Splash art è l’immagine di presentazione che un videogioco svela quando arriva un nuovo personaggio: una grande composizione in diagonale, particelle e nastri di luce che vorticano nell’inquadratura, uno sfondo dipinto su più piani che si perde in profondità e un cel shading nitido rifinito da un bagliore morbido. Tutto pende verso il movimento. Anche un soggetto tranquillo sembra appena salito sul palco.
Tu scrivi il soggetto, lo stile mette il dramma. Dagli un personaggio con un ruolo — una studiosa in viaggio, un corriere in cappotto lungo, un guardiano del faro — oppure una creatura o un luogo con presenza: un gatto su un tetto al chiaro di luna, un faro in una tempesta di scintille. Lo stile mantiene i tratti e l’abbigliamento che hai scritto e costruisce l’energia intorno a loro, non dentro.
Usalo per personaggi di videogiochi e giochi da tavolo, banner per le live, copertine di storie ambientate nei tuoi mondi, poster di eventi e sfondi per il desktop. Per un fotogramma anime più calmo in formato panoramico, scegli Key visual anime; per riflessi di vetro e un ritratto ravvicinato, Anime vetro lucido; per progettare lo stesso personaggio da ogni angolazione, Tavola tre viste.
Per questa composizione consigliamo il formato 16:9; 3:4 è un’altra opzione di inquadratura. Questo stile è solo da testo a immagine: sulle foto caricate, i modelli che abbiamo provato si limitavano a spargere particelle sopra la foto invece di ridisegnarla come key art dipinta, quindi descrivi il tuo personaggio a parole.
Soggetti da incollare così come sono: «a traveling scholar in a long blue coat holding a glowing lantern», «a fox spirit leaping across autumn leaves», «a lighthouse on a cliff surrounded by swirling sparks». Scegli un colore per la magia — oro, verde petrolio, cremisi — e attraverserà tutta l’immagine.
Finiture da sovrapporre: Bagliore morbido per una luce ancora più brillante.