한밤
레이저 룸
컬러 스모크
실크 드롭
페탈 스톰
슬로 셔터
캔들라이트
머리카락 사이로
전화해
샴페인 건배
암실의 붉은빛
문틀에 기대어
아이즈 온 유
이리 와
심야의 춤
클럽 스트로보로맨스
키스카메라 무빙
타이니 플래닛변신
몰튼 골드패션
거울 속 눈빛분위기
레이스 그림자모션
그루브재미
멜트다운제품
재료 폭발필름 룩
필름 번영상 템플릿
돌아보는 순간
하나둘 켜지는 촛불
흩날리는 실크
한밤의 네온
램프 아래 흔들리는 춤
거울 속 순간
아침 햇살
스치는 헤드라이트
속삭임 세션
슬로 푸시인
하프 오빗
드론 상승카메라가 하늘을 향해 치솟고 땅이 둥글게 말려 작은 행성이 되며, 그 꼭대기에서 피사체가 렌즈를 향해 손을 흔듭니다.
- 길이
- 5초
- 해상도
- 768p
- 1회 가격
- $0.185
- 유형
- 카메라 무빙
이 이펙트가 보내는 내용
한 글자도 빼지 않은 전체 프롬프트입니다. 복사하거나, 생성기에서 열어 원하는 대로 바꾸세요.
The camera shoots straight up into the sky while the ground beneath the person curls into a tiny round planet: the scene around them wraps into a small sphere with the person standing on top of it. By the end the whole little planet floats in the frame with the person on its top, waving at the lens. The person stays exactly as they appear in the photo.잘 되는 사진
- 전신이 담긴 구도여야 구체 위에 피사체가 자리 잡을 곳이 분명해집니다.
- 탑, 나무, 늘어선 집처럼 알아보기 쉬운 형태가 있으면 빈 도로보다 말려 올라가는 모습이 선명하게 읽힙니다.
- 인물을 사진 중앙 가까이에 두면 행성 가장자리로 미끄러지지 않고 꼭대기에 서 있게 됩니다.
- 완성된 행성 주변의 하늘이 밋밋하면 프롬프트에 별이 가득한 하늘 같은 배경 묘사를 덧붙이는 방법이 있습니다.
이 이펙트를 쓸 수 있는 모델
같은 프롬프트, 다른 모델. 결과물과 가격을 보고 고르세요.
- MiniMax H31회 $0.185
5 s · 768p
- Seedance 2.0 Fast1회 $0.484
5 s · 720p
- Kling 3.01회 $0.336
5 s · 720p
- Seedance 2.01회 $0.76
5 s · 720p
- Wan 3.01회 $0.45
5 s · 720p
- Vidu Q3 Turbo1회 $0.33
5 s · 720p
- MiniMax H3 Max1회 $0.4
5 s · 768p
- Kling 2.5 Turbo1회 $0.28
5 s
- Wan 2.6 Flash1회 $0.113
5 s · 720p
- Seedance 2.0 Mini1회 $0.265
5 s · 720p
사용 방법
- 01
사진 한 장 추가
예시와 비슷한 사진을 고르세요. 함께하는 동작이라면 두 사람을 모두 담고, 얼굴과 움직일 손이 잘 보여야 합니다. 자신의 사진을 올리거나 타이니 플래닛 샘플로 시작하세요.
- 02
가격 확인
타이니 플래닛 이펙트는 기본으로 5초 클립($0.185)을 만듭니다. 실행 전에 모델을 바꾸거나 길이·해상도를 바꿀 수 있으며, 버튼에 표시된 금액도 그에 맞춰 업데이트됩니다. 그 금액이 클립 한 편의 전체 비용입니다.
- 03
생성
타이니 플래닛 클립은 백그라운드에서 렌더링되어 ‘기록’에 저장되며, 공개되는 일은 없습니다.
무빙을 직접 만들기
타이니 플래닛 이펙트는 이 컷의 한 가지 버전을 기본값으로 제공합니다. 타이니 플래닛 이펙트에 나만의 움직임이나 엔딩을 주려면 위의 프롬프트를 출발점 삼아 이미지→영상에서 직접 쓰세요.
이 이펙트가 사진에 하는 일
카메라가 하늘 쪽으로 곧게 기울어지면서 피사체 발밑의 땅이 휘기 시작합니다. 포장도로든 건물이든 나무든 주변 풍경이 안쪽으로 말려 작은 구체로 감깁니다. 마지막 프레임에서는 행성 전체가 화면에 떠 있고, 그 꼭대기에 선 인물이 렌즈를 향해 손을 흔듭니다. 휘어진 지평선이 효과의 핵심입니다. 모든 것이 하나의 작은 덩어리가 되기 때문에 결과물이 미니어처 세계처럼 보입니다.
MiniMax H3 테스트에서는 비에 젖은 도시 광장에서 노란 레인코트의 붉은 머리 여성이 2초 반까지 발밑 땅이 작은 구체로 말려 올라가는 것을 지켜봅니다. 마지막에는 별이 가득한 우주에 떠 있는 작은 지구 위에 서서 렌즈를 향해 손을 흔듭니다. 두 번째 테스트에서는 햇살 가득한 아케이드 안뜰에서 로열블루 린넨 슈트의 흰 머리에 흰 수염 남성이 2초까지 발밑 땅이 휘어 가는 것을 보며 웃고, 3초부터는 은하수 앞에 떠 있는 작은 지구 위에 서서 렌즈에 손을 흔듭니다. 세 번째 테스트에서는 해 질 녘 유리 오피스 빌딩 사이 광장에서 일자 앞머리 단발에 핫핑크 트레이닝복 차림의 여성이 2초까지 빌딩이 어안렌즈처럼 휘어 가는 것을 지켜보고, 3초부터는 우주에 떠 있는 작은 지구 위에 서서 렌즈에 손을 흔듭니다.
들판, 거리, 옥상처럼 트인 땅 위에 서 있는 전신 또는 무릎 위 사진이 가장 잘 맞습니다. 형태가 있는 풍경이어야 모델이 구체에 감을 소재가 생깁니다. 얼굴 위주의 클로즈업이나 허리 위 크롭은 행성 위에 설 자리가 없고, 평평한 스튜디오 벽은 휘어질 풍경이 없습니다. 이 효과는 인물을 사진 속 모습 그대로 두고 카메라 움직임만 더합니다.
MiniMax H3에서 기본은 5초로 실행되며, H3 자체는 최대 15초와 2K까지 지원합니다. Studio에서는 생성 전에 같은 프롬프트를 Seedance 2.0이나 Wan 3.0 같은 다른 모델로 옮길 수도 있고, 바꿀 때마다 생성 버튼의 가격이 업데이트됩니다. 저희 샘플은 모두 MiniMax H3로 만들었으므로, 다른 모델은 프롬프트를 각자 다르게 해석합니다.
릴스 오프닝, 여행 콘셉트 커버, 가벼운 프로필 루프에 어울립니다. 엔딩 형태가 뚜렷해서 몽타주의 마지막 클립으로도 좋습니다.
"tiny round planet"을 "tiny round planet covered in snow"로 바꾸면 행성의 분위기가 달라지고, "waving at the lens"를 "holding both arms up"으로 바꾸면 마지막 동작이 바뀝니다.






