
캔버스 하나에 샷을 배치하고, 어떤 프레임이든 영상으로 만들고, 모든 테이크를 이어 두세요. 무검열 모델, 플랫폼 필터 없음, 결과물 단위 결제.
캔버스의 쓰임새
피드는 아이디어 하나를 볼 때 좋습니다. 여러 컷으로 된 짧은 작품에는 모든 컷이 한눈에 보이는 작업대가 필요합니다. 그래야 컷을 이리저리 옮겨 보고, 잘 나온 테이크만 남길 수 있습니다.
모든 테이크는 출발한 프레임과 가는 선으로 이어져 있어, 컷이 어떻게 만들어졌는지 거슬러 올라가 보고 어느 지점에서든 다시 갈라져 나갈 수 있습니다.
스튜디오의 다른 곳과 같은 모델(무검열 모델 포함)로 돌아가며, 프롬프트에 플랫폼 필터를 걸지 않고, 모든 버튼에 가격이 표시됩니다.
캔버스는 이렇게 작동합니다
- 01
카드 놓기
캔버스 아무 곳이나 더블클릭해 한 줄을 쓰고 ‘생성’을 누르세요. 실행 전에 버튼에 가격이 표시됩니다.
- 02
어떤 프레임에서든 갈라져 나가기
결과를 선택하고 ‘영상 만들기’, ‘편집’, ‘비슷하게 더’ 중 하나를 고르세요. 새 테이크는 바로 옆에 놓이고, 가는 선으로 원본과 이어집니다.
- 03
샷을 장면으로 묶기
한 줄로 놓인 샷을 선택해 장면으로 묶은 뒤, 스토리보드를 열어 순서대로 재생하세요.
각 부분이 하는 일
‘생성’을 누르고 가격을 확인하기 전까지는 캔버스 위의 어떤 것도 비용이 들지 않습니다.
프롬프트 카드
이미지 프롬프트나 영상 프롬프트에는 텍스트 한 줄, 모델(자동 또는 직접 선택), 화면 비율, 재생 시간, 그리고 선택 사항인 룩이 담깁니다.
결과와 테이크
실행 결과는 그것을 만든 카드 옆에 번호가 붙은 테이크로 놓이므로, 한 컷의 여러 버전이 한데 모입니다.
프레임에서 갈라져 나가기
이미지를 선택하면 ‘영상 만들기’, ‘편집’, ‘비슷하게 더’를, 클립을 선택하면 ‘다시 실행’이나 ‘마지막 프레임 → 이미지’를 쓸 수 있습니다. 새 카드는 원본과 계속 연결됩니다.
레퍼런스
이미지에 있는 +를 프롬프트 카드로 끌어다 놓으세요. 카드에는 그 모델이 받는 레퍼런스 수가 표시되며, 클립은 먼저 마지막 프레임을 뽑아야 합니다.
장면
카드를 이름 붙인 장면으로 묶으세요. ‘장면 생성’은 총액을 한 번 확인받은 뒤 그 안의 모든 프롬프트를 실행합니다.
스토리보드
장면마다 컷을 순서대로, 길이와 함께 보여 줍니다. ‘장면 재생’은 컷을 이어서 재생하고, ‘스트립 내보내기’는 컷들을 이미지 한 장으로 저장합니다.
소스
‘기록’의 결과물, 템플릿, 프리셋 이펙트, 스타일, 영감을 보드로 끌어오거나, 탭해서 화면 가운데에 놓으세요.
메모
샷 리스트, 대사, 리마인더를 컷 옆에 둘 수 있으며, 모델에는 절대 전송되지 않습니다.
짧은 작품을 만드는 두 가지 방법
둘 다 지금 캔버스에 있는 기능만 씁니다.
스틸 한 장, 컷 세 개
긴 테이크를 컷 단위로
- 01영상 프롬프트를 추가해 오프닝 컷을 쓰거나, 소스에서 프리셋 무빙을 끌어오세요. 같은 무빙이 이펙트에도 정리되어 있습니다.
- 02클립이 나오면 그 클립에서 ‘마지막 프레임 → 이미지’를 고르세요.
- 03그 프레임의 +를 새 영상 프롬프트로 끌어다 놓고 다음에 일어날 일을 쓰세요. 새 테이크는 앞 테이크가 끝난 지점에서 시작합니다.
- 04장면의 비트마다 이 과정을 반복하세요.
- 05테이크를 장면으로 묶어 스토리보드에서 재생하세요. 클립을 내려받아 편집 프로그램에서 이어 붙이면 됩니다.
캔버스, 생성기 한 페이지, 아니면 여러 도구
모델과 가격은 스튜디오 어디서나 같습니다. 달라지는 건 작품을 한 번에 얼마나 넓게 보고 조율할 수 있느냐입니다.
| 필요한 것 | 캔버스 | 생성기 한 페이지 | 따로 쓰는 여러 도구 |
|---|---|---|---|
| 작품의 모든 컷을 한 번에 보기 | 가능, 캔버스 하나에서 | 한 번에 결과 하나 | 여러 탭과 다운로드 폴더에 흩어짐 |
| 테이크마다 출발한 프레임과 연결 | 캔버스 위의 가는 선 | 뷰어의 안내 문구(예: ‘테이크 2에서 편집’) | 직접 기록해 둘 때만 |
| 스틸을 클립으로 만들기 | 카드에서 바로 ‘영상 만들기’ | 결과에서 ‘영상 만들기’ | 내려받고, 다시 올리고, 프롬프트를 다시 쓰기 |
| 실행 전 가격 확인 | 모든 ‘생성’ 버튼에 표시 | ‘생성’ 버튼에 표시 | 도구마다 다름 |
| 여러 건 한 번에 실행 | 총액을 보고 한 번만 확인 | 누를 때마다 1회 실행 | 한 번에 도구 하나씩 |
| 작업이 저장되는 곳 | 캔버스는 이 브라우저에, 결과는 ‘기록’에 | 결과는 ‘기록’에 | 파일마다 저장해 둔 곳 |
| 휴대폰에서 작업하기 | 컷 보기와 실행은 가능, 배치는 컴퓨터에서 | 휴대폰에서도 작동 | 도구마다 다름 |
프롬프트 스타터
기본 피사체 설명이 채워진 영상 템플릿 세 가지입니다. 영상 프롬프트에 붙여 넣거나 소스에서 템플릿을 끌어온 뒤 등장인물을 바꾸세요.

하프 오빗
금빛 옥상 위에서 매끄럽게 그리는 반원.the camera sweeps a smooth half-circle around an adult man in a tailored navy suit on a rooftop at golden hour, the city skyline sliding behind, warm backlight, steady cinematic motion

슬로 푸시인
해 질 녘, 피사체를 향해 꾸준히 다가가는 카메라.a slow, steady push-in toward an adult woman in a long camel coat standing in a quiet gallery at dusk, soft window light, shallow depth of field, cinematic stillness

비 젖은 유리 너머
빗방울이 흘러내리고 도시는 빛난다.seen through a rain-streaked window at night, droplets racing down the glass while an adult woman with a short bob in a grey knit sweater watches the city lights, soft bokeh, slow focus shift
한 테이크보다 길게
테이크 하나의 길이는 모델이 허용하는 만큼입니다. 현재 스튜디오 영상 모델 가운데 가장 긴 것은 Seedance 2.5 Spicy 모델의 30초입니다. 그보다 길게 가려면 클립의 마지막 프레임을 뽑아 다음 영상 프롬프트의 레퍼런스로 쓰고 계속 이어 가세요. 장면은 테이크를 연달아 재생합니다.
캔버스에서 돌아가는 모델
자동은 아래 기본 모델에서 시작하며, 어느 프롬프트 카드든 다른 모델로 바꿀 수 있습니다.
MiniMax H3
무검열 — 이 모델은 콘텐츠 필터를 걸지 않는다고 스스로 밝히고 있습니다. SpicyAPI는 여기에 플랫폼 검사를 더 얹지 않고 그대로 전달하고, 법률과 동의에 관한 책임은 고객에게 있습니다.사진→영상
초당 $0.037부터
MiniMax H3
무검열 — 이 모델은 콘텐츠 필터를 걸지 않는다고 스스로 밝히고 있습니다. SpicyAPI는 여기에 플랫폼 검사를 더 얹지 않고 그대로 전달하고, 법률과 동의에 관한 책임은 고객에게 있습니다.텍스트→영상
초당 $0.037부터
Z-Image
무검열 — 이 모델은 콘텐츠 필터를 걸지 않는다고 스스로 밝히고 있습니다. SpicyAPI는 여기에 플랫폼 검사를 더 얹지 않고 그대로 전달하고, 법률과 동의에 관한 책임은 고객에게 있습니다.텍스트→이미지
장당 $0.01부터















