Przejdź do treści głównej

MiniMax Speech 2.8 HD vs Turbo: audio dla dorosłych, ceny i ustawienia

Turbo kosztuje 0,072 $ za 1000 znaków, HD 0,12 $. Różnice, scenariusze dla dorosłych, tagi dźwiękowe i gotowy tekst wejściowy.

Autor
Lydia
Opublikowano
Czas czytania
6 min czytania
Zaktualizowano
Dorośli oglądają kobaltowy dzban na stole w jasnej pracowni ceramicznej.

MiniMax Speech 2.8 Turbo to lepszy pierwszy wybór do narracji i dialogu między dorosłymi postaciami: 0,072 $ za 1000 znaków wobec 0,12 $ w HD. Oba warianty mają te same 472 głosy systemowe i te same regulacje sposobu czytania. Na podstawie naszych testów z września 2026 roku oba czytają dosadne scenariusze dla dorosłych słowo w słowo i wykonują tagi dźwiękowe takie jak (breath) i (gasps), zamiast je wypowiadać.

Różnica w jakości jest niewielka. W arenie słuchu na ślepo Artificial Analysis HD zdobywa około 1173 Elo, a Turbo około 1153, a ich przedziały pewności na siebie zachodzą. HD kosztuje o dwie trzecie więcej za tę przewagę, więc zacznij od Turbo, a pojedynczą linię przenieś do HD tylko wtedy, gdy usłyszysz konkretny problem, na przykład sztywną frazę albo niezgrabne przejście emocjonalne.

Porównanie cen i możliwości

Rozliczenie jest za znak, wliczając spacje, interpunkcję, podziały wierszy i wbudowane tagi dźwiękowe, bez zaokrąglania do 1000: wiersz długości 115 znaków kosztuje 0,0083 $ w Turbo i 0,0138 $ w HD.

SzczegółySpeech 2.8 TurboSpeech 2.8 HD
Za 1000 znaków0,072 $0,12 $
Maksymalne żądanie: 5000 znaków, około 6 do 7 minut mowy0,36 $0,60 $
Dziesięciominutowa narracja, około 7750 znaków w 2 żądaniach0,56 $0,93 $
Głosy systemowe472472
Emocja, tempo, wysokość, głośność, słownik wymowyDostępneDostępne
Dźwięk domyślnyMono MP3, 32 kHzMono MP3, 32 kHz
Pozostałe formatyWAV, FLAC, surowy PCMWAV, FLAC, surowy PCM

Zadanie Turbo i zadanie HD to asynchroniczne generatory pojedynczego głosu, więc żadne z nich nie pasuje do głosowego agenta na żywo. Klonowanie głosu, które oferuje własne API MiniMax, nie jest dostępne na tych trasach, a także nie jest dostępna tablica wielu mówców: dwie postacie wymagają dwóch żądań i montażu audio. Wygenerowany dźwięk jest przechowywany przez 14 dni, więc pobierz to, czego planujesz użyć.

Scenariusze dla dorosłych i tagi dźwiękowe

Oba warianty czytają dosadne słownictwo dla dorosłych dokładnie tak, jak zostało zapisane, zarówno w fragmentach bezpośrednich, jak i w narracji w stylu audiobooka, niczego nie pomijając ani nie ucinając. Fragmenty pełne wskazówek takich jak (breath), (pant), (groans) i (gasps) wróciły z tymi dźwiękami wykonanymi, a nie wypowiedzianymi jako słowa.

Dokumentacja MiniMax wymienia 19 tagów dla Speech 2.8: (laughs), (chuckle), (coughs), (clear-throat), (groans), (breath), (pant), (inhale), (exhale), (gasps), (sniffs), (sighs), (snorts), (burps), (lip-smacking), (humming), (hissing), (emm) i (sneezes). Wpisz tag w text w miejscu, w którym ma powstać dźwięk. Skrypt próbki z droczącym się rywalem w Turbo zaczyna się od (laughs); skrypt nocnej wiadomości głosowej w HD zawiera (sighs). Odsłuchaj próbki, aby sprawdzić brzmienie tych wskazówek.

Przydatny pierwszy tekst wejściowy

Dla fikcyjnej dorosłej postaci wysyłającej żartobliwą wiadomość głosową wklej to jako input zadania Turbo (Playground na stronie modelu przyjmuje te same pola):

json
{
  "text": "(laughs) You took your time. I saved you a seat, but you'll have to tell me what kept you. Stay for one more drink?",
  "voice_id": "Calm_Woman",
  "language": "en",
  "emotion": "neutral",
  "speed": 1,
  "pitch": 0,
  "volume": 1,
  "output_format": "mp3"
}

To kosztuje 0,0083 $ w Turbo i 0,0138 $ w HD. MiniMax nie ma swobodnego pola tekstowego instructions, a API je odrzuca; kierunek wynika z głosu, wartości emotion i regulatorów liczbowych. Calm_Woman to głos domyślny, a Deep_Voice_Man to inny identyfikator systemowy dla niższego głosu męskiego. Wybierz inny preset, gdy potrzebujesz innej barwy głosu; obniżenie wysokości o oktawę nie zastępuje obsadzenia odpowiedniego głosu.

Aby porównać z HD, zachowaj dokładnie ten sam tekst wejściowy i zmień tylko model. Jeśli zmienisz też scenariusz albo głos, nie będziesz w stanie stwierdzić, co wniosła zmiana modelu.

Regulatory, które zmieniają wykonanie

RegulatorZakres lub opcjePrzydatna pierwsza decyzja
emotionneutral, happy, sad, angry, fearful, disgusted, surprisedZacznij od neutral; happy może ożywić żartobliwą kwestię
speedod 0.5 do 2; normalnie 1Spróbuj 0.9, gdy wiersz jest zbyt pospieszny
pitchod -12 do +12 półtonów; normalnie 0Zostań przy 0, dopóki nie wybierzesz głosu
volumeod 0.1 do 10; normalnie 1Zostań przy 1; końcowe poziomy ustaw w edytorze
languagedomyślnie auto; 40 języków, w tym en, es, ja, koUstaw go dla krótkich lub wielojęzycznych scenariuszy; nie tłumaczy tekstu
english_normalizationWartość logiczna; domyślnie falseWłącz dla liczb i dat w angielskiej prozie

emotion obowiązuje w całym żądaniu. Jeśli postać przechodzi od żartobliwej do przerażonej, wygeneruj te fragmenty osobno z tym samym voice_id i różnymi wartościami emocji, a potem je połącz.

Dla imienia, które głos wciąż czyta źle, dodaj wpis do słownika wymowy zamiast zmieniać postać:

json
{
  "text": "Good evening, Celine. I was hoping you'd call.",
  "voice_id": "Calm_Woman",
  "language": "en",
  "pronunciation_dict": [
    {"alias": "Celine", "pronunciation": "seh LEEN"}
  ]
}

Słownik przyjmuje do 100 wpisów. alias to zapis w twoim scenariuszu i nie może zawierać ukośnika. pronunciation może być po prostu przepisanymi słowami albo zapisem IPA w nawiasie, na przykład (rɪˈzjuːm). Nie zmienia to ceny.

Wybierz właściwy format dźwięku

Użyj MP3 do podglądu w sieci i WAV albo FLAC do dalszej obróbki. Przepływność MP3 wynosi 32 000, 64 000, 128 000 (domyślnie) lub 256 000 bitów na sekundę i dotyczy tylko MP3. Częstotliwość próbkowania to 8 000, 16 000, 22 050, 24 000, 32 000 (domyślnie) lub 44 100 Hz; wybierz 44 100 tylko wtedy, gdy potrzebuje tego twój projekt obróbki, ponieważ wyższa częstotliwość nie naprawi źle wypowiedzianej kwestii.

Surowy PCM to dźwięk 16-bitowy little-endian bez nagłówka, którego przeglądarki nie odtworzą. Wybierz WAV, chyba że twoje oprogramowanie już zna częstotliwość próbkowania i liczbę kanałów. audio_channels przyjmuje mono lub stereo; stereo nie rozdziela różnych postaci na osobne ścieżki.

Napraw problem, który naprawdę słyszysz

ProblemPierwsza naprawa
Notatka produkcyjna jest wypowiadanaUsuń ją z text; do treści wchodzą tylko wymienione wyżej tagi
Imię postaci brzmi źleDodaj wpis do słownika wymowy
Żartobliwa kwestia brzmi gniewnieUstaw emotion na neutral albo happy; zostaw słowa i głos bez zmian
Dwie postacie dzielą jeden głosGeneruj każdą kwestię z własnym voice_id; etykiety mówcy w jednym polu tekstowym nie zmieniają głosu
Klip jest zbyt pospiesznySpróbuj tempa 0.9 albo skróć zdanie, które niesie za dużo
Wdech jest źle umieszczonyPrzesuń lub usuń ten tag, zamiast zmieniać model
Dźwięk jest zniekształcony po dużym podbiciu głośnościPrzywróć głośność do 1 i popraw gotowy plik w swoim edytorze

Dla projektu z dziesięciu scen po 2000 znaków na scenę jedno przejście w Turbo kosztuje 1,44 $, a jedno w HD 2,40 $. Wygenerowanie od nowa pojedynczej kwestii długości 200 znaków kosztuje 0,0144 $ w Turbo lub 0,024 $ w HD, więc naprawa jednej kwestii jest znacznie tańsza niż kupowanie drugiego pełnego przejścia.

Zacznij od Turbo, rozwiąż problemy z wykonaniem powyższymi regulatorami i wyślij do HD tylko te kwestie, które wciąż brzmią źle. Jeśli potrzebujesz wzorcowego głosu lub innego modelu cennika, zajrzyj do porównania API syntezy mowy bez cenzury.

Także w językach English · 日本語 · 한국어 · Deutsch · Français · Español · Português (Brasil) · Русский · Italiano

Wypróbuj samodzielnie

Płacisz tylko za to, co uruchomisz — bez planów i subskrypcji.

Zrobione w MiniMax H3 · ByteDance Seedance 2.0 Fast