Przejdź do treści głównej

Talking avatar OmniHuman 2.0 zamienia jeden portret i plik audio w klip 720p, na którym ta osoba mówi lub śpiewa to nagranie. Klip ma długość Twojego audio, od 4 do 300 sekund.

Od $0.108/s

Obszar roboczy

Wejście

Mówiący awatar
95/300
Opcjonalny, do 300 znaków. Kieruj nastrojem, gestami, kierunkiem wzroku i ruchem kamery. Jeśli zostawisz pole puste, model podąża za samym audio. do 300 znaków
1/1

Upuść pliki albo odnośniki do mediów, wklej lub wybierz z dysku · 1 plik · maks. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
1 / 1 plików
Portret do animacji. JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC lub HEIF, poniżej 30 MB, od 300 do 6000 px po każdym boku, proporcja szerokości do wysokości między 0,4 a 2,5. Testowaliśmy portrety 16:9.
1/1

Upuść tutaj plik dźwiękowy albo wybierz z dysku · 1 plik · maks. 90 MB · MP3 · WAV

1 / 1 plików
Mowa lub śpiew, WAV lub MP3, poniżej 15 MB, od 4 do 300 sekund. Klip ma długość tego audio; audio poza tym zakresem jest odrzucane, zanim cokolwiek zostanie rozliczone.
Filtr bezpieczeństwaWyłączony

SpicyAPI nie uruchamia przy tym modelu żadnego filtra bezpieczeństwa. Twój prompt i media trafiają do modelu w takiej postaci, w jakiej je zapisałeś, a o tym, co wraca, decyduje sam model.

Sprawdzamy twoje konto, zanim odblokujemy wysyłkę i wycenę.

Wyjście

Gotowe do nowego uruchomienia
Wynik przykładowy

Brakuje modelu, którego potrzebujesz?

Napisz, co dodać i do czego chcesz tego użyć. Zgłoszenia trafiają do osób, które decydują o kolejności wdrożeń.

MÓWIĄCY AWATAR WIDEO

API OmniHuman 2.0 w skrócie

Wyślij portret i kwestię mowy lub piosenkę, a odbierzesz klip tej osoby, która to wykonuje – usta, głowa i górna część ciała podążają za audio, a opcjonalny prompt kształtuje mimikę i gesty.

Wyjście
720P
1280×720 przy 24 fps z ścieżką audio we wszystkich czterech naszych testach.
Długość audio
4-300S
Klip ma długość audio; audio poza tym zakresem jest odrzucane, zanim cokolwiek zostanie rozliczone.
Czas przetwarzania
~2MIN
Od 110 do 133 sekund od wysłania do gotowego pliku, przy 4,55 do 5,2 sekundy audio.
Mowa lub śpiew
ŚPIEW
Wydawca podaje oba; nasze testy to krótkie kwestie mówione i jedna powolna linia śpiewana/mówiona.
Potrzebny portret
1
JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC lub HEIF, poniżej 30 MB.
Znaki promptu
300
Opcjonalny prompt kieruje nastrojem, gestami i kierunkiem wzroku.

Efekty

Co możesz stworzyć z OmniHuman 2.0

  • Usta, które podążają za kwestią

    Powolna linia przy zabytkowym mikrofonie

    Z portretu kobiety w czarnej aksamitnej sukni i 5,2 sekundy powolnego audio usta podążały za nagraniem, a na końcu pojawił się lekki przechył głowy i uśmiech, o które prosił prompt; jej dłoń pozostała na mikrofonie. Klip wyszedł na 6,0 sekundy.

    Mówiący awatar, 720p: usta podążają za powolną linią, z lekkim przechyłem głowy i uśmiechem na końcu.

  • Gest, który potrzebuje chwili

    Spojrzenie w bok w ostatniej sekundzie

    Prompt poprosił ją, by wypowiedziała półgłosem kwestię z porozumiewawczym uśmiechem i na końcu odwróciła wzrok. W 5-sekundowym klipie jej głowa obraca się ku morzu w ostatniej sekundzie, a włosy lekko się poruszają.

    Mówiący awatar, 720p: w ostatniej sekundzie jej głowa obraca się ku morzu.

  • Mimika na spokojnym tle

    Niska, przekorna kwestia za barem

    Jego oczy zamykają się i otwierają ponownie, a półuśmiech i uniesiona brew z promptu podążają za kwestią, podczas gdy butelki za nim pozostają stabilne przez cały 6-sekundowy klip.

    Mówiący awatar, 720p: półuśmiech i uniesiona brew podążają za niskim, przekornym tonem.

Test treści

Czy OmniHuman 2.0 jest bez cenzury? Co przetestowaliśmy

Każdy poziom uruchomiliśmy na naszej produkcyjnej konfiguracji i sprawdziliśmy każdy klip klatka po klatce. Zaliczony oznacza, że treść naprawdę była na ekranie, a nie tylko że żądanie przeszło.

Poziomy treści przetestowane w OmniHuman 2.0, według trybu
PoziomMówiący awatar
ŁagodnyNajlżejsze prompty w teście
Jeszcze nietestowane
UmiarkowanyTam, gdzie modele z filtrem zaczynają odmawiać
OdrzuconyTest: 25 paź 2026
SilnyŚrodek skali
Jeszcze nietestowane
Bardzo silnyTam, gdzie większość modeli zaczyna hamować
Jeszcze nietestowane
MaksymalnySzczyt skali
Jeszcze nietestowane

Generuje: na ekranie tak, jak opisano. Złagodzony: wygenerowany, ale łagodniej, niż opisano. Odrzucony: żądanie odrzucone. Jeszcze nietestowane: tego poziomu w tym trybie jeszcze nie uruchamialiśmy.

Jak zachowuje się każdy tryb

Mówiący awatar
Długość klipu ustala Twoje audio: od 4 do 300 sekund, WAV lub MP3, poniżej 15 MB. Audio poza tym zakresem jest odrzucane, zanim cokolwiek zostanie rozliczone. Nie ma pola rozdzielczości, proporcji obrazu ani czasu trwania, a wyjście to 720p.
Wszystkie tryby
Portrety, które nie przechodzą weryfikacji treści w ByteDance, są odrzucane i nie są rozliczane. Jeden z naszych testowych portretów został tak odrzucony: bez klipu i bez opłaty.
Mówiący awatar
Każde żądanie wymaga zarówno portretu, jak i pliku audio. Wydawca podaje sceny z więcej niż jedną osobą; nie testowaliśmy ich, a sprawdziliśmy tylko portrety w proporcji 16:9 i klipy o długości około pięciu sekund.

Zastosowania

Co zbudować z API OmniHuman 2.0

  • Daj nagranej kwestii twarz

    Połącz nagraną lub wygenerowaną kwestię z portretem, a otrzymasz klip tej osoby, która ją wygłasza – przydatne przy narracyjnych wstępach, referencjach lub dialogach postaci, której twarz już ustaliłeś.

  • Krótkie wstępy prowadzących i mocne otwarcia

    Jasna linia otwierająca i prompt, który nazywa nastrój oraz akcent na ostatnim słowie, dały nam wyraziste miny, żywe brwi i śmiech – jak w przykładzie nocnego talk show na tej stronie.

  • Zaśpiewana linia ze zdjęcia

    Wydawca podaje śpiew obok mowy. Nasz test to jedna powolna linia śpiewana/mówiona przy zabytkowym mikrofonie, około pięciu sekund; pełnej piosenki jeszcze nie sprawdzaliśmy.

  • Zdjęcia z telefonu bez zmian

    Portret może być w formacie WebP, HEIC lub HEIF oprócz JPEG i PNG, więc zdjęcie prosto z telefonu może trafić do modelu bez wcześniejszej konwersji.

Prompty

Przykładowe prompty do OmniHuman 2.0 do skopiowania

Wklej jeden bez zmian do playgroundu, a potem zmieniaj jedną rzecz naraz.

  • Mówiący awatar

    Uśmiech na ostatnim słowie

    Wynik tego promptu

    Slow and languid, a lazy smile on the last word and a small tilt of the head, eyes on the lens.

    Dlaczego to działa. Powiązanie uśmiechu i przechyłu głowy z konkretnym miejscem w kwestii dało modelowi moment, do którego mógł je zsynchronizować. W naszym teście oba pojawiły się na końcu, a dłoń pozostała na mikrofonie.

    Ten tryb zaczyna od Twojego obrazu: dodaj go w playgroundzie przed uruchomieniem.

  • Mówiący awatar

    Połącz postawę z mimiką

    Wynik tego promptu

    Leaning on the bar, he speaks low and teasing, a slow half smile and a raised eyebrow, warm amber light.

    Dlaczego to działa. Postawa plus drobny akcent na twarzy nadały klipowi spójny, niski rejestr: półuśmiech i uniesiona brew podążały za kwestią, a butelki za barem pozostały stabilne.

    Ten tryb zaczyna od Twojego obrazu: dodaj go w playgroundzie przed uruchomieniem.

  • Mówiący awatar

    Daj gestowi chwilę na zaistnienie

    Wynik tego promptu

    Relaxed on a sunny terrace, she murmurs the line with a knowing smile and glances away at the end.

    Dlaczego to działa. Nazwanie odwrócenia wzroku na końcu pozwoliło obrotowi głowy wypaść w ostatniej sekundzie, ku morzu.

    Ten tryb zaczyna od Twojego obrazu: dodaj go w playgroundzie przed uruchomieniem.

  • Mówiący awatar

    Mimika zadziała przed ruchem ciała

    Wynik tego promptu

    Opening her late-night show, bright and playful, a lean toward the mic and a quick laugh on the last word.

    Dlaczego to działa. Szerokie miny, brwi i śmiech na ostatnim słowie podążyły za promptem, ale nie pochyliła się widocznie w stronę mikrofonu. Jeden test to jedna obserwacja, więc sprawdź ruch ciała, zanim na nim polegasz.

    Ten tryb zaczyna od Twojego obrazu: dodaj go w playgroundzie przed uruchomieniem.

Cennik

Cennik API OmniHuman 2.0

Klip trwający 5 s kosztuje od $0.542.

Playground pokazuje dokładną cenę Twoich ustawień przed uruchomieniem. Nieudane zadania i zadania po upływie limitu czasu zwykle nie są płatne. Niektóre modele pobierają opłatę za odmowę wygenerowania treści zgodnie z opisem na stronie modelu; sprawdź te zasady przed wysłaniem.

Zobacz wszystkie progi cenowe

Dlaczego SpicyAPI

Dlaczego korzystać z OmniHuman 2.0 w SpicyAPI

  • Żadnego filtra z naszej strony

    Nie dodajemy własnego filtra treści. Otrzymujesz to, co wygeneruje model.

  • Sprawdzone, nie zgadywane

    Poziomy treści pochodzą z prawdziwych generacji, które uruchomiliśmy i sprawdziliśmy, z datą testu na stronie.

  • Płacisz za wynik, w dolarach

    Bez abonamentu i bez systemu punktowego. Nieudane zadania i zadania po upływie limitu czasu zwykle nie są płatne. Niektóre modele pobierają opłatę za odmowę wygenerowania treści zgodnie z opisem na stronie modelu; sprawdź te zasady przed wysłaniem.

  • Jeden klucz do wszystkich modeli

    Jeden klucz API i jedno saldo obsługują modele obrazu, wideo, audio i czatu, dzięki czemu możesz poznawać kolejne modele na tym samym koncie.

FAQ

FAQ dotyczące API OmniHuman 2.0

O OmniHuman 2.0

OmniHuman 2.0 to model awatarów sterowanych dźwiękiem od ByteDance, udostępniony 15 października 2026. Przyjmuje jeden portret i jeden plik audio, a zwraca wideo 720p tak długie jak audio, od 4 do 300 sekund. W naszych czterech testach, z 4,55 do 5,2 sekundy audio każde, przetwarzanie trwało od 110 do 133 sekund, każdy klip miał rozdzielczość 1280×720, 24 fps i ścieżkę audio, a twarz pozostała rozpoznawalnie tą samą osobą z portretu. Usta, mimika i większość wskazówek z promptu zadziałały; jedna instrukcja, pochylenie w stronę mikrofonu, nie była widoczna. Portrety, które nie przechodzą weryfikacji treści w ByteDance, są odrzucane i nie są rozliczane. SpicyAPI rozlicza sekundy wysłanego audio. Odpowiadasz za posiadanie praw i zgody każdej osoby, której wyglądu lub głosu używasz, oraz za sposób wykorzystania tego, co wygenerujesz.

Powiązane modele i kolejne zadania