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El reference-to-video de Seedance 2.0 de ByteDance construye un plano con tu propio material: hasta 9 imágenes, 3 clips de video y 3 pistas de audio, sin primer cuadro. La salida dura de 4 a 15 segundos a 480p, 720p, 1080p o 4K, con audio nativo.

Desde $0.043/s

Playground

Entrada

Referencia a video

Al reordenar se actualizan las referencias del prompt. Al borrar un archivo también se borran sus referencias; revisa el prompt.

Obligatorio, y aquí también hace el reparto. Las referencias se citan en el orden en que las envías, así que nombra qué imagen es qué personaje, qué aporta cada clip y para qué sirve el audio. Los briefs no los revisamos nosotros; allí donde la capa propia de Seedance rechaza la redacción, un primer fotograma en image-to-video sigue siendo la ruta que llega.
Indica al menos uno de estosRequisito cumplido
2/9

Arrastra archivos o enlaces multimedia, pega o selecciona · Hasta 9 archivos · Máx. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • @Image1
  • @Image2
2 / 9 archivos
Hasta 9 imágenes de referencia, usadas para sostener un personaje, un estilo o un decorado. Dos o tres ángulos del mismo personaje suelen funcionar mejor que un montón de fotogramas casi idénticos. Este endpoint no tiene parámetro de primer ni de último fotograma: el modo referencia y el modo fotograma se excluyen, así que cámbiate a image-to-video cuando el fotograma de apertura deba ser exacto. El filtro de entrada del propio Seedance puede rechazar una foto o un clip de referencia en el que se vea la cara de una persona real e identificable. Cada lado debe medir entre 300 y 6000 píxeles; el control de entrada rechaza las imágenes más pequeñas antes de cobrarte nada. máximo 9 elementos
afecta al precio0/3

Suelta un video o elige un archivo · Hasta 3 archivos · Máx. 90 MB · MP4 · WEBM

0 / 3 archivos
Hasta 3 clips de referencia, de 2 a 15 segundos cada uno y no más de 15 segundos en total, que aportan movimiento, ritmo o lenguaje de cámara. La duración de un clip de referencia cuenta para la cantidad facturada —no como un cambio de escalón, sino como un multiplicador lineal del mismo tipo que `duration_seconds`—, así que recorta a los segundos que de verdad quieras citar. máximo 3 elementos
0/3

Suelta un audio o elige un archivo · Hasta 3 archivos · Máx. 90 MB · MP3 · WAV

0 / 3 archivos
Hasta 3 archivos de audio de referencia, de 2 a 15 segundos cada uno y no más de 15 segundos en total, que le dan al modelo un anclaje sonoro —dicción, tempo, una frase musical— con el que alinear el movimiento y los puntos de corte. Distinto de `generate_audio`: esto es una entrada, mientras que si el clip acabado lleva banda sonora lo sigue decidiendo `generate_audio`. máximo 3 elementos
Por defecto es `adaptive`: el modelo encuentra un encuadre que acoge a todos los sujetos referenciados, algo que importa sobre todo cuando los recursos de referencia no comparten forma. Fija una proporción solo por una exigencia dura de entrega —`9:16` para un feed vertical, por ejemplo— y comprueba que ninguna persona ni producto referenciado quede recortado. No afecta a la facturación.
afecta al precio
480p, 720p, 1080p o 4k, 720p por defecto, y alimenta directamente la cantidad facturada. Fija solo el escalón de salida y no va a afilar referencias de baja resolución. Prueba si las referencias combinan bien en un escalón bajo y luego súbelo para la toma final. Aquí no existen escalones de reescalado ni de mejora.
Duraciónafecta al precio
De 4 a 15 segundos, 5 por defecto; con -1 el modelo elige la duración (se estima el máximo de 15 segundos y se cobra la duración entregada). Quince segundos es el techo de esta generación; para un plano único más largo, pasa al endpoint 2.5. Ten en cuenta que esto y la duración de tus clips de referencia son dos aportaciones independientes a la cantidad facturada, así que llevar ambas al máximo es donde una sola solicitud se encarece. no menor que 4 · no mayor que 15
Generar audioafecta al precio
Activo por defecto. Produce una banda sonora nativa sincronizada con la imagen. Incluso con `reference_audio_urls` aportado, desactivarlo significa que no se renderiza banda sonora: el audio de referencia moldea el ritmo y la interpretación, no es la pista de salida. Desactívalo cuando el montaje se vaya a musicalizar en posproducción.
Filtro de seguridadDesactivado

SpicyAPI no ejecuta ningún filtro de seguridad en este modelo. Tu prompt y tus medios llegan al modelo tal como los escribes, y el propio modelo decide el resultado.

Comprobando tu cuenta antes de habilitar el envío y el cálculo de precios.

Salida

Listo para una nueva ejecución
Resultado de ejemplo

Modelos relacionados y tareas siguientes

¿No está el modelo que buscas?

Dinos cuál añadir y para qué lo usarías. Las solicitudes llegan directamente al equipo que decide los próximos modelos.

Da a varios activos aprobados un trabajo distinto en una misma escena

El endpoint de referencia a vídeo de Seedance 2.0 es el que acepta varios tipos de material en una sola llamada: hasta 9 imágenes fijas en reference_image_urls, 3 clips en reference_video_urls y 3 pistas en reference_audio_urls. prompt es obligatorio, y también lo es al menos uno entre reference_image_urls o reference_video_urls, ya que el audio por sí solo no basta para enviar la solicitud. El trabajo está en el prompt, que tiene que decir de qué es responsable cada activo enviado.

Abrir el Playground
Da a varios activos aprobados un trabajo distinto en una misma escena
Entrada obligatoria
prompt, más reference_image_urls o reference_video_urls
Límites de referencia
hasta 9 imágenes, 3 clips de vídeo, 3 pistas de audio
Duración de clip de referencia
2-15s por clip, 15s combinados por tipo
Duración
4-15 segundos, o -1 para duración inteligente
Resolución
480p / 720p / 1080p / 4k, por defecto 720p
No presente aquí
Sin image_url / last_image_url, eso pertenece a imagen a vídeo
Varios arrays, varios activos
Cada tipo de referencia acepta más de una URLreference_image_urls y reference_video_urls son arrays, así que una sola generación puede apoyarse en varias imágenes y varios clips a la vez. Ninguno de los otros dos endpoints de esta familia tiene un campo array en su esquema.
Sin roles asignados
El esquema no etiqueta lo que controla cada arrayNada en la entrada obliga a que una imagen signifique identidad y otra signifique escenario. Ese reparto de funciones hay que escribirlo en el propio prompt, citando explícitamente cada activo enviado.
El único endpoint multiactivo aquí
Texto a vídeo e imagen a vídeo no tienen arrays de referenciaEste es el endpoint construido para combinar varias fuentes aprobadas en una sola toma. Imagen a vídeo trabaja con imágenes fijas en dos roles fijos, un fotograma inicial y uno final opcional; texto a vídeo trabaja solo con palabras. Ninguno de los dos puede recibir un conjunto de referencias que conciliar.

En qué destaca la API de Seedance 2.0

Tres canales de referencia en una llamada

Tres canales de referencia en una llamada

Las referencias de imagen, vídeo y audio viajan juntas en una sola solicitud, así que una escena puede tomar su aspecto de un activo y su ritmo de otro sin componerlos fuera de la API primero. ByteDance describe Seedance 2.0 como capaz de aceptar hasta 9 imágenes, 3 clips de vídeo y 3 clips de audio junto con el texto de instrucción, que es lo que expone este endpoint.

Funciona con un conjunto parcial

Funciona con un conjunto parcial

reference_audio_urls es genuinamente opcional, y el esquema exige por su restricción anyOf al menos uno entre reference_image_urls o reference_video_urls. Envía exactamente lo que la escena necesita de verdad y omite el resto por completo en vez de rellenar la solicitud.

  • El mismo techo de 4K/15 segundos que el resto de la familia

    resolution y duration_seconds llevan el mismo rango que texto a vídeo e imagen a vídeo, hasta 4k y 15 segundos. Este endpoint no es una variante con menos capacidad solo por aceptar más tipos de material de entrada que los otros dos.

  • adaptive también se aplica aquí

    aspect_ratio también toma adaptive por defecto aquí, y en este endpoint busca un encuadre que sostenga a todos los sujetos referenciados, lo que importa más cuando los activos que adjuntas llegan en formas distintas. Fija una de las seis proporciones fijas cuando el formato de entrega ya esté decidido, y comprueba que ninguna persona o producto referenciado acabe recortado.

  • reference_audio_urls y generate_audio son controles separados

    reference_audio_urls moldea el ritmo y la entrega que el modelo sigue durante la generación; generate_audio, activado por defecto, decide si el clip terminado lleva una banda sonora renderizada. Enviar audio de referencia con generate_audio desactivado devuelve un clip silencioso que aun así sigue el ritmo referenciado.

  • Encaja de forma natural con la recombinación

    Activos aprobados en pasadas anteriores, como una placa de personaje o un clip de localización de una sesión previa, se pueden reutilizar directamente como referencias en vez de regenerarlos desde cero para cada toma nueva de una serie.

Para quién es Seedance 2.0

  • Separa la identidad del movimiento en dos fuentes

    Personaje más referencia de movimiento aparte

    Separa la identidad del movimiento en dos fuentes

    Una imagen de referencia puede anclar el aspecto mientras un vídeo de referencia demuestra el movimiento que el prompt debe seguir, dejando que ambas aportaciones se aprueben, revisen e intercambien de forma independiente a lo largo de iteraciones sucesivas de la misma toma.

  • Deja que audio e imagen hagan trabajos distintos

    Una referencia de voz o sonido junto con un anclaje visual

    Deja que audio e imagen hagan trabajos distintos

    reference_audio_urls puede llevar el tono o el ritmo mientras reference_image_urls fija lo que aparece en pantalla. Escribe ambos roles en el prompt de forma explícita, nombrando cada activo por su posición en los arrays, para que el modelo sepa cuál gobierna qué detalle.

  • Reutiliza lo que ya pasó la revisión en vez de regenerarlo

    Recombinar activos aprobados de pasadas anteriores

    Reutiliza lo que ya pasó la revisión en vez de regenerarlo

    Reintroducir una imagen o clip previamente aprobado como referencia mantiene la continuidad sin rehacer un trabajo que ya superó la revisión, algo especialmente útil en una producción más larga con un reparto o un escenario recurrente.

  • Fija aspect_ratio cuando las referencias no comparten forma

    Una entrega vertical o de proporción fija con referencias mixtas

    Fija aspect_ratio cuando las referencias no comparten forma

    adaptive es el valor por defecto, pero cuando un formato de entrega está fijado y las referencias llegan en formas distintas, elegir una proporción fija de antemano evita dejarle ese desajuste al modelo para que lo resuelva por su cuenta.

Cómo llamar a la API de Seedance 2.0

  1. Indica el trabajo de cada activo antes de enumerarlo

    Nombra qué debe controlar cada referencia enviada: identidad, movimiento, sonido, ambiente, antes de que el modelo tenga que adivinarlo solo por el orden del array, ya que el esquema no asigna roles automáticamente.

  2. Omite las referencias que no deciden nada

    Cada activo extra es una cosa más que el modelo tiene que conciliar, así que adjunta las referencias que cambian el resultado y descarta las que solo repiten lo que otro activo ya muestra.

  3. Empieza con poco y añade una referencia cada vez

    Comienza con el único activo más importante, confirma que se sostiene en el resultado, y añade una segunda referencia solo si la escena la necesita de verdad.

  4. Di qué referencia gana en un detalle compartido

    Dos imágenes pueden no coincidir en el pelo, el vestuario o la iluminación, y nada en el esquema ordena unas entradas del array por encima de otras. Nombra en el prompt la que gobierna, usando las etiquetas image 1 e image 2 que este endpoint aplica a los activos que envías.

Ejemplos resueltos con Seedance 2.0

  • Una referencia de personaje, una referencia de ambiente

    reference_image_urls lleva una única placa de personaje aprobada; reference_audio_urls lleva una breve muestra de sonido ambiente que la escena debe seguir en ritmo y tono.

    Keep the person's appearance and outfit exactly as shown in the reference image; match the quiet, echoing ambience of the reference audio while they walk slowly through an empty hallway
  • Dos referencias de imagen para continuidad de plano

    Dos entradas en reference_image_urls, una para el personaje y otra para la localización, combinadas en una sola toma nueva que coloca a ambos en el mismo encuadre.

    Place the character from the first reference image into the location shown in the second reference image, walking toward camera at a relaxed pace, natural daylight matching the location reference
  • Una referencia de movimiento junto con una imagen de personaje

    Una entrada en reference_video_urls lleva el movimiento de cámara, una entrada en reference_image_urls lleva a la persona, y el prompt indica qué hace cada una. El clip de referencia se recorta antes, porque su duración se factura junto con los segundos de salida.

    Follow the camera move of the reference video exactly, with the person from the reference image walking through a covered market at dusk, handheld feel, warm string lights overhead

Preguntas sobre la API de Seedance 2.0

La flexibilidad de este endpoint es también su coste: nada en el esquema asigna significado a un array de referencias. El prompt es donde la identidad, el movimiento, el sonido y el ambiente se vinculan a sus fuentes, así que trátalo como una hoja de casting y no como un añadido de última hora, nombrando los activos como los numera el endpoint, image 1, video 1, audio 1. Recorta los clips de referencia antes de subirlos, ya que sus segundos se facturan junto con la salida, y añade una segunda referencia solo una vez que la primera haya demostrado que se sostiene.