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Wan 2.2 Animate di Alibaba è un endpoint di animazione dei personaggi: fa muovere la persona di un’immagine con i movimenti di un video guida. Il video deve durare da 2 a 30 secondi, l’output ha la stessa durata, a 480p o 720p.

Da $0.053/s

Playground

Input

Animazione di personaggi
0/2000
Facoltativo, fino a 2000 caratteri. Guida stile e contenuto dell'animazione, non l'identità, che appartiene all'immagine del personaggio. al massimo 2000 caratteri
Modalità di animazione
Anima l’immagineSostituisci nel video
Animate muove il personaggio della tua immagine usando il movimento del video guida. Replace sostituisce la persona nel video guida con quella della tua immagine e mantiene la scena di quel video.
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Trascina file o link ai media, incolla oppure sfoglia · 1 file · Max 10 MB · JPG · PNG · WEBP

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L'immagine del personaggio. La persona qui presente è quella che verrà animata, quindi usa una figura intera con una silhouette netta e una luce uniforme. Se nell'immagine non si rileva alcun volto né alcuna persona, l'attività viene rifiutata con invalid_request. almeno 1 caratteri
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Trascina qui un video, oppure sfoglia · 1 file · Max 90 MB · MP4

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Il video guida, lungo fra 2 e 30 secondi: carica un MP4 oppure passa un URL MP4 o MOV. Il suo movimento viene trasferito e la sua durata fissa quella dell'output; un video fuori da quell'intervallo viene rifiutato prima che venga addebitato qualcosa. Deve essere un collegamento diretto al file video stesso: una pagina che riproduce il video ci consegna solo HTML, il controllo in ingresso non ne ricava alcuna durata e la chiamata fallisce con l'importo rimborsato. Caricare il file è la strada più affidabile. almeno 1 caratteri
incide sul prezzo
480p o 720p, predefinito 720p, ed è una fascia tariffaria. Dimostra il trasferimento a 480p, poi rilancia solo le riprese che intendi consegnare.
Seed
Da 0 a 2147483647; zero chiede un seed casuale. Fissalo per confrontare due esecuzioni sullo stesso video guida. non meno di 0 · non più di 2147483647
Controllo di sicurezzaDisattivato

SpicyAPI non applica nessun controllo di sicurezza a questo modello. Il tuo prompt e i tuoi media arrivano al modello così come li hai scritti, ed è il modello stesso a decidere che cosa torna indietro.

Controllo del tuo account prima di abilitare invio e prezzi.

Output

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Trasferire il movimento di un video guida su un'immagine di personaggio

L'endpoint character-animation dell'API Wan 2.2 Animate riceve due input obbligatori, image_url e video_url, e trasferisce il movimento del video guida sulla persona nell'immagine. animation_mode sceglie la direzione: animate mantiene la scena propria dell'immagine e muove quel personaggio, mentre replace mantiene la scena del video guida e sostituisce il suo protagonista con quello dell'immagine. L'output dura da 2 a 30 secondi, secondo il video guida, in 480p o 720p.

Apri il Playground
Trasferire il movimento di un video guida su un'immagine di personaggio
Input obbligatori
image_url (personaggio) e video_url (video guida)
Modalità
animation_mode: animate (predefinita) o replace
Durata del video guida
da 2 a 30 secondi; l'output corrisponde a questa durata
Livelli di risoluzione
480p o 720p, predefinito 720p, anche il livello di prezzo
Prompt
Facoltativo, fino a 2.000 caratteri, guida stile e contenuto del movimento
Input video
Caricamento MP4 fino a 90MB, o un URL MP4 o MOV
Modalità
Animate mantiene la scena dell'immagine, replace quella del videoanimation_mode decide quale scena resta. animate mantiene l'ambientazione propria dell'immagine del personaggio e muove quel personaggio con il movimento del video guida; replace mantiene lo sfondo del video guida e inserisce il personaggio dell'immagine al posto della persona originale.
Ripartizione dei ruoli
L'identità viene da image_url, il movimento da video_urlEntrambi gli URL sono obbligatori, e ciascuno governa una parte diversa del risultato. Il prompt facoltativo, fino a 2.000 caratteri, guida stile e contenuto del movimento. Non decide chi appare sullo schermo, perché l'identità appartiene all'immagine del personaggio.
Durata
Non esiste un campo per impostare la durataL'output dura quanto il video in video_url, e quel video guida deve durare da 2 a 30 secondi. Il file caricato diventa quindi anche l'impostazione della durata, perciò conviene tagliare la sorgente esattamente sul tratto da animare prima dell'invio.

Cosa fa bene l'API di Wan 2.2 Animate

Un solo modello Alibaba copre animazione e sostituzione

Un solo modello Alibaba copre animazione e sostituzione

Alibaba ha rilasciato Wan2.2-Animate-14B il 19 settembre 2025 come un unico modello per l'animazione e la sostituzione di personaggio, con pesi aperti. Questa API mette entrambi i comportamenti dietro un solo endpoint: animation_mode passa dall'uno all'altro, e ogni altro campo, dalla risoluzione al seed, funziona allo stesso modo in entrambe le modalità.

Movimento del corpo ed espressione facciale vengono entrambi dal video guida

Movimento del corpo ed espressione facciale vengono entrambi dal video guida

Secondo l'articolo Wan-Animate di Alibaba, il modello usa segnali scheletrici allineati spazialmente per riprodurre il movimento del corpo e caratteristiche facciali implicite estratte dalle immagini sorgente per ricreare le espressioni. Un video guida che mantiene corpo e volto dell'interprete visibili per tutta la durata dà al modello entrambi i segnali con cui lavorare.

  • La modalità replace riutilizza riprese già disponibili

    Impostare animation_mode su replace sostituisce la persona in video_url con il personaggio in image_url mentre sfondo e movimento di camera del video restano invariati. Una location filmata una sola volta può così ospitare personaggi diversi, ognuno fornito come propria immagine, senza riprendere la scena per ogni versione.

  • Solo risoluzione e secondi consegnati muovono il prezzo

    La fatturazione avviene per secondo di output, e la risoluzione è l'unico campo che fissa la tariffa, con 480p e 720p come i due livelli. animation_mode, prompt e seed non cambiano la tariffa. Ogni attività viene prima preventivata al massimo di 30 secondi, e la differenza viene rimborsata al regolamento in base alla durata reale.

  • L'immagine del personaggio deve contenere un volto o una persona

    Quando in image_url non si trova né volto né persona, l'attività viene rifiutata con invalid_request. L'immagine del personaggio è anche la fonte di tutto l'aspetto, perciò la stessa guida dell'endpoint consiglia un'inquadratura a figura intera con sagoma netta e luce uniforme.

  • Un seed per confrontare le riprese

    seed accetta qualsiasi intero da 0 a 2.147.483.647, e 0 richiede un seed casuale. Mantenere un valore fisso cambiando solo un altro input, come prompt o animation_mode, rende più semplice confrontare due riprese realizzate con lo stesso video guida.

Per chi è Wan 2.2 Animate

  • Dare nuovi movimenti a un personaggio approvato

    Proprietari di personaggi e proprietà intellettuale

    Dare nuovi movimenti a un personaggio approvato

    Un team con un design di personaggio finito può abbinare quell'immagine fissa a una performance registrata in modalità animate. L'immagine può essere disegnata o renderizzata, purché sia visibile una persona al suo interno. L'aspetto resta legato a image_url mentre i tempi e i gesti provengono dal video guida, quindi una nuova clip non richiede un nuovo rendering del personaggio.

  • Ricastare la persona in una ripresa già girata

    Video editor

    Ricastare la persona in una ripresa già girata

    Impostare animation_mode su replace per inserire un altro personaggio in una ripresa esistente. Sfondo e movimento di camera vengono dal video guida, quindi una singola location può ospitare più personaggi. Il consenso delle persone nelle riprese e nell'immagine del personaggio resta comunque necessario.

  • Far eseguire a un personaggio una routine completa

    Creator di danza e fitness

    Far eseguire a un personaggio una routine completa

    Abbinare un'immagine di personaggio a figura intera a una coreografia o a una sequenza di allenamento fino a 30 secondi in modalità animate. L'output dura quanto la routine, quindi un video guida più lungo restituisce una clip più lunga fatturata alla stessa tariffa al secondo per la sua risoluzione.

  • Offrire modelli di movimento dentro un prodotto

    Sviluppatori di app

    Offrire modelli di movimento dentro un prodotto

    Un'app può mantenere una libreria di brevi clip guida e chiedere agli utenti una sola immagine del personaggio, se stessi o un personaggio sui cui hanno i diritti. Ogni richiesta ha bisogno solo delle due URL e di un animation_mode, con prompt e seed aggiunti quando un modello lo richiede.

Come si chiama l'API di Wan 2.2 Animate

  1. Scegliere animate o replace prima di tutto

    animation_mode determina quale scena mantiene l'output: animate per la scena propria dell'immagine del personaggio, replace per la scena del video guida. Il valore predefinito è animate se il campo viene lasciato non impostato.

  2. Fornire un'immagine di personaggio e un video guida

    image_url riceve il personaggio come caricamento JPEG, PNG o WebP. video_url riceve il video guida come caricamento MP4 fino a 90MB o come URL MP4 o MOV. Entrambi i campi sono obbligatori.

  3. Mantenere il video guida tra 2 e 30 secondi

    Tagliare il girato al tratto da animare prima del caricamento, perché l'output dura esattamente quanto l'input. Un video guida più corto di 2 secondi o più lungo di 30 viene rifiutato con invalid_request prima di qualsiasi addebito.

  4. Scegliere un livello di risoluzione

    Impostare resolution su 480p o 720p, o ometterlo per ottenere 720p. È l'unico campo che cambia la tariffa al secondo, quindi un passaggio in 480p è un modo economico per verificare una nuova combinazione di immagine e video.

  5. Aggiungere un prompt solo se il movimento richiede indicazioni

    Omettere prompt per un semplice trasferimento, oppure aggiungere fino a 2.000 caratteri sullo stile del movimento, come ritmo o energia. Lasciare fuori l'aspetto, perché il look del personaggio viene letto da image_url.

  6. Impostare un seed, inviare e raccogliere il risultato

    Assegnare a seed un valore fisso da 1 a 2.147.483.647 quando si prevede di confrontare riprese, o 0 per un seed casuale. L'attività viene eseguita in modo asincrono, quindi conviene conservare il task id restituito e interrogarlo, oppure registrare un URL di callback.

Esempi svolti con Wan 2.2 Animate

  • Far eseguire una routine di danza a un personaggio a figura intera

    Abbinare un'immagine di personaggio a figura intera a un video guida di una routine di danza in modalità animate. Il personaggio esegue la coreografia, lo sfondo dell'immagine del personaggio resta invariato, e la clip dura esattamente quanto il video di danza.

    Smooth, energetic dance movement with confident posture and fluid arm gestures
  • Sostituire un interprete in una ripresa già girata

    Impostare animation_mode su replace per scambiare la persona in un video guida con il personaggio di image_url. Location e movimento di camera del video guida restano invariati, quindi il nuovo personaggio compare in riprese girate per qualcun altro.

    Natural, expressive movement matching the pace of the original performance
  • Confrontare due seed sullo stesso video guida

    Eseguire lo stesso image_url e video_url due volte con animation_mode su animate, cambiando solo seed, per vedere quanto varia il risultato prima di scegliere un valore per il rendering finale.

    Subtle, natural motion with relaxed shoulders and a steady gaze toward camera

Domande sull'API di Wan 2.2 Animate

Tratta image_url e video_url come i due input che determinano il risultato: l'immagine del personaggio fornisce l'identità e, in modalità animate, lo sfondo; il video guida fornisce il movimento e, in modalità replace, la scena. Riserva prompt a note su ritmo o atmosfera e lascia l'aspetto all'immagine. Taglia il video guida al tratto più breve che mostra il movimento necessario, perché una clip più corta costa meno da testare ed è più facile da valutare.

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