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El Talking Avatar de OmniHuman 2.0 convierte un retrato y un archivo de audio en un clip de 720p de esa persona hablando o cantando el audio. El clip dura lo mismo que tu audio, de 4 a 300 segundos.

Desde $0.108/s

Playground

Entrada

Avatar parlante
95/300
Opcional, de hasta 300 caracteres. Dirige el ánimo, los gestos, hacia dónde miran los ojos y el movimiento de cámara. Déjalo vacío y el modelo sigue el audio por sí solo. máximo 300 caracteres
1/1

Arrastra archivos o enlaces multimedia, pega o selecciona · 1 archivo · Máx. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • 1
1 / 1 archivos
Retrato a animar. JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC o HEIF, de menos de 30 MB, de 300 a 6000 px en cada lado, con una relación ancho-alto entre 0,4 y 2,5. Probamos retratos 16:9.
1/1

Suelta un audio o elige un archivo · 1 archivo · Máx. 90 MB · MP3 · WAV

1 / 1 archivos
Habla o canto, WAV o MP3, de menos de 15 MB, de 4 a 300 segundos. El clip dura lo mismo que este audio; el audio fuera de ese rango se rechaza antes de cobrar nada.
Filtro de seguridadDesactivado

SpicyAPI no ejecuta ningún filtro de seguridad en este modelo. Tu prompt y tus medios llegan al modelo tal como los escribes, y el propio modelo decide el resultado.

Comprobando tu cuenta antes de habilitar el envío y el cálculo de precios.

Salida

Listo para una nueva ejecución
Resultado de ejemplo

¿No está el modelo que buscas?

Dinos cuál añadir y para qué lo usarías. Las solicitudes llegan directamente al equipo que decide los próximos modelos.

VIDEO DE AVATAR HABLANTE

La API de OmniHuman 2.0 de un vistazo

Envía un retrato y una línea hablada o una canción, y recibe un clip de esa persona interpretándola: los labios, la cabeza y la parte superior del cuerpo siguen a tu audio, y un prompt opcional da forma a la expresión y los gestos.

Salida
720P
1280×720 a 24 fps con la pista de audio en las cuatro pruebas.
Duración del audio
4-300S
El clip dura lo mismo que tu audio; el audio fuera de este rango se rechaza antes de cobrar nada.
Tiempo de procesamiento
~2MIN
De 110 a 133 segundos desde el envío hasta el archivo terminado, con 4,55 a 5,2 segundos de audio.
Habla o canto
CANTA
El publicador lista ambos; nuestras pruebas fueron líneas habladas cortas y una línea lenta cantada y hablada.
Retrato necesario
1
JPEG, PNG, WebP, BMP, TIFF, GIF, HEIC o HEIF, de menos de 30 MB.
Caracteres del prompt
300
Un prompt opcional dirige el ánimo, los gestos y hacia dónde miran los ojos.

Resultados

Lo que puedes crear con OmniHuman 2.0

  • Labios que siguen la línea

    Una línea lenta frente a un micrófono vintage

    Con un retrato de una mujer con vestido de terciopelo negro y 5,2 segundos de audio lento, los labios siguieron el audio, una leve inclinación de cabeza y una sonrisa llegaron al final como pedía el prompt, y su mano se quedó sobre el micrófono. El clip salió con 6,0 segundos.

    Talking Avatar, 720p: los labios siguen una línea lenta, con una leve inclinación de cabeza y una sonrisa al final.

  • Un gesto con tiempo para ocurrir

    Una mirada hacia otro lado en el último segundo

    El prompt le pedía murmurar la línea con una sonrisa cómplice y mirar hacia otro lado al final. En el clip de 5 segundos, su cabeza gira hacia el mar en el último segundo y su cabello se mueve ligeramente.

    Talking Avatar, 720p: su cabeza gira hacia el mar en el último segundo.

  • Expresión sobre un fondo quieto

    Una línea grave y juguetona detrás de una barra

    Sus ojos se cierran y vuelven a abrirse, y la media sonrisa y la ceja levantada del prompt acompañan la línea, mientras las botellas detrás de él se mantienen estables durante el clip de 6 segundos.

    Talking Avatar, 720p: una media sonrisa y una ceja levantada acompañan una línea grave y juguetona.

Prueba de contenido

¿OmniHuman 2.0 funciona sin censura? Lo que probamos

Corrimos cada nivel en nuestra configuración real y revisamos cada clip cuadro por cuadro. Aprobado significa que el contenido realmente apareció en pantalla, no solo que la solicitud pasó.

Niveles de contenido probados en OmniHuman 2.0, por modo
NivelAvatar parlante
SuaveLos prompts más suaves de la prueba
Aún sin probar
ModeradoDonde los modelos con filtro empiezan a negarse
RechazadoProbado el 25 oct 2026
FuerteEl punto medio de la escala
Aún sin probar
Muy fuerteDonde la mayoría de los modelos empiezan a frenar
Aún sin probar
MáximoLa cima de la escala
Aún sin probar

Se genera: aparece tal como se escribió. Suavizado: se genera, pero más suave de lo que se escribió. Rechazado: denegado. Aún sin probar: todavía no corrimos ese nivel en ese modo.

Cómo se comporta cada modo

Avatar parlante
La duración del clip la fija tu audio, de 4 a 300 segundos, en WAV o MP3, de menos de 15 MB. El audio fuera de ese rango se rechaza antes de cobrar nada. No hay campo de resolución, de relación de aspecto ni de duración, y la salida es de 720p.
Todos los modos
Los retratos que no superan la revisión de contenido de ByteDance se rechazan y no se cobra nada. Uno de nuestros retratos de prueba fue rechazado así: sin clip, sin cobro.
Avatar parlante
Cada solicitud necesita un retrato y un archivo de audio. El publicador lista escenas con más de una persona; no las hemos probado, y solo probamos retratos 16:9 y clips de unos cinco segundos.

Casos de uso

Qué construir con la API de OmniHuman 2.0

  • Dale rostro a una línea grabada

    Combina una línea grabada o generada con un retrato para obtener un clip de esa persona diciéndola: intros narradas, testimonios o diálogos de un personaje cuyo rostro ya definiste.

  • Intros cortas de presentador y aperturas en frío

    Una línea de apertura alegre y juguetona, con un prompt que nombra el ánimo y un gesto en la última palabra, nos dio expresiones amplias, cejas vivas y una risa, como en el ejemplo del programa nocturno de esta página.

  • Una línea cantada a partir de una foto fija

    El publicador lista el canto junto con el habla. Nuestra prueba incluyó una línea lenta cantada y hablada, de unos cinco segundos, frente a un micrófono vintage; no hemos probado una canción completa.

  • Fotos de teléfono tal como son

    El retrato puede ser WebP, HEIC o HEIF, además de JPEG y PNG, así que una foto tomada directamente con el teléfono puede enviarse sin convertirla antes.

Prompts

Ejemplos de prompts de OmniHuman 2.0 para copiar

Pega uno tal cual en el playground y luego cambia una sola cosa a la vez.

  • Avatar parlante

    Pon la sonrisa en la última palabra

    Resultado de este prompt

    Slow and languid, a lazy smile on the last word and a small tilt of the head, eyes on the lens.

    Por qué funciona. Atar la sonrisa y la inclinación de cabeza a una posición dentro de la línea le dio al modelo un momento para sincronizarlas. En nuestra prueba llegaron ambas al final, y la mano se quedó sobre el micrófono.

    Este modo parte de tu propia imagen: agrégala en el playground antes de correrlo.

    Probar este prompt
  • Avatar parlante

    Combina una postura con una expresión

    Resultado de este prompt

    Leaning on the bar, he speaks low and teasing, a slow half smile and a raised eyebrow, warm amber light.

    Por qué funciona. Una postura más un pequeño gesto facial dio al clip un registro grave y constante: la media sonrisa y la ceja levantada acompañaron la línea, y las botellas detrás de la barra se mantuvieron estables.

    Este modo parte de tu propia imagen: agrégala en el playground antes de correrlo.

    Probar este prompt
  • Avatar parlante

    Dale a un gesto tiempo para ocurrir

    Resultado de este prompt

    Relaxed on a sunny terrace, she murmurs the line with a knowing smile and glances away at the end.

    Por qué funciona. Nombrar la mirada hacia otro lado al final hizo que el giro de la cabeza cayera en el último segundo, hacia el mar.

    Este modo parte de tu propia imagen: agrégala en el playground antes de correrlo.

    Probar este prompt
  • Avatar parlante

    Espera que los rostros salgan antes que el movimiento corporal

    Resultado de este prompt

    Opening her late-night show, bright and playful, a lean toward the mic and a quick laugh on the last word.

    Por qué funciona. Las expresiones amplias, las cejas y la risa en la última palabra siguieron el prompt, pero ella no se inclinó visiblemente hacia el micrófono. Una sola prueba es una observación, así que comprueba un movimiento corporal antes de depender de él.

    Este modo parte de tu propia imagen: agrégala en el playground antes de correrlo.

    Probar este prompt

Precios

Precios de la API de OmniHuman 2.0

Un clip de 5 segundos cuesta desde $0.542.

El playground muestra el costo exacto de tu configuración antes de correrla. Las tareas fallidas o vencidas normalmente no se cobran. Algunos modelos cobran los rechazos de contenido según lo indicado en su página; consulta esas condiciones antes de enviar.

Ver todos los niveles de precio

Por qué SpicyAPI

Por qué usar OmniHuman 2.0 en SpicyAPI

  • Sin filtro de nuestra parte

    No agregamos ningún filtro de contenido propio. Lo que el modelo genera es lo que recibes.

  • Probado, no supuesto

    Los niveles de contenido salen de generaciones reales que corrimos y revisamos, con la fecha de la prueba en la página.

  • Pagas por resultado, en dólares

    Sin suscripción ni créditos. Las tareas fallidas o vencidas normalmente no se cobran. Algunos modelos cobran los rechazos de contenido según lo indicado en su página; consulta esas condiciones antes de enviar.

  • Una clave para todos los modelos

    Una clave de API y un saldo cubren los modelos de imagen, video, audio y chat, para que explores más modelos desde la misma cuenta.

FAQ

Preguntas frecuentes de la API de OmniHuman 2.0

Acerca de OmniHuman 2.0

OmniHuman 2.0 es el modelo de avatar guiado por audio de ByteDance, publicado el 15 de octubre de 2026. Toma un retrato y un archivo de audio, y devuelve un video de 720p tan largo como el audio, de 4 a 300 segundos. En nuestras cuatro pruebas, con entre 4,55 y 5,2 segundos de audio cada una, el procesamiento tomó de 110 a 133 segundos, todos los clips salieron a 1280×720 y 24 fps con la pista de audio, y el rostro se mantuvo reconocible como la persona del retrato. Los labios, las expresiones y la mayor parte de la dirección del prompt se reflejaron; una instrucción, la inclinación hacia el micrófono, no se apreció en el video. Los retratos que no superan la revisión de contenido de ByteDance se rechazan y no se cobra nada. SpicyAPI cobra por segundo de audio de entrada. Eres responsable de contar con los derechos y el consentimiento de cualquier persona cuya imagen o voz uses, y del uso que hagas de lo que generes.

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