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Lip Sync: ridoppia una clip senza rigirarla

Scegli Lip Sync quando hai già un filmato e ti serve solo una battuta nuova dalla stessa bocca; non sistema una clip che non è ferma e a taglio unico

  • Lieve · I prompt più leggeri della prova

  • Moderato · Dove i modelli con filtro iniziano a rifiutare

  • Forte · A metà scala; va testato prima che un modello entri in classifica

  • Molto forte · Dove la maggior parte dei modelli comincia a frenare

  • Massimo · Il vertice della scala, valutato in due metà: classe A e classe B

Prezzo
—
Tempo mediano
1,5 min
Tasso di successo
Raccolta dati in corso

Lip Sync prende due file, video_url e audio_url, e ridisegna solo l'area della bocca della persona nella clip per farla corrispondere al nuovo audio. Interpretazione, luce e inquadratura restano come girate; la risoluzione viene mantenuta fino a 720p (i filmati più grandi tornano a circa 720p); e il risultato riproduce la tua nuova traccia audio. Costa $0.012 al secondo di output: un ridoppiaggio di 10 secondi costa $0.12.

Il verdetto

La durata dell'output segue l'audio, non la clip originale: una clip più corta dell'audio viene ripetuta in loop per coprirlo, quindi una ripresa ferma e a taglio unico dà il risultato più pulito. Non abbiamo ancora lanciato prove sulla scala di contenuto su questo endpoint, quindi non possiamo riferire come si comporta a nessuno dei nostri gradini.

Prova Lip Sync →

Dati chiave

  • Scala di contenuto: non ancora testata su questo endpoint.
  • Punteggio: vedi la scheda del punteggio su questa pagina per i dati di esecuzione che abbiamo aggiunto finora.
  • Prezzo: $0.012 al secondo di output.
  • Limiti: risoluzione mantenuta fino a 720p; i filmati sorgente più grandi tornano a circa 720p; la durata dell'output corrisponde all'audio, con una clip più corta ripetuta in loop per coprirlo.
  • Fonti: le regole di valutazione sono nella nostra pagina sulla metodologia, e l'elenco completo dei parametri è nella pagina del modello Lip Sync.

Cosa ci è piaciuto e cosa l’ha frenato

Cosa ci è piaciuto

  • Cambia solo la bocca. Interpretazione, luce e inquadratura arrivano dalla clip originale; non c'è un nuovo render dell'intero scatto, solo l'area della bocca ridisegnata per corrispondere al nuovo parlato.
  • È una chiamata a due campi. video_url e audio_url sono tutto ciò che serve: niente prompt, niente maschera, nessuna impostazione di stile da configurare.
  • Il loop copre una clip corta in automatico. Se il tuo filmato è più corto della nuova battuta, l'endpoint lo ripete in loop fino a raggiungere la durata dell'audio invece di far fallire la richiesta.
  • È economico per il lavoro che fa. $0.012 al secondo significa che un minuto di filmato ridoppiato costa $0.72.
  • La risoluzione viene mantenuta dove possibile. I filmati a 720p o inferiori mantengono la propria risoluzione invece di essere ridotti ulteriormente.

Cosa l’ha frenato

  • Una clip che non è ferma e a taglio unico è il caso difficile. L'endpoint è costruito attorno a un volto chiaramente visibile, per lo più rivolto verso la camera; tagli, movimenti di camera o il parlante che si gira per tratti lunghi lavorano contro di esso.
  • Il loop su una clip corta significa movimento ripetuto, non nuovo filmato. Se la clip originale è molto più corta del nuovo audio, la ripetizione visibile del loop si nota.
  • La risoluzione sopra 720p viene abbassata. I filmati sorgente più grandi tornano a circa 720p invece che alla loro dimensione originale.
  • Il rumore di fondo nell'audio sorgente non viene separato. Un parlato pulito senza musica sotto, nel nuovo audio_url, dà al modello il segnale più chiaro a cui sincronizzarsi.
  • Non abbiamo ancora dati sulla scala di contenuto per questo endpoint. Trattalo come una domanda aperta, non come un'ipotesi in un senso o nell'altro.

Cosa abbiamo testato

Non abbiamo ancora lanciato prove sulla scala di contenuto su Lip Sync, quindi questa sezione riferisce ciò che possiamo verificare dallo schema e dall'unico esempio pubblicato invece che da esecuzioni valutate. L'esempio prende uno scatto notturno in treno di cinque secondi con una donna sullo schermo e lo ridoppia con una battuta parlata di circa quattro secondi e mezzo: una clip vicina per durata al nuovo audio, che è il caso attorno a cui è costruito l'endpoint.

Quella corrispondenza tra durata della clip e durata dell'audio vale la pena costruirci intorno il tuo flusso di lavoro. Quando le due sono vicine, il modello ha filmato continuo da cui trarre le forme della bocca per l'intera battuta; quando l'audio dura molto più della clip, la ripetizione del loop deve coprire il divario, e la ripetizione è il tipo di cosa che uno spettatore nota anche senza sapere cosa l'ha causata. Se stai pianificando una serie di battute, è più economico tagliare o allungare la clip sorgente per farla corrispondere grosso modo alla durata di ogni battuta piuttosto che affidarsi al loop per colmare la differenza.

Lip Sync si colloca anche tra altri due strumenti di questa pagina per ciò che richiede come input. Ha bisogno di un filmato già esistente, il che lo esclude per un ritratto fisso: quello è il compito di Talking Avatar. E tocca solo la bocca, il che lo esclude per aggiungere ambienti o effetti a una clip muta: quello è Video Sound Effects. La pipeline naturale per una scena completamente ridoppiata è girare o generare prima l'immagine, registrare o sintetizzare separatamente la nuova battuta, poi portare entrambe in questo endpoint come ultimo passaggio prima della consegna.

Alternative

  • Parti da un ritratto fisso invece che da un filmato esistente? Talking Avatar anima una foto per farla parlare con il tuo audio invece di ridoppiare una clip che hai già, a $0.018 al secondo.
  • Ti servono effetti sonori, non una nuova traccia vocale? Video Sound Effects genera ambienti ed effetti a partire dall'immagine invece di sincronizzare il parlato, a $0.0012 al secondo.

Fin dove arriva Lip Sync

Ogni livello, per ogni attività, in base a risultati confermati. Un livello porta punti solo quando il contenuto compare davvero, e una sola esecuzione dà al massimo il 60%.

Punti Freedom per livello e attività
LivelloSincronizzazione labiale
LieveI prompt più leggeri della prova
1/1 generati12,0 / 20 pt
ModeratoDove i modelli con filtro iniziano a rifiutare
1/1 generati12,0 / 20 pt
ForteA metà scala; va testato prima che un modello entri in classificaNon ancora testato
Molto forteDove la maggior parte dei modelli comincia a frenareNon ancora testato
MassimoIl vertice della scala, valutato in due metà: classe A e classe BNon ancora testato
Punteggio dell’attivitàIntervallo se il resto passa: 24,0–100,0Testato il 5 ott 2026

Testato dal 5 ott 2026 al 5 ott 2026

Questo sito resta adatto al lavoro: i risultati sono scritti come testo, ogni immagine mostrata è pixelata e i prompt di prova non vengono mai pubblicati. Non testiamo mai chi sembra minorenne, le sembianze di persone reali o l’assenza di consenso.

Vedi tutti i registri di prova →Vai alla classifica senza censura →

Prova il tuo prompt e scopri fin dove arriva

Come Lip Sync si guadagna il suo Spicy Index

Ogni dimensione qui sotto porta al calcolo completo: la riga della tabella da cui viene ogni punto e perché i punti sono stati persi.

Classifiche pubbliche 45% della qualità
Non ancora testato

Ancora nessuna corrispondenza esatta nelle classifiche pubbliche che seguiamo. Come funziona

Test alla cieca dei risultati 35% della qualità
65,6
Qualità in arena 20% della qualità
Non ancora testato

Conta quando il modello avrà più di 100 voti alla cieca e un intervallo al 95% sotto i 200 Elo. Come funziona

Capacità Peso 10,5%
Non ancora testato

Non ancora valutato. Come funziona

Freedom Score Peso 30%
Non ancora testato

La libertà non è stata testata o le prove sono insufficienti. L'Index mantiene il punteggio originale di qualità e capacità, è segnato come preliminare e continua a ricevere una posizione. Una prova mancante non vale zero. Come funziona

La libertà non è stata testata o le prove sono insufficienti. L'Index mantiene il punteggio originale di qualità e capacità, è segnato come preliminare e continua a ricevere una posizione. Una prova mancante non vale zero.

Apri il report di prova completo →

Cosa sa fare Lip Sync su SpicyAPI

Preso direttamente dalla specifica attiva del modello su SpicyAPI. Alcuni sviluppatori offrono di più nelle proprie app; questo è ciò che puoi chiamare oggi tramite la nostra API.

Capacità per endpoint
FunzioneSincronizzazione labiale
Audio nativoNo
Controllo del seedNo
Prompt negativoNo
Vedi tutti i parametri e gli esempi di codice →

Quanto ci mette davvero

Misurato su lavori reali degli ultimi 30 giorni, dalla richiesta al risultato finale. I tempi includono anche i nostri test.

Tempo mediano
1,5 min
90° percentile
3,4 min
Attesa per secondo di video
Raccolta dati in corso
Tasso di successo
Raccolta dati in corso

Un tempo compare quando ci sono almeno 10 lavori completati. I tassi di successo contano solo i lavori dei clienti e restano nascosti per tutti i modelli fino a 30 giorni completi di traffico.

Modelli da considerare al posto di Lip Sync

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Domande frequenti su Lip Sync

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