Перейти к основному контенту

Seedance 2.0 image-to-video от ByteDance начинает клип с вашего изображения и оживляет его, звук — за тот же проход. Клипы по 4–15 секунд в 480p, 720p, 1080p или 4K; необязательный финальный кадр задаёт, на чём закончится план.

От $0.07/с

Рабочая область

Ввод

Изображение в видео
Необязателен, но писать его стоит: он говорит, что происходит после кадра, а не пересказывает видимое — действие, движение камеры, ход времени, звук. Без него движение модель выбирает сама. Картинка уже зафиксирована снимком, поэтому это и есть путь, выдерживающий задания без цензуры: содержание, которое уже в кадре, не приходится выпрашивать словами.
1/1

Перетащите файл или ссылку на медиа, вставьте или выберите · 1 файл · Не более 10 МБ · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
Файлы: 1 / 1
Публичная прямая ссылка на первый кадр; обязательна. Он фиксирует композицию, внешность субъекта, цвет и потолок качества — поднятие `resolution` мягкий исходник не вытянет. Текст, водяные знаки и логотипы переезжают в видео, поэтому по возможности убирайте их. В сцепленной последовательности это обычно финальный кадр, возвращённый предыдущим отрезком. Собственная проверка входных данных Seedance может отклонить фото, на котором видно лицо реального узнаваемого человека. Каждая сторона должна быть от 300 до 6000 пикселей; изображения меньшего размера отсекает входная проверка, и списания при этом не происходит.
0/1

Перетащите файл или ссылку на медиа, вставьте или выберите · 1 файл · Не более 10 МБ · JPG · PNG · WEBP · GIF

Файлы: 0 / 1
Необязательный финальный кадр, допустимый только вместе с `image_url`. Он решает, в какую картинку придёт план: переходы, пары «до и после» или бесшовная петля, открывающаяся и закрывающаяся одним снимком. Держите камеру и свет между кадрами стабильными и меняйте одно ясное состояние, иначе середина превратится в склейку. Каждая сторона должна быть от 300 до 6000 пикселей; изображения меньшего размера отсекает входная проверка, и списания при этом не происходит.
Кадрирование результата, по умолчанию `adaptive`: клип следует пропорции присланного изображения, что убирает шаг предварительной обрезки и держит субъекта подальше от краёв. Фиксированное соотношение выбирайте, только когда формат размещения уже зафиксирован: тогда изображение обрежется от центра. На тарификацию не влияет.
влияет на цену
Разрешение результата: по умолчанию 720p, максимум 4k; апскейл-ступени здесь нет. Оно задаёт тарифную ступень, а верхние ступени означают более крупные файлы и более долгий рендер. Управляет только отдаваемым форматом и деталей, которых нет в исходном кадре, не добавляет.
Длительностьвлияет на цену
Длина в целых секундах, от 4 до 15, по умолчанию 5, и это оплачиваемое количество. При -1 длину выбирает сама модель: оценка берёт максимум в 15 секунд, а итоговое списание идёт по фактической длине. План, ведомый одним кадром, тем сильнее уходит в сторону, чем он длиннее: подтвердите движение на 4–5 секундах, а длинные вещи монтируйте из нескольких дублей. Не меньше 4 · Не больше 15
Генерировать аудиовлияет на цену
Рендерится ли родная дорожка синхронно с картинкой. Включён по умолчанию; выключайте ради немых петель или когда звук добавляют на постпродакшене.
Фильтр безопасностиВыключен

SpicyAPI не применяет фильтр безопасности к этой модели. Промпт и материалы передаются модели без изменений, а результат определяет сама модель.

Проверяем аккаунт перед включением отправки и расчёта стоимости.

Вывод

Готово к запуску
Пример результата

Связанные модели и следующие шаги

Нужной модели нет?

Напишите, какую модель добавить и для чего она вам нужна. Запрос попадёт к тем, кто решает, что подключать дальше.

Переносите утверждённый кадр в движение 4K

Эндпоинт image-to-video у Seedance 2.0 оживляет статичное изображение, переданное как image_url, выдавая ролики от 4 до 15 секунд в разрешении вплоть до 4K — тот же охват, что и у text-to-video. Начальный кадр определяет композицию, костюмы и цветокоррекцию всего ролика, необязательный last_image_url фиксирует кадр, которым ролик заканчивается, а duration_seconds принимает -1 для умной длительности, когда выбор длины лучше оставить нейросети.

Открыть песочницу
Переносите утверждённый кадр в движение 4K
Обязательный вход
image_url (начальный кадр); prompt необязателен
Необязательный вход
last_image_url, допустим только вместе с image_url
Длительность
4-15 секунд, либо -1 для умной длительности
Разрешение
вплоть до 4k, без апскейл-ступени
Пропорция кадра
adaptive по умолчанию, следует за пропорцией самого image_url
Звук
generate_audio включён по умолчанию, рендерится вместе с картинкой
Две роли кадра
Один обязательный входной кадр, один необязательный — фиксирующий финалЗадайте return_last_frame=true, чтобы получить последний кадр отдельным изображением, и передайте его как image_url в следующий запрос image-to-video. Каждый следующий сегмент создаётся заново.
Идентичность
За внешность отвечает референс, за изменения — промптСюжет, костюмы и композиция задаются через image_url. Место в промпте лучше тратить на движение, работу камеры и тайминг, а не на повторное описание того, что картинка уже показывает во всех деталях.
Охват
Тот же потолок 4K, что и у text-to-videoПередача начального кадра ничего не отнимает от диапазона результата: этот эндпоинт поддерживает те же 4-15 секунд и те же четыре ступени разрешения, от 480p до 4k, что и text-to-video.

В чём силён Seedance 2.0

Жёсткое ограничение на концовку — по желанию

Жёсткое ограничение на концовку — по желанию

last_image_url принимается только вместе с image_url. Передавайте его, когда целевой кадр действительно важен — например для зацикленного ролика или запланированной точки монтажа, — и не указывайте, когда концовку должна найти сама нейросеть.

Продолжение ролика — это повторное использование его последнего кадра

Продолжение ролика — это повторное использование его последнего кадра

Задайте return_last_frame=true, чтобы получить последний кадр отдельным изображением, и передайте его как image_url в следующий запрос image-to-video. Каждый следующий сегмент создаётся заново.

  • Точность реальных объектов держится на image_url, а не на базе данных

    Этот эндпоинт не сверяет названную достопримечательность или объект с каким-либо внешним источником. Фотография реального объекта, переданная как image_url, надёжнее для точности, чем описание того же объекта одними словами.

  • 4K без смены эндпоинта

    Тот же вызов image-to-video, который для быстрой проверки композиции идёт на 480p, можно повторно отправить на 4k для финальной сдачи — единственное поле, которое нужно поменять между двумя вызовами, это resolution.

  • Звук получается в том же проходе, что и картинка

    generate_audio включён по умолчанию, поэтому фоновые звуки и голоса приходят уже привязанными к кадрам, а не ждут отдельного этапа озвучки. Отключайте его, если монтаж будет озвучен позже; тарифную ставку меняет именно resolution, а не generate_audio.

  • adaptive следует за пропорцией самого изображения

    На этом эндпоинте adaptive не угадывает форму кадра по промпту: он напрямую считывает пропорцию image_url, что избавляет от ручного предварительного кадрирования и удерживает сюжет подальше от краёв кадра без лишних полей.

Кому нужен Seedance 2.0

  • Оживите готовое изображение, не переделывая его

    Утверждённый ключевой арт для сдачи в 4K

    Оживите готовое изображение, не переделывая его

    Изображение — единственный источник истины для всего визуального ряда; промпт задаёт только то, что происходит дальше в ролике, поэтому время на согласование уходит на утверждение статичного кадра, а не на повторные итерации видеорендеров.

  • Сцепляйте вызовы, повторно используя полученный кадр

    Последовательности, собираемые по сегментам

    Сцепляйте вызовы, повторно используя полученный кадр

    Сохранённый последний кадр каждого сегмента может стать image_url следующего и сохранить непрерывность ценой одного сохранённого кадра на передачу. Эндпоинт продления видео делает то же с последнего кадра за один вызов и склеивает клипы.

  • Указывайте last_image_url, когда концовка не подлежит обсуждению

    Зацикленный ролик или фиксированная точка монтажа

    Указывайте last_image_url, когда концовка не подлежит обсуждению

    Полезно для роликов, которые должны заканчиваться конкретным кадром — например появлением логотипа или точным монтажным переходом к следующему плану, — когда нельзя оставить нейросети самой находить концовку.

  • Пусть точность реального объекта несёт на себе image_url

    Кадры продукта или локации, которые должны точно совпадать с референсом

    Пусть точность реального объекта несёт на себе image_url

    Этапа сверки здесь вообще нет. Продукт, здание или объект получаются верными потому, что референсное изображение показывает их напрямую — того же уровня точности и детализации одно только текстовое описание гарантировать не может.

Как работать с Seedance 2.0

  1. Утвердите изображение до того, как оживлять его

    Любой изъян референса сохраняется на протяжении всего ролика. Решайте вопросы композиции, света и кадрирования на этапе самого изображения, а не после рендера видео из него. prompt здесь необязателен: если оставить его пустым, нейросеть сама решает, как будет двигаться сцена.

  2. Решите, зафиксирована концовка или её найдёт нейросеть

    Добавляйте last_image_url только когда целевой кадр — реальное требование, например для зацикленного ролика; в остальных случаях пусть нейросеть сама находит концовку по одному только промпту.

  3. Определите передаточный кадр до рендера последовательности

    Если второй сегмент вероятен, решите, где должен закончиться первый, ещё до рендера: продление видео начинает с его последнего кадра, а передаче через image_url нужен этот сохранённый кадр.

  4. Пишите про движение и камеру, а не пересказывайте картинку

    Картинка уже сообщает, что на ней есть. Ценность промпта — в том, что меняется на протяжении ролика, а не в повторном описании сюжета или обстановки, которые и так видны.

Разобранные примеры Seedance 2.0

  • Ключевой визуал, оживлённый для сдачи в 4K

    image_url — утверждённый главный кадр, resolution 4k, 10 секунд, last_image_url не указан, поэтому концовка остаётся открытой и её решает нейросеть по промпту.

    Bring gentle life to the still: fabric moves slightly in a breeze, light shifts subtly across the surface, camera holds its position
  • Продолжение в два вызова с сохранённым кадром

    Первый вызов рендерится как обычно; кадр, сохранённый из его результата, становится image_url второго и продолжает тот же дубль ценой одного дополнительного запроса. Продление видео делает это за один вызов с последнего кадра и склеивает результат.

    Call one: a hand slowly lifts a cup from the table. Call two (from the saved final frame): the cup reaches the lips, steam curling upward, camera unchanged
  • Зацикленный ролик, который открывается и закрывается одним кадром

    Один и тот же файл передан и как image_url, и как last_image_url, resolution 1080p, 5 секунд, поэтому ролик заканчивается тем же кадром, с которого начался, и может крутиться по кругу без заметного склеивания.

    A silk ribbon lifts off the table in a slow draft and settles back exactly where it began, one window light, camera locked off

Вопросы об API Seedance 2.0

image_url — это факт, а промпт — инструкция: описывайте, что меняется по ходу ролика, а не то, что кадр уже показывает. Устраняйте проблемы в изображении до рендера, поскольку повышение resolution меняет формат сдачи и тарифную ставку, но не восстанавливает детали, которых не было в исходнике. Определяйтесь с generate_audio там же: звуковая дорожка рендерится вместе с картинкой, а не добавляется позже.

Все модели Seedance10

Похожие сравнения