Ir al contenido principal

El image-to-video de Seedance 2.5 de ByteDance arranca el clip desde una imagen fija que aportas y la anima, con sonido en la misma pasada. Los clips duran de 4 a 30 segundos a 480p, 720p o 1080p, y una imagen de cierre opcional fija el cuadro de llegada.

Desde $0.123/s

Playground

Estos ejemplos se escribieron para este endpoint. Cambia el prompt y las URL de ejemplo por archivos tuyos accesibles y, antes de enviar, revisa la estimación al día y la disponibilidad del modelo.

  • Salida4 s
    snow-glass-spin

    La imagen fija ya contiene la explosión en su punto álgido: fragmentos congelados a mitad de la explosión y un brazo levantado. El prompt solo la pone en movimiento: el giro, la falda que se abre con la vuelta, una mirada lanzada por encima del hombro. `duration_seconds` `4`, `aspect_ratio` `adaptive`; `generate_audio` es `true`, a diferencia de la mayoría de esta familia. `resolution` `720p` mantiene nítidos los bordes que vuelan.

    • 720p
    • adaptive
    • audio
  • Salida5 s
    frozen-glass-burst

    Todo el montaje del tiempo congelado está en el fotograma inicial: gotas de lluvia detenidas en el aire y una fachada de vidrio reventada, inmovilizada como onda de choque. Al prompt solo le queda ponerlo en marcha: ella cierra el puño, las esquirlas entran en una órbita en espiral y toda la onda estalla hacia el objetivo mientras la lluvia vuelve a caer de golpe. La cámara embiste y gira alrededor de ella mientras varios millones de esquirlas se mueven por su cuenta; este está aquí para probar el techo.

    • 720p
    • adaptive
    • audio
  • Salida5 s
    sunken-ballroom

    El fotograma inicial fija un salón de baile entero bajo el agua, con la araña todavía encendida y una figura ingrávida en el centro. El prompt se hace cargo de la ingravidez misma: el vestido se despliega despacio, el polvo dorado traza un anillo y ella abre los dos brazos y sube hacia la luz. Este es vertical, así que junto a los dos videos apaisados se ve qué hace adaptive: la salida sigue la relación de aspecto del primer fotograma.

    • 720p
    • adaptive
    • audio
  • Salida5 s
    suspended-wave

    La prueba contraria: la cámara no se mueve nunca, lo que se mueve es el espectáculo. El fotograma inicial aporta un muro de agua de varios cientos de metros, congelado al romper, con los cardúmenes detenidos dentro; el prompt se limita a dejar caer la cresta y a hacer subir las gotas contra la gravedad. Si quieres pillar a un modelo colando un avance de cámara, este es el video fácil de leer: aquí no debería moverse nada salvo el agua.

    • 720p
    • adaptive
    • audio

Este ejemplo parte de $0.123 por segundo de salida. El Playground actualiza la estimación cada vez que cambias los ajustes.