한밤
레이저 룸
컬러 스모크
실크 드롭
페탈 스톰
슬로 셔터
캔들라이트
머리카락 사이로
전화해
샴페인 건배
암실의 붉은빛
문틀에 기대어
아이즈 온 유
이리 와
심야의 춤
클럽 스트로보로맨스
키스카메라 무빙
타이니 플래닛변신
몰튼 골드패션
거울 속 눈빛분위기
레이스 그림자모션
그루브재미
멜트다운제품
재료 폭발필름 룩
필름 번영상 템플릿
돌아보는 순간
하나둘 켜지는 촛불
흩날리는 실크
한밤의 네온
램프 아래 흔들리는 춤
거울 속 순간
아침 햇살
스치는 헤드라이트
속삭임 세션
슬로 푸시인
하프 오빗
드론 상승피사체가 가장자리부터 빛나는 사각 픽셀로 부서지며, 디지털 바람을 타고 프레임 밖으로 흘러갑니다.
- 길이
- 5초
- 해상도
- 768p
- 1회 가격
- $0.185
- 유형
- 변신
이 이펙트가 보내는 내용
한 글자도 빼지 않은 전체 프롬프트입니다. 복사하거나, 생성기에서 열어 원하는 대로 바꾸세요.
The person begins to break apart from the edges into glowing square pixels. The pixels peel away from their shoulders, hair and arms and stream sideways in a bright ribbon of light, as if blown by a digital wind. Within four seconds the whole figure has dissolved into a flowing stream of pixels that flies out of frame, leaving the background empty.잘 되는 사진
- 배경이 단순해야 인물이 사라진 뒤 남는 장면이 깔끔합니다.
- 머리카락과 어깨 주변의 윤곽이 또렷하면 픽셀이 깔끔하게 떨어져 나갑니다.
- 어두운 사진에서 빛나는 픽셀이 더 선명합니다.
- 픽셀이 다시 모이게 하고 싶다면 프롬프트에 그 과정을 추가 단계로 적습니다.
이 이펙트를 쓸 수 있는 모델
같은 프롬프트, 다른 모델. 결과물과 가격을 보고 고르세요.
- MiniMax H31회 $0.185
5 s · 768p
- Seedance 2.0 Fast1회 $0.484
5 s · 720p
- Kling 3.01회 $0.336
5 s · 720p
- Seedance 2.01회 $0.76
5 s · 720p
- Wan 3.01회 $0.45
5 s · 720p
- Vidu Q3 Turbo1회 $0.33
5 s · 720p
- MiniMax H3 Max1회 $0.4
5 s · 768p
- Kling 2.5 Turbo1회 $0.28
5 s
- Wan 2.6 Flash1회 $0.113
5 s · 720p
- Seedance 2.0 Mini1회 $0.265
5 s · 720p
사용 방법
- 01
사진 한 장 추가
예시와 비슷한 사진을 고르세요. 함께하는 동작이라면 두 사람을 모두 담고, 얼굴과 움직일 손이 잘 보여야 합니다. 자신의 사진을 올리거나 픽셀 스캐터 샘플로 시작하세요.
- 02
가격 확인
픽셀 스캐터 이펙트는 기본으로 5초 클립($0.185)을 만듭니다. 실행 전에 모델을 바꾸거나 길이·해상도를 바꿀 수 있으며, 버튼에 표시된 금액도 그에 맞춰 업데이트됩니다. 그 금액이 클립 한 편의 전체 비용입니다.
- 03
생성
픽셀 스캐터 클립은 백그라운드에서 렌더링되어 ‘기록’에 저장되며, 공개되는 일은 없습니다.
무빙을 직접 만들기
픽셀 스캐터 이펙트는 이 컷의 한 가지 버전을 기본값으로 제공합니다. 픽셀 스캐터 이펙트에 나만의 움직임이나 엔딩을 주려면 위의 프롬프트를 출발점 삼아 이미지→영상에서 직접 쓰세요.
이 이펙트가 사진에 하는 일
인물이 가장자리부터 빛나는 사각 픽셀로 부서지기 시작합니다. 픽셀은 어깨, 머리카락, 팔에서 떨어져 나와 디지털 바람에 날리듯 밝은 빛의 띠가 되어 옆으로 흘러갑니다. 4초 안에 인물 전체가 흐르는 픽셀 줄기로 녹아 프레임 밖으로 날아갑니다. 배경은 비어 있어 클립이 깔끔하게 끝납니다.
MiniMax H3 테스트에서는 파란 조명이 비치는 서버실에서 높이 묶은 포니테일의 젊은 여성이 네온 핑크 봄버 재킷 차림으로 서 있는데, 2초 무렵 어깨부터 빛나는 사각 픽셀로 부서지기 시작합니다. 4초에는 분홍과 파랑 픽셀의 리본이 되어 옆으로 흘러가고, 마지막에는 빈 통로만 남습니다. 두 번째 테스트에서는 흰 라이트 스트립 복도에서 짧은 머리에 검은 안경, 머스터드색 후드 레인 재킷 차림의 남성이 서 있고, 2초 무렵 어깨부터 빛나는 사각 픽셀로 부서지기 시작합니다. 몸을 옆으로 돌리며 전신이 픽셀로 변하고, 4초에 노란 픽셀의 리본이 되어 옆으로 흘러가며, 빈 복도만 남습니다.
픽셀이 윤곽에서 떨어져 나가고 마지막의 빈 배경도 그럴듯해야 하므로, 단순하고 밋밋한 배경 앞에 윤곽이 뚜렷한 피사체가 가장 좋습니다. 인물이 완전히 사라지므로 변신 후에도 남기는 효과가 아니라 소멸 효과입니다. 복잡한 배경은 인물이 사라진 뒤 조각이 남거나 얼룩덜룩해 보일 수 있습니다.
MiniMax H3에서 기본은 5초로 실행되며, H3 자체는 최대 15초와 2K까지 지원합니다. Studio에서는 생성 전에 같은 프롬프트를 Seedance 2.0이나 Wan 3.0 같은 다른 모델로 옮길 수도 있고, 바꿀 때마다 생성 버튼의 가격이 업데이트됩니다. 저희 샘플은 모두 MiniMax H3로 만들었으므로, 다른 모델은 프롬프트를 각자 다르게 해석합니다.
테크 인트로, 글리치 스타일 전환, 게임 같은 리빌, 피사체를 장면에서 깔끔하게 퇴장시키는 편집에 좋습니다.
"glowing square pixels"를 "glowing round particles"로 바꾸면 더 부드러운 느낌이 나고, "stream sideways"를 "stream upward"로 바꾸면 바람의 방향이 바뀝니다.




