Costruzione voxel ricostruisce il tuo soggetto con migliaia di minuscoli cubetti lucidi: ogni curva diventa un contorno a gradini, i colori sono vivaci e da giocattolo, un’occlusione ambientale morbida si posa negli angoli e l’intero modello si presenta in una vista da studio pulita di tre quarti. Sembra un diorama digitale costruito con amore: preciso, giocoso e un po’ nostalgico.
Tu scrivi il soggetto, lo stile mette i cubetti. Edifici e luoghi sono fatti apposta: un faro su una scogliera di cubetti a gradoni, un piccolo ramen bar, una casetta con giardino. Animali e persone diventano figure a blocchi che mantengono l’abbigliamento, i colori e la posa che hai scritto.
Usalo per concept di videogiochi e idee di livelli, scene isometriche, foto profilo, concept di giocattoli e merchandising, presentazioni e post giocosi. Per pixel piatti in due dimensioni, scegli Pixel a 16 bit; per plastilina liscia, Plastilina 3D; per vinile dipinto e lucido, Figura da collezione.
Per questa composizione consigliamo il formato 1:1; 4:3 è un’altra opzione di inquadratura. Questo stile è solo da testo a immagine: sulle foto caricate, i modelli che abbiamo provato producevano un mosaico di pixel piatto invece di veri cubetti in 3D, quindi descrivi il tuo soggetto a parole. Edifici e animali domestici riescono particolarmente bene.
Soggetti da incollare così come sono: «a small lighthouse on a rocky island with waves», «a ramen shop with a red lantern on a street corner», «a ginger cat sitting on a stack of books». Forme chiare danno i blocchi più puliti.
Finiture da sovrapporre: Ora dorata per una luce bassa e calda sui cubetti.