurenanimation: Die Bewegung eines Antriebsvideos wird auf die Person in einem Bild übertragen. Das Video muss 2 bis 30 Sekunden lang sein, die Ausgabe hat dieselbe Länge, in 480p oder 720p.

Ab $0.053/s

Playground

Eingabe

Charakteranimation
0/2000
Optional, bis zu 2000 Zeichen. Er führt Animationsstil und Inhalt – nicht die Identität, die gehört dem Figurenbild. höchstens 2000 Zeichen
Animationsmodus
Bildfigur animierenPerson im Video ersetzen
Animate bewegt die Figur aus Ihrem Bild mit der Bewegung des Führungsvideos. Replace ersetzt die Person im Führungsvideo durch die aus Ihrem Bild und behält dessen Szene bei.
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Dateien oder Medienlinks ablegen, einfügen oder auswählen · 1 Datei · Max. 10 MB · JPG · PNG · WEBP

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Das Figurenbild. Die Person hier ist die, die animiert wird – nehmen Sie also eine Ganzkörperplatte mit klarer Silhouette und gleichmäßigem Licht. Ist im Bild weder ein Gesicht noch eine Person erkennbar, wird der Task mit invalid_request abgelehnt. mindestens 1 Zeichen
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Video ablegen oder auswählen · 1 Datei · Max. 90 MB · MP4

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Das Antriebsvideo, 2 bis 30 Sekunden lang: Laden Sie ein MP4 hoch oder übergeben Sie eine MP4- oder MOV-URL. Seine Bewegung wird übertragen, und seine Länge setzt die Ausgabelänge; ein Video außerhalb dieses Bereichs wird abgelehnt, bevor etwas berechnet wird. Es muss ein direkter Link auf die Videodatei selbst sein – eine Seite, die das Video abspielt, liefert uns nur HTML, die Eingangsprüfung liest daraus keine Laufzeit, und der Aufruf scheitert, wobei das Guthaben zurückgebucht wird. Am zuverlässigsten ist es, die Datei hochzuladen. mindestens 1 Zeichen
preisrelevant
480p oder 720p, Vorgabe 720p, und eine Preisstufe. Belegen Sie die Übertragung in 480p und rendern Sie dann die Einstellungen neu, die Sie ausliefern wollen.
Seed
0 bis 2147483647; null verlangt einen zufälligen Seed. Festsetzen, um zwei Läufe über demselben Antriebsvideo zu vergleichen. nicht kleiner als 0 · nicht größer als 2147483647
SicherheitsfilterAus

SpicyAPI führt bei diesem Modell keinen Sicherheitsfilter aus. Prompt und Material gehen unverändert an das Modell, und das Modell selbst entscheidet über das Ergebnis.

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Ausgabe

Bereit für einen neuen Lauf
Beispielergebnis

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Bewegung aus einem Referenzvideo auf ein Charakterbild übertragen

Der character-animation-Endpunkt der Wan 2.2 Animate API nimmt zwei Pflichteingaben entgegen, image_url und video_url, und überträgt die Bewegung aus dem Referenzvideo auf die Person im Bild. animation_mode bestimmt die Richtung: animate behält die Szene des Bildes und bewegt diese Figur, replace behält die Szene des Referenzvideos und tauscht dessen Person gegen die im Bild aus. Die Ausgabe dauert 2 bis 30 Sekunden, entsprechend dem Referenzvideo, in 480p oder 720p.

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Bewegung aus einem Referenzvideo auf ein Charakterbild übertragen
Pflichteingaben
image_url (Charakter) und video_url (Referenzvideo)
Modi
animation_mode: animate (Standard) oder replace
Länge des Referenzvideos
2 bis 30 Sekunden; die Ausgabe entspricht dieser Länge
Auflösungsstufen
480p oder 720p, Standard 720p, zugleich die Preisstufe
Prompt
Optional, bis zu 2.000 Zeichen, steuert Stil und Inhalt der Bewegung
Video-Eingabe
MP4-Upload bis 90 MB oder eine MP4- oder MOV-URL
Modi
Animate behält die Szene des Bildes, replace die des Videosanimation_mode entscheidet, welche Szene erhalten bleibt. animate hält die eigene Umgebung des Charakterbilds und bewegt diese Figur mit der Bewegung aus dem Referenzvideo; replace hält den Hintergrund des Referenzvideos und setzt die Figur aus dem Bild an die Stelle der ursprünglichen Person.
Zuständigkeiten
Identität kommt von image_url, Bewegung von video_urlBeide URLs sind erforderlich, und jede steuert einen anderen Teil des Ergebnisses. Der optionale prompt, bis zu 2.000 Zeichen, lenkt Stil und Inhalt der Bewegung. Er entscheidet nicht, wer im Bild erscheint, denn die Identität gehört zum Charakterbild.
Dauer
Es gibt kein Feld, um die Dauer festzulegenDie Ausgabe ist genauso lang wie das Video in video_url, und dieses Referenzvideo muss 2 bis 30 Sekunden dauern. Die hochgeladene Datei legt also auch die Länge fest, deshalb sollte die Quelle vorher auf genau die gewünschte Spanne zugeschnitten werden.

Wo Wan 2.2 Animate stark ist

Ein Alibaba-Modell deckt Animation und Austausch ab

Ein Alibaba-Modell deckt Animation und Austausch ab

Alibaba veröffentlichte Wan2.2-Animate-14B am 19. September 2025 als ein einziges Modell für Charakter-Animation und Charakter-Austausch mit offenen Gewichten. Diese API legt beide Verhaltensweisen hinter einen Endpunkt: animation_mode wechselt zwischen ihnen, und jedes andere Feld, von der Auflösung bis zum Seed, funktioniert in beiden Modi gleich.

Körperbewegung und Mimik kommen beide aus dem Referenzvideo

Körperbewegung und Mimik kommen beide aus dem Referenzvideo

Laut Alibabas Wan-Animate-Paper nutzt das Modell räumlich ausgerichtete Skelettsignale, um die Körperbewegung nachzubilden, und implizite Gesichtsmerkmale aus den Quellbildern, um die Mimik nachzustellen. Ein Referenzvideo, das Körper und Gesicht der auftretenden Person über die gesamte Länge im Bild hält, liefert dem Modell beide Signale.

  • Der replace-Modus nutzt Material, das schon vorhanden ist

    Wird animation_mode auf replace gesetzt, tauscht das die Person in video_url gegen die Figur aus image_url aus, während Hintergrund und Kameraführung des Videos erhalten bleiben. Ein einmal gefilmter Drehort kann so mehrere Figuren tragen, jede als eigenes Bild geliefert, ohne dass die Szene für jede Version neu gedreht werden muss.

  • Nur Auflösung und gelieferte Sekunden beeinflussen den Preis

    Abgerechnet wird pro Sekunde Ausgabe, und die Auflösung ist das einzige Feld, das den Satz festlegt, mit 480p und 720p als den beiden Stufen. animation_mode, prompt und seed ändern den Satz nicht. Jeder Auftrag wird zunächst mit dem Maximum von 30 Sekunden veranschlagt, und die Differenz wird bei der Abrechnung anhand der tatsächlichen Länge zurückerstattet.

  • Das Charakterbild muss ein Gesicht oder eine Person enthalten

    Findet sich in image_url weder Gesicht noch Person, wird der Auftrag mit invalid_request abgelehnt. Das Charakterbild ist zugleich die Quelle für das gesamte Erscheinungsbild, deshalb rät die Dokumentation des Endpunkts zu einer Ganzkörperaufnahme mit klarer Silhouette und gleichmäßigem Licht.

  • Ein Seed für Takes im Vergleich

    seed akzeptiert jede Ganzzahl von 0 bis 2.147.483.647, wobei 0 einen zufälligen Seed anfordert. Einen Wert festzuhalten und nur eine andere Eingabe zu ändern, etwa prompt oder animation_mode, erleichtert den Vergleich zweier Takes auf demselben Referenzvideo.

Für wen sich Wan 2.2 Animate lohnt

  • Einer freigegebenen Figur neue Bewegungen geben

    Besitzer von Figuren und IP-Rechten

    Einer freigegebenen Figur neue Bewegungen geben

    Ein Team mit einem fertigen Figurendesign kann dieses Standbild im animate-Modus mit einer aufgezeichneten Performance kombinieren. Die Vorlage kann gezeichnet oder gerendert sein, solange eine Person darauf zu erkennen ist. Das Erscheinungsbild bleibt bei image_url, während Timing und Gesten aus dem Referenzvideo kommen, sodass ein neuer Clip kein neues Rendering der Figur braucht.

  • Die Person in einer bereits gedrehten Aufnahme austauschen

    Videoeditoren

    Die Person in einer bereits gedrehten Aufnahme austauschen

    animation_mode auf replace setzen, um eine andere Figur in eine bestehende Aufnahme zu bringen. Hintergrund und Kameraführung stammen aus dem Referenzvideo, sodass ein Drehort mehrere Figuren tragen kann. Die Zustimmung der Personen im Filmmaterial und im Charakterbild muss weiterhin vorliegen.

  • Eine Figur durch eine komplette Routine führen

    Tanz- und Fitness-Creator

    Eine Figur durch eine komplette Routine führen

    Ein Ganzkörper-Charakterbild mit bis zu 30 Sekunden Choreografie oder einer Trainingssequenz im animate-Modus kombinieren. Die Ausgabe dauert so lange wie die Routine, ein längeres Referenzvideo liefert also einen längeren Clip zum gleichen Sekundenpreis der jeweiligen Auflösung.

  • Bewegungsvorlagen in einem Produkt anbieten

    App-Entwickler

    Bewegungsvorlagen in einem Produkt anbieten

    Eine App kann eine Bibliothek kurzer Referenzclips pflegen und von Nutzern nur ein einzelnes Charakterbild von sich selbst oder einer Figur mit entsprechenden Rechten verlangen. Jede Anfrage braucht dann nur die zwei URLs und einen animation_mode, prompt und seed kommen dazu, wenn eine Vorlage sie verlangt.

So rufen Sie die Wan 2.2 Animate API auf

  1. Vor allem anderen animate oder replace wählen

    animation_mode legt fest, welche Szene die Ausgabe behält: animate für die eigene Szene des Charakterbilds, replace für die Szene des Referenzvideos. Bleibt das Feld leer, gilt animate als Standard.

  2. Ein Charakterbild und ein Referenzvideo liefern

    image_url nimmt die Figur als JPEG-, PNG- oder WebP-Upload entgegen. video_url nimmt das Referenzvideo als MP4-Upload bis 90 MB oder als MP4- oder MOV-URL entgegen. Beide Felder sind erforderlich.

  3. Das Referenzvideo zwischen 2 und 30 Sekunden halten

    Das Material vor dem Hochladen auf die gewünschte Spanne zuschneiden, denn die Ausgabe ist genau so lang wie die Eingabe. Ein Referenzvideo unter 2 oder über 30 Sekunden wird noch vor jeder Berechnung mit invalid_request abgelehnt.

  4. Eine Auflösungsstufe wählen

    resolution auf 480p oder 720p setzen, oder weglassen für 720p. Das ist das einzige Feld, das den Sekundenpreis ändert, ein 480p-Durchlauf ist deshalb eine günstige Art, eine neue Kombination aus Bild und Video zu prüfen.

  5. Prompt nur hinzufügen, wenn die Bewegung Steuerung braucht

    Für eine reine Übertragung prompt weglassen, oder bis zu 2.000 Zeichen zum Stil der Bewegung ergänzen, etwa Tempo oder Energie. Aussehen sollte darin nicht vorkommen, denn das liest die API aus image_url.

  6. Seed setzen, senden und das Ergebnis abholen

    seed auf einen festen Wert zwischen 1 und 2.147.483.647 setzen, wenn Takes verglichen werden sollen, oder auf 0 für einen zufälligen Seed. Der Auftrag läuft asynchron, also die zurückgegebene task id behalten und abfragen oder eine Callback-URL registrieren.

Durchgerechnete Wan 2.2 Animate-Beispiele

  • Eine Ganzkörperfigur eine Tanzroutine durchlaufen lassen

    Ein Ganzkörper-Charakterbild mit einem Referenzvideo einer Tanzroutine im animate-Modus kombinieren. Die Figur tanzt die Choreografie, der Hintergrund aus dem Charakterbild bleibt erhalten, und der Clip dauert genau so lange wie das Tanzvideo.

    Smooth, energetic dance movement with confident posture and fluid arm gestures
  • Einen Darsteller in einer bestehenden Aufnahme austauschen

    animation_mode auf replace setzen, um die Person in einem Referenzvideo gegen die Figur aus image_url zu tauschen. Drehort und Kameraführung des Referenzvideos bleiben erhalten, sodass die neue Figur in Material erscheint, das für jemand anderen gefilmt wurde.

    Natural, expressive movement matching the pace of the original performance
  • Zwei Seeds am selben Referenzvideo vergleichen

    Dieselben image_url und video_url zweimal mit animation_mode auf animate ausführen und nur seed ändern, um zu sehen, wie stark das Ergebnis variiert, bevor ein Wert für das endgültige Rendering gewählt wird.

    Subtle, natural motion with relaxed shoulders and a steady gaze toward camera

Fragen zur Wan 2.2 Animate API

Behandeln Sie image_url und video_url als die zwei Eingaben, die das Ergebnis bestimmen: Das Charakterbild liefert die Identität und, im animate-Modus, den Hintergrund; das Referenzvideo liefert die Bewegung und, im replace-Modus, die Szene. Nutzen Sie prompt für Hinweise zu Tempo oder Stimmung und überlassen Sie das Aussehen dem Bild. Schneiden Sie das Referenzvideo auf die kürzeste Spanne zu, die die gewünschte Bewegung zeigt, denn ein kürzerer Clip kostet beim Testen weniger und lässt sich leichter beurteilen.

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