
가게 정지 사진에 움직임을: CLOSED 팻말이 OPEN으로
- 작업
- 이미지→영상
- 해상도
- 720p
- 길이
- 6.1초
- 화면비
- 16:9
결과물
입력

image_url
실행할 때 내 소재로 바꿔 넣으세요.
프롬프트EN198자
A hand reaches into frame and flips the door sign from CLOSED to OPEN, then withdraws; steam drifts off the machine behind the glass and the street reflection keeps moving. Camera stays where it is.영어로 작성했고, 보낸 그대로 싣습니다.
이 예시 실행
가격을 확인하는 중…
모든 설정이 채워진 상태로 플레이그라운드를 열고, 실행 전에 정확한 가격을 보여 줘요.
같은 모델에서 이 프롬프트로 시작해요. 나머지 설정은 기본값이에요.
이 프롬프트가 잘 되는 이유
가게 앞 스틸을 6초짜리 움직임으로 바꾼 예입니다. 가로형 게재 위치가 정해져 있어서, 스틸을 따르는 기본값 adaptive에 맡기지 않고 16:9를 명시했습니다.
사용한 설정
| 설정 | 값 | 하는 일 |
|---|---|---|
| resolution | 720p | 출력 해상도입니다. 480p와 기본인 720p 중에서 고릅니다. 요율 구간을 정하고 전달되는 형식만 좌우할 뿐, 첫 프레임에 없던 디테일을 더하지는 않습니다. 높은 구간일수록 파일이 크고 렌더링이 오래 걸립니다. |
| aspect_ratio | 16:9 | 출력 구도입니다. 기본값 adaptive에서는 시작 프레임의 비율을 그대로 유지하므로 잘려 나가는 부분이 없습니다. 납품처가 다른 형태를 요구할 때만 21:9부터 9:16까지 여섯 가지 고정 비율 중에서 고르세요. 이때 이미지는 비율에 맞게 다시 잘립니다. 과금에는 영향이 없습니다. |
| generate_audio | true | 자체 사운드트랙을 화면과 싱크 맞춰 만들지 여부입니다. 기본으로 켜져 있으며, 이 버전에서는 꺼도 요금이 내려가지 않습니다. 무음 루프나 후반에서 음악을 붙일 소재에는 꺼 두세요. |
| duration_seconds | 6 | 완성 클립의 길이를 정수 초로 지정합니다. 4~15초, 기본 5초이며 과금 수량이기도 합니다. -1이면 모델이 길이를 정하고 견적은 15초로 잡습니다. 이미지 한 장으로 움직이는 샷은 길어질수록 더 많이 어긋나므로, 15초 값을 치르기 전에 4~5초로 움직임을 확인하세요. |






