Przejdź do treści głównej

MiniMax H3 Singularity LoRA image-to-video uruchamia społecznościowy fine-tune MiniMax H3 na Twojej klatce początkowej, z opcjonalną klatką końcową i maks. trzema własnymi LoRA. Klipy 3–15 sekund w 480p–1080p z dźwiękiem stereo.

Od $0.063/s

Obszar roboczy

Wejście

Obraz na wideo
244/7000
Opisz akcję w dwóch lub trzech fizycznych taktach z ruchem kamery do każdego, a potem dodaj linię Audio:. Kontynuuj obraz zamiast opisywać nową scenę. od 1 znaków · do 7000 znaków
1/1

Upuść pliki albo odnośniki do mediów, wklej lub wybierz z dysku · 1 plik · maks. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
1 / 1 plików
Klatka startowa. Klip zaczyna się od niej i zachowuje jej kształt. Klatka, na której postać już jest w ruchu, daje dostrojeniu najwięcej materiału.
0/1

Upuść pliki albo odnośniki do mediów, wklej lub wybierz z dysku · 1 plik · maks. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

0 / 1 plików
Opcjonalna klatka końcowa dla zaplanowanej pozy lądowania lub odsłonięcia.
wpływa na cenę
480p, 540p, 768p lub 1080p. Szybką akcję szkicuj najpierw w 480p; to też najszybszy render.
Czas trwaniawpływa na cenę
Dowolna pełna sekunda od 3 do 15. Krótkie takty trwające od 3 do 6 sekund utrzymują akcję ostrą. nie mniej niż 3 · nie więcej niż 15
Stylowe LoRA1/3

Realism People

Do trzech wpisów {path, scale} wytrenowanych pod MiniMax H3; scale od 0 do 4. LoRA koncepcyjne zaczynaj od 0,6–0,8, żeby nie nadpisały klatki. do 3 elementów
Seed
Utrzymuje porównywalność dubli, gdy dopracowujesz choreografię albo scale LoRA. nie mniej niż 0 · nie więcej niż 2147483647
Filtr bezpieczeństwaWyłączony

SpicyAPI nie uruchamia przy tym modelu żadnego filtra bezpieczeństwa. Twój prompt i media trafiają do modelu w takiej postaci, w jakiej je zapisałeś, a o tym, co wraca, decyduje sam model.

Sprawdzamy twoje konto, zanim odblokujemy wysyłkę i wycenę.

Wyjście

Gotowe do nowego uruchomienia
Wynik przykładowy

Powiązane modele i kolejne zadania

Brakuje modelu, którego potrzebujesz?

Napisz, co dodać i do czego chcesz tego użyć. Zgłoszenia trafiają do osób, które decydują o kolejności wdrożeń.

Wysyłaj tu ujęcia z szybkim ruchem i daj im tyle czasu, ile potrzebują

MiniMax H3 Singularity LoRA uruchamia społecznościowy fine-tune H3 na otwartych wagach, który autorzy wytrenowali z myślą o ostrzejszym szybkim ruchu, stabilniejszych twarzach na dalszym planie i mniej błyszczącej skórze — do tego maksymalnie trzy twoje LoRA dla H3 i żadnego filtra platformy. Renderuje wolniej niż zwykła rodzina MiniMax H3 LoRA, a przyjmuje dokładnie to samo ciało żądania. To więc kwestia tego, dokąd kierujesz poszczególne ujęcia, a nie migracja. Ta strona mówi o tym, które ujęcia są warte dodatkowych minut, jak to sprawdzić na własnym materiale i jak zbudować proces wokół renderu liczonego w minutach.

Otwórz Playground
Wysyłaj tu ujęcia z szybkim ruchem i daj im tyle czasu, ile potrzebują
Wysyłaj tu
Obroty, ciosy, rwane panoramy i szerokie plany z twarzami w średniej odległości
Zostaw w MiniMax H3 LoRA
Ujęcia z gadającymi głowami, powolne najazdy i wszystko, co ledwo się rusza
Pięć sekund w 768p
Tutaj od dwóch do trzech i pół minuty w naszych testach, w MiniMax H3 LoRA około 80 sekund
Co trzeba zmienić
Ciało żądania jest takie samo jak w image-to-video i reference-to-video z MiniMax H3 LoRA; zmienia się tylko nazwa modelu
Kadry otwierające
Tu nie ma text-to-video; kadr zrób w MiniMax H3 Image LoRA z tymi samymi wagami
Filtr treści
Brak po stronie platformy; prawa i zgody pozostają twoją odpowiedzialnością
Kierowanie ujęć
Dziel pracę według ujęć, nie projektówObie rodziny przyjmują to samo ciało żądania i te same pliki LoRA, więc projekt nigdy nie musi w całości siedzieć w jednej z nich. Dialogi i spokojne ujęcia zostaw w zwykłej rodzinie, kulminację walki albo zatłoczony szeroki plan wyślij tutaj, a potem zmontuj klipy razem.
Dowód
Oceń to na trzech klatkachObietnice tego fine-tune'u są konkretne, więc sprawdzaj je konkretnie: zatrzymaj klip w najszybszym momencie, na najmniejszej twarzy w kadrze i na najjaśniejszym fragmencie skóry. Te trzy klatki pokażą, czy dodatkowy czas renderowania coś wniósł do twojego materiału.
Czas
Planuj w minutach, nie w sekundachW naszych testach pięciosekundowy klip w 768p renderował się od dwóch do trzech i pół minuty. Nie trzymaj tak długo otwartego połączenia: wyślij zadanie z adresem URL callbacku albo odpytuj je w spokojnym rytmie, a timeouty po stronie klienta ustaw na kilka minut.

Jak wycisnąć maksimum z MiniMax H3 Singularity LoRA

Uczciwy test A/B to dwa żądania

Uczciwy test A/B to dwa żądania

Wyślij ten sam kadr otwierający, prompt, seed, rozdzielczość i tablicę loras do MiniMax H3 LoRA i do tej rodziny, w 480p. Zmienia się tylko model, więc każda różnica w najszybszym momencie czy w odległych twarzach to zasługa fine-tune'u, a odpowiedź kosztuje dwa krótkie klipy.

Od 768p wzwyż callbacki wygrywają z pętlami odpytywania

Od 768p wzwyż callbacki wygrywają z pętlami odpytywania

Przy kilku minutach na klip seria dwudziestu sztuk to już kolejka, a nie pojedyncze żądanie. Wyślij wszystkie z adresem URL callbacku, pozwól, by wyniki przychodziły w dowolnej kolejności, i układaj je według identyfikatora zadania. Choreografię dopracuj najpierw w 480p, gdzie pięciosekundowy klip wracał po około 80 sekundach.

  • Długą akcję buduj z krótkich fragmentów

    Szybki ruch najlepiej wypada w krótkich ujęciach. Wyrenderuj sekwencję jako fragmenty po trzy do sześciu sekund, wyciągnij ostatnią klatkę każdego gotowego klipu i wyślij ją jako kadr otwierający następnego. Cięcie wypada na klatce wspólnej dla obu klipów, więc połączenie wygląda jak jeden ciągły ruch.

  • Fine-tune społeczności, sprawdzany na twoim materiale

    Singularity pochodzi od zespołu AIGC-Singularity, a nie od MiniMax, a jego mocne strony to cele, które autorzy postawili sobie przy treningu. Traktuj je jako hipotezę dotyczącą twoich ujęć, a nie gwarancję, i pozwól, by test A/B z dwoma żądaniami na twoich własnych kadrach rozstrzygnął, do której rodziny trafia każde ujęcie.

  • Ostrzejsze twarze na dalszym planie podnoszą stawkę przy zgodach

    Fine-tune, który zachowuje rozpoznawalność twarzy w szerokich planach, zachowuje też rozpoznawalność przypadkowych przechodniów. Nic po naszej stronie nie weryfikuje tego, co wysyłasz, więc to ty musisz dopilnować, żeby każda osoba możliwa do zidentyfikowania w kadrze była dorosła i zgodziła się na udział — łącznie z ludźmi na tyłach tłumu.

Kto kieruje ujęcia do MiniMax H3 Singularity LoRA

  • Scena walki rozpisana moment po momencie

    Previs scen akcji

    Scena walki rozpisana moment po momencie

    Zamień każdy panel storyboardu w kadr otwierający, wyrenderuj każdy moment na trzy do pięciu sekund i zmontuj sekwencję. Reżyser widzi tempo, pracę kamery i siłę uderzeń, zanim zarezerwuje ekipę kaskaderską, a udane fragmenty trafiają do 1080p z tym samym żądaniem.

  • Szybki ruch, który pozostaje czytelny

    Marki sportowe i fitness

    Szybki ruch, który pozostaje czytelny

    Start do sprintu, kopnięcie czy lądowanie po skoku to momenty, w których modele wideo najczęściej rozmazują kończyny. Zacznij od kadru z twoim sportowcem już w ruchu i pozwól, by fine-tune poprowadził akcję, a strój i produkt pozostaną czytelne nawet w najszybszych klatkach.

  • Automatyczne kierowanie scen akcji

    Platformy obsługujące różne prompty

    Automatyczne kierowanie scen akcji

    Klasyfikuj przychodzące żądania według ruchu, o jaki proszą: szybkie wysyłaj tutaj, a resztę do zwykłej rodziny. Ciała żądań są identyczne, więc twój router zmienia jedno pole, a użytkownicy dostają wyraźną akcję bez dłuższego czekania na każde spokojne ujęcie.

  • Szerokie plany otwierające z ludźmi w kadrze

    Zespoły od gier i zwiastunów

    Szerokie plany otwierające z ludźmi w kadrze

    Zamki, ulice i areny wyglądają pusto bez tłumów, a tłumy wyglądają źle, gdy ich twarze się rozpływają. Sięgaj po ten fine-tune przy szerokich planach, które potrzebują zarówno skali, jak i ludzi, a bliskie ujęcia dialogowe zostaw w szybszej rodzinie.

Jak wysłać ujęcie do MiniMax H3 Singularity LoRA

  1. Sprawdź, czy ujęcie tego wymaga

    Szybki ruch, rwana panorama albo małe twarze w kadrze: wyślij tutaj. Powolne, bliskie ujęcie wygląda w zwykłej rodzinie niemal tak samo i przychodzi szybciej, więc zostaw je tam.

  2. Zrób kadr otwierający z tymi samymi LoRA

    Ta rodzina startuje z kadru albo z referencji. Wygeneruj kadr w MiniMax H3 Image LoRA z tablicą loras, której zamierzasz użyć do animacji, i od razu w kształcie docelowego klipu, bo klip zachowuje proporcje kadru.

  3. Zrób test A/B z dwoma żądaniami w 480p

    Ten sam kadr, prompt, seed i te same LoRA w obu rodzinach. Porównaj najszybszy moment, najmniejszą twarz i najjaśniejszą skórę, a dalej idź tylko wtedy, gdy ta strona wygrywa tam, gdzie ci na tym zależy.

  4. Wyślij z callbackiem

    W 768p renderowanie trwa minuty. Przekaż adres URL callbacku albo odpytuj identyfikator zadania w spokojnym rytmie i zapisuj wyniki według identyfikatora zadania, żeby seria mogła się zakończyć w dowolnej kolejności.

  5. Dostarczaj krótkie fragmenty i montuj je

    Ogranicz każde żądanie do trzech–sześciu sekund akcji, łącz fragmenty przez ich ostatnie klatki i podnoś rozdzielczość tylko dla ujęć, które zostają. Dzięki seedowi ponowny render jest bliski wersji roboczej, ale nie identyczny.

Prompty do MiniMax H3 Singularity LoRA na szybki ruch

  • Dwa momenty akcji z jednego kadru

    Kadr otwierający z postacią już napiętą, gotową do ruchu, i prompt, który poświęca słowa dwóm fizycznym momentom i jednemu ruchowi kamery.

    She pivots on her back foot and swings the staff in a wide arc through the rain, then stops dead facing the camera, the camera whipping around to follow the swing. Audio: rain on concrete, the staff cutting the air, a sharp exhale
  • Szeroki plan, w którym liczą się twarze

    To u ludzi w średniej odległości twarze zwykle się rozpadają. Prompt utrzymuje tłum w ruchu i daje jednej osobie wyraźną akcję, za którą oko może podążać.

    Wide shot of a night market street under paper lanterns, dozens of people walking toward the camera, a woman in a yellow raincoat in the middle distance turns and waves, slow crane down. Audio: crowd chatter and sizzling food stalls
  • Następny moment, od ostatniej klatki

    Wysłany z ostatnią klatką poprzedniego klipu jako kadrem otwierającym, ten prompt podejmuje akcję w pół ruchu, więc cięcie chowa się w samym ruchu.

    Continuing from this frame, he lands the jump, rolls once across the gravel and rises straight into a sprint away from the camera, the camera tracking low behind him. Audio: gravel crunching and heavy breathing

Więcej pytań o MiniMax H3 Singularity LoRA

Kiedy dodatkowe minuty są tego warte

Traktuj Singularity jako miejsce docelowe dla konkretnych ujęć, a nie zamiennik zwykłej rodziny: szybkiej akcji, rwanych panoram i szerokich kadrów z twarzami. Sprawdź to testem A/B z dwoma żądaniami na własnych kadrach, wersje robocze rób w 480p, wysyłaj z callbackiem, a długie sekwencje buduj z krótkich fragmentów połączonych przez ostatnie klatki. Twoje LoRA dla H3 przechodzą tu bez zmian.