Przejdź do treści głównej

MiniMax Speech 2.8 Turbo to text-to-speech zoptymalizowany pod szybkość i koszt: czyta skrypt jednym z 472 głosów systemowych z wybraną emocją. Domyślnie zwraca MP3 mono 32 kHz, z tempem, wysokością, głośnością i znacznikami jak (sighs).

Od $0.072/1 000 znaków

Obszar roboczy

Wejście

Tekst na mowę
92/5000
Słowa do wypowiedzenia, dokładnie tak, jak zostały zapisane. Znaczniki dźwiękowe w nawiasach, takie jak (sighs) czy (laughs), są odgrywane jako dźwięk, a nie czytane na głos. Opłata naliczana za każde 1000 znaków, w tym spacje i znaki interpunkcyjne. Do 5000 znaków. od 1 znaków · do 5000 znaków

92 znaki

Jeden z 472 głosów systemowych. Wartość domyślna: Calm_Woman. Nie ma klonowania ani przesyłania głosu referencyjnego.
Szybkość
Tempo mowy od 0,5 (wolniej) do 2 (szybciej); 1 to zwykłe tempo głosu. Nie zmienia ceny. nie mniej niż 0.5 · nie więcej niż 2
Wysokość głosu
Przesunięcie wysokości głosu w półtonach, od -12 do 12; 0 zachowuje naturalną wysokość głosu. Nie zmienia ceny. nie mniej niż -12 · nie więcej niż 12
Głośność
Mnożnik głośności od 0,1 do 10; 1 to normalny poziom. Nie zmienia ceny. nie mniej niż 0.1 · nie więcej niż 10
Filtr bezpieczeństwaWyłączony

SpicyAPI nie uruchamia przy tym modelu żadnego filtra bezpieczeństwa. Twój prompt i media trafiają do modelu w takiej postaci, w jakiej je zapisałeś, a o tym, co wraca, decyduje sam model.

Sprawdzamy twoje konto, zanim odblokujemy wysyłkę i wycenę.

Wyjście

Gotowe do nowego uruchomienia
Wynik przykładowy
0:00 / –:––

Powiązane modele i kolejne zadania

Brakuje modelu, którego potrzebujesz?

Napisz, co dodać i do czego chcesz tego użyć. Zgłoszenia trafiają do osób, które decydują o kolejności wdrożeń.

Tagi dźwiękowe są odgrywane, w tempie i cenie Turbo

MiniMax Speech 2.8 Turbo zamienia pole tekstowe w plik MP3 i odgrywa tagi dźwiękowe w nawiasach — (sighs), (laughs), (breath) — zamiast czytać samo słowo z tagu. Całe zapytanie to cztery pola: tekst, głos systemowy, emocja i opcjonalna podpowiedź językowa. Dostępnych jest 17 głosów systemowych i brak klonowania, więc każdy klip pochodzi z głosu stworzonego przez MiniMax. Turbo to szybszy i tańszy wariant Speech 2.8; siostrzany endpoint Speech 2.8 HD inwestuje więcej w wierność dźwięku za nieco wyższą cenę na tych samych czterech polach.

Otwórz playground
Pola zapytania
text, voice_id, emotion, language — tylko cztery pola
Głosy
17 głosów systemowych, brak klonowania, jeden głos na zapytanie
Tagi dźwiękowe
(sighs), (laughs), (breath) i podobne są odgrywane
Rozliczenie
0,072 USD za każde 1000 wysłanych znaków, liniowo
Wynik
MP3, 32 kHz mono, generowanie ok. 8 sekund
Przechowywanie
Wygenerowane audio jest dostępne przez 14 dni
Realizacja
Tagi są odgrywane, a nie wypowiadane litera po literzeW naszych testach każdy wypróbowany tag dźwiękowy w nawiasach — w tym (breath), (pant), (groans), (gasps) — został odegrany jako dźwięk, a nie odczytany jako słowo, w każdym sprawdzonym ujęciu. Warto pisać scenariusz z myślą o tym zachowaniu: tag umieszcza się tam, gdzie ma paść dźwięk, a nie jego opis.
Pozycjonowanie
Turbo to wariant Speech 2.8 stawiający na szybkośćWłasna platforma MiniMax udostępnia dla Speech 2.8 40 języków i ponad 300 głosów; ten endpoint eksponuje 17 głosów systemowych i języki opisane w schemacie, bez klonowania w żadną stronę. Turbo jest zbudowane pod kątem szybkości i niższej stawki za znak — jeśli ważniejsza jest dodatkowa wierność dźwięku HD, ten sam kształt zapytania działa na Speech 2.8 HD.
Aktorstwo głosowe
emotion i language realnie wpływają na wynikemotion wybiera jedną z siedmiu interpretacji — neutral, happy, sad, angry, fearful, disgusted, surprised — a language działa raczej jak podpowiedź wymowy niż twardy przełącznik: przy auto wykrywanie i tak działa, a podanie faktycznego języka scenariusza daje dokładniejszy wynik.

Co potrafi API MiniMax Speech 2.8 Turbo

  • Tagi dźwiękowe czytane jako dźwięk, nie jako słowo

    Wpisz (sighs) lub (laughs) w tekście, a model — według naszych testów — odegra to zamiast wymówić słowo z tagu. Zwykła proza zaczyna przypominać aktorstwo głosowe, bez dodatkowego pola do sterowania tym efektem.

  • Zapytanie z czterech pól, bez miejsca na błędną konfigurację

    text, voice_id, emotion i language to cały schemat, a endpoint odrzuca wszystko inne. Nie ma regulacji tempa, wysokości ani głośności ani słownika wymowy do utrzymywania — to, co wysyłasz, to niemal wszystko, co może się zmienić między dwoma wywołaniami.

  • Szybszy i tańszy niż bliźniaczy HD

    Turbo to wariant Speech 2.8 od MiniMax zoptymalizowany pod szybkość i koszt; w naszych testach ten sam akapit o długości 270 znaków dawał około 20–22 sekundy audio co u bliźniaczego HD. Kosztuje 0,072 USD za każde 1000 znaków wobec 0,12 USD za HD, a przełączenie między nimi to zwykle jedna linijka kodu.

  • Siedem emocji na 17 głosach

    Każdy z 17 głosów systemowych można odczytać w dowolnej z siedmiu emocji, co daje wystarczający zakres, by przenieść jeden voice_id ze spokojnej narracji do złości albo strachu bez zmiany tekstu. Nie ma opcji własnego głosu, więc dostępny zakres to właśnie połączenie tych 17 głosów i 7 emocji.

  • Podpowiedź językowa, nie sztywny wymóg

    Zostawienie language na auto pozwala modelowi wykryć język z tekstu; podanie jednego z około 40 obsługiwanych języków działa raczej jak podpowiedź wymowy niż ścisły przełącznik. Dzięki temu sprawdza się to przy scenariuszach mieszających dwa języki w jednym akapicie, bo wykrywanie automatyczne nie wymaga dzielenia zapytania.

  • Czyta wszystkie scenariusze tak, jak są napisane

    SpicyAPI nie dodaje do tego endpointu żadnego filtra treści. W naszych testach nasze najmocniejsze monologi i skrypty narracji były czytane w całości zamiast cenzurowane czy odrzucane, i tak było w każdym sprawdzonym ujęciu. Odpowiedzialność za materiał i sposób jego użycia spoczywa na wywołującym.

Dla kogo jest MiniMax Speech 2.8 Turbo

  • Lektorzy audiobooków i fikcji

    Lektor, który odgrywa didaskalia zamiast je czytać

    Scenariusze z (sighs), (breath) lub (laughs) wracają — według naszych testów — z odegranymi dźwiękami zamiast odczytanymi słowami, co ma znaczenie tam, gdzie wypowiedziane wprost didaskalia zepsułyby scenę. Siedem emocji na głos daje rozdziałowi przestrzeń na zmianę tonu bez zmiany voice_id.

  • Kwestie głosowe w grach i aplikacjach

    Krótkie kwestie z emocją ustawianą dla każdej linii

    Zapytanie z czterech pól łatwo generować programowo dla setek krótkich kwestii, a ustawianie emotion dla każdej linii pozwala, by ten sam voice_id niósł zarówno radosną podpowiedź w samouczku, jak i wściekłą kwestię bossa, bez dodatkowych narzędzi. Generowanie w naszych testach trwa około 8 sekund na klip, co sprawdza się przy iterowaniu podczas pracy nad grą.

  • Zespoły contentu wielojęzycznego

    Jeden endpoint na około 40 języków

    Zostawienie language na auto obejmuje scenariusze w nieznanym lub mieszanym języku, a jawne podanie języka wyostrza wymowę, gdy już go znasz. Te same 17 głosów i 7 emocji działa niezależnie od języka, dzięki czemu wielojęzyczny katalog trzyma się jednego, spójnego zestawu głosów.

  • Produkty audio bez cenzury

    Głos, który nie łagodzi scenariusza

    Nasze najmocniejsze monologi i skrypty narracji były w naszych testach czytane w całości, z odegranymi, a nie pominiętymi tagami dźwiękowymi, co ma znaczenie dla produktów budowanych na niecenzurowanym materiale. Nie ma tu klonowania, więc każdy głos na stronie to jeden z 17 głosów systemowych, a nie głos zbudowany z próbki dostarczonej przez wywołującego.

Jak wywołać API MiniMax Speech 2.8 Turbo

  1. Napisz tekst z tagami tam, gdzie mają paść dźwięki

    Dialog i wskazówki dźwiękowe, takie jak (sighs) czy (laughs), umieszcza się w jednym polu text, maksymalnie 5000 znaków. Tag stawia się dokładnie tam, gdzie ma paść odegrany dźwięk, a nie jako didaskalia w innym miejscu zdania.

  2. Wybierz voice_id spośród 17 głosów systemowych

    Domyślną wartością voice_id, jeśli ją pominiesz, jest Calm_Woman; podanie jednego z pozostałych 16 — od Deep_Voice_Man po Young_Knight — to jedyny sposób na zmianę mówcy, bo ten endpoint nie oferuje klonowania.

  3. Ustaw emotion i, jeśli to przydatne, podpowiedź językową

    Domyślną wartością emotion jest neutral; wybierz jedną z pozostałych sześciu wartości, by zmienić interpretację całego zapytania. Zostaw language na auto do wykrywania albo podaj język jako podpowiedź wymowy dla scenariusza, który już znasz.

  4. Sprawdź wycenę przed uruchomieniem

    Rozliczenie jest liniowe za znak, 0,072 USD za każde 1000 wysłanych znaków tekstu, a wycena pokazana przed uruchomieniem to ostateczna cena — nie dochodzi osobna minimalna opłata za zapytanie.

  5. Pobierz MP3 i zaplanuj z myślą o 14-dniowym oknie

    Wynikiem jest MP3 w 32 kHz mono, gotowy w naszych testach w około 8 sekund. Wygenerowane audio jest dostępne przez 14 dni, więc jeśli potrzebujesz go dłużej, przenieś plik do własnego magazynu.

MiniMax Speech 2.8 Turbo w praktyce

  • Nocna wiadomość głosowa

    Cicha wiadomość późnym wieczorem z delikatnym westchnieniem wplecionym w kwestię, odczytana ciepłym, a nie płaskim głosem.

    {"text": "(sighs) I've been thinking about you all evening... call me when you're free.", "voice_id": "Calm_Woman", "emotion": "happy", "language": "en"}
  • Rozdział romansowego audiobooka

    Lektor czyta romantyczne otwarcie rozdziału z odegranym oddechem przy pauzie, zachowując ciepły, bliski ton bez opisywania sceny wprost.

    {"text": "He leaned closer, his voice low. (breath) \"Stay,\" he said, \"just a little longer.\"", "voice_id": "Elegant_Man", "emotion": "happy", "language": "en"}
  • Flirciarska kwestia w grze

    Krótka, żartobliwa kwestia do sceny w stylu dating-sim, ustawiona na żywą interpretację, dzięki czemu ten sam voice_id może gdzie indziej w grze nieść lżejsze dialogi.

    {"text": "(laughs) Careful \u2014 keep looking at me like that and I might just let you win.", "voice_id": "Lively_Girl", "emotion": "happy", "language": "en"}

Pytania o API MiniMax Speech 2.8 Turbo

Pisz scenariusze z myślą o tym, jak mają zostać odegrane, a nie opowiedziane: tag dźwiękowy, taki jak (sighs), umieszczaj dokładnie tam, gdzie ma paść dźwięk, język podawaj tylko wtedy, gdy już go znasz, a emocję wybieraj raz na zapytanie zamiast próbować zmieniać ją w połowie zdania, bo to pole dotyczy całego klipu. Ponieważ rozliczenie jest liniowe za znak, a nie za wygenerowaną sekundę, praktyczny sposób szacowania kosztu to liczba znaków razy 0,072 USD za każde 1000 — potwierdza to wycena zwracana przed uruchomieniem. Jeśli dodatkowa wierność dźwięku HD liczy się bardziej niż oszczędność za znak, to samo zapytanie z czterech pól działa na MiniMax Speech 2.8 HD.