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ByteDance의 Seedance 2.5 image-to-video는 넣은 스틸에서 클립을 시작해 소리와 함께 움직입니다. 480p·720p·1080p의 4~30초이며 선택 사항인 마지막 스틸로 정한 프레임에 도착합니다.

최저가 $0.123/초

플레이그라운드

입력

이미지→영상
여기서는 선택 입력이지만 쓰는 편이 좋습니다. 이미 보이는 걸 다시 말하는 대신 프레임 다음에 무슨 일이 일어나는지 적으세요. 동작과 카메라 무빙, 시간의 흐름, 소리를 적으면 됩니다. 비워 두면 움직임은 모델이 스스로 정합니다. 그림이 스틸로 이미 고정돼 있어서 무검열 브리프를 견디는 경로입니다. 백지에서라면 Seedance의 안전 계층이 거절했을 문장도, 프레임이 내용을 담고 있으면 대개 돌아갑니다.
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필수이고 영상의 첫 프레임이 됩니다. 구도와 닮은 모습, 색이 전부 여기서 오고, 그래서 결과의 품질 상한도 여기서 정해집니다. 이 스틸을 제대로 만드는 게 나중에 프롬프트 문장으로 결과를 기우는 것보다 낫습니다. 피사체가 분명하고 압축 흔적이 눈에 띄지 않는 선명한 프레임을 쓰세요. 실제로 알아볼 수 있는 사람의 얼굴이 담긴 사진은 Seedance 자체의 입력 검사에서 거절될 수 있습니다. 각 변은 300~6000픽셀이어야 합니다. 이보다 작은 이미지는 입력 검사에서 걸러지며, 이 경우 요금은 청구되지 않습니다.
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선택인 도착 프레임이고 **혼자서는 보낼 수 없습니다**. `image_url`과 함께일 때만 유효하기 때문입니다. 둘 다 주면 모델이 한 프레임에서 다른 프레임으로 가는 과정을 짜 주는데, 변신이나 언박싱, 전후 비교 컷에 잘 맞습니다. 빼 두면 결말은 프롬프트가 정합니다. 구도나 빛이 크게 다른 스틸 둘은 전환 중간을 예측하기 어렵게 만듭니다. 각 변은 300~6000픽셀이어야 합니다. 이보다 작은 이미지는 입력 검사에서 걸러지며, 이 경우 요금은 청구되지 않습니다.
여기서는 `adaptive`만 받습니다. Seedance 2.5의 image-to-video는 항상 첫 프레임의 형태에 맞춰 구도를 잡기 때문에, 고정된 형태를 지정하면 작업이 실패합니다. 납품 형태가 정해져 있다면 보내기 전에 스틸을 그 형태로 자르거나 여백을 채우세요. 과금에는 영향이 없습니다.
요금에 영향
480p, 720p, 1080p 중에서 고르고 기본은 720p이며 과금 대상에 직접 반영됩니다. 출력 구간은 원본 스틸과 무관하다는 점에 유의하세요. 흐릿한 저해상도 프레임을 1080p로 렌더링하면 흐릿함이 커질 뿐입니다. 고른 구간이 곧 렌더링 구간이고, 그 위에 업스케일이나 보정이 얹히지 않습니다.
길이요금에 영향
4초에서 30초까지이고 기본은 5입니다. 프레임이 이끄는 컷은 길수록 더 흔들리고, 인체와 세트가 서서히 일그러집니다. 5초에서 움직임의 방향을 확인하고 늘리세요. 정말 긴 시퀀스라면 짧은 컷 여러 개를 편집에서 이어 붙이는 쪽이 30초 한 컷보다 대개 잘 버팁니다. 길이는 과금 대상을 선형으로 늘립니다. 4 이상 · 30 이하
오디오 생성요금에 영향
기본으로 켜져 있습니다. 화면에 싱크된 자체 사운드트랙을 만듭니다. 공간음과 움직임 효과음, 목소리가 여기에 포함됩니다. 후반에서 음악을 붙일 제품 영상에는 끄고, 발소리와 주변음이 핵심이라면 켜 두세요.
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

첫 프레임은 고정, 프롬프트는 그다음에 일어날 일만 지시한다

완성한 캐릭터 이미지나 사진을 움직이는 장면으로 만듭니다. 이미지는 시작 시점의 모습을 정하고, 프롬프트는 돌아보기, 시선, 카메라 이동, 주변 소리를 지시합니다. 4–30초와 480p / 720p / 1080p 출력을 선택할 수 있습니다.

플레이그라운드 열기
첫 프레임은 고정, 프롬프트는 그다음에 일어날 일만 지시한다
시작 소재
시작 이미지 한 장, 종료 이미지는 선택 사항
길이
4–30 s · 5 s 기본값
출력 크기
480p / 720p / 1080p · 720p 기본값
오디오
오디오 생성은 기본으로 켜져 있습니다. 별도 음악을 넣을 때는 끄세요.
가지고 있는 소재로 모드를 선택하세요

시작 소재

가지고 있는 소재로 모드를 선택하세요

얼굴, 의상, 구도가 정해졌다면 시작 이미지를 사용하세요. 공개 장면, 마지막 포즈, 루프의 도착점이 필요하면 종료 이미지를 추가하세요.

길이
길이를 늘리기 전에 비용을 확인하세요고정 길이 영상은 선택한 초당 요금과 길이로 비용이 결정됩니다. 먼저 5초로 움직임을 고른 뒤 납품 해상도를 선택하고 제출 전 실시간 견적을 확인하세요.

Seedance 2.5로 만들 수 있는 장면

  • 실제 사용할 곳에 맞게 크기를 선택하세요

    구도를 탐색할 때는 480p나 720p를 사용하고 납품에는 필요한 해상도를 선택하세요. 해상도를 비교할 때는 게시 비율과 길이를 유지하세요.

  • 멈춘 유리가 움직이는 순간

    이미지는 멈춘 유리와 비를 설정합니다. 손을 쥐고 조각이 돌며 카메라가 다가가는 변화를 지시하세요.

Seedance 2.5의 활용 장면

  • 한 가지 행동으로 캐릭터 티저 만들기

    캐릭터 제작

    한 가지 행동으로 캐릭터 티저 만들기

    성인 캐릭터의 시선, 다가오는 행동, 작은 몸짓을 연출합니다. 카메라 이동 하나와 명확한 끝맺음은 짧은 NSFW 티저에도 흐름을 만듭니다.

  • 옷감과 빛, 자세에 볼거리 주기

    패션과 에디토리얼

    옷감과 빛, 자세에 볼거리 주기

    의상과 조명을 먼저 정하세요. 창 쪽으로 돌기, 커튼 움직임, 컵 들기처럼 볼 대상을 구체적으로 만드세요.

  • 주변 소리를 장면에 담기

    소리가 중심인 장면

    주변 소리를 장면에 담기

    유리창의 빗소리, 실내 환경음, 발소리, 짧은 대사처럼 소리의 출처를 적으세요. 시청각 초안에는 오디오를 켜고 편집에서 음악을 넣을 경우 끄세요.

  • 다음 작업에도 쓸 시각 자료 남기기

    시리즈와 캠페인

    다음 작업에도 쓸 시각 자료 남기기

    채택한 이미지, 프롬프트, 설정을 함께 저장하세요. 다음 이미지 기반 샷에는 그 이미지를, 장소가 바뀌는 장면에는 일관된 참조를 쓰세요. 첫 프레임뿐 아니라 중간도 확인하세요.

Seedance 2.5로 첫 영상을 만드세요

  1. 시작 이미지와 의미 있는 끝을 고르세요

    시작 이미지를 게시 형식에 맞게 자르세요. 마지막 포즈나 구도가 중요할 때만 종료 이미지를 추가하고 두 이미지의 조명과 카메라 관계를 맞추세요.

  2. 변화를 지시하세요

    동작 하나, 속도, 카메라 이동 하나를 적으세요. “카메라가 천천히 가까워지는 동안 렌즈를 향해 돌아본다”처럼 명확하게 지시하세요. 인물 일관성이 중요하면 얼굴을 보이게 하세요.

  3. 5초로 견적을 확인하세요

    확인용 해상도로 짧게 시작하세요. 방향이 정해지면 길이나 출력 크기를 하나씩 높이고 새 견적을 확인하세요.

  4. 잘 나온 테이크를 저장하세요

    시작, 중간, 끝에서 얼굴, 손, 의상, 배경의 연결을 확인하세요. 입력도 영상과 함께 저장하세요. 한 가지 수정만 비교할 때는 seed를 유지하고 다른 테이크를 탐색할 때는 바꾸세요.

Seedance 2.5: 저장된 요청과 프롬프트 아이디어

  • 저장된 예제: 멈춘 유리가 움직이는 순간

    저장된 예제 멈춘 유리가 움직이는 순간는 duration_seconds=5; resolution="720p"; aspect_ratio="adaptive"; generate_audio=true를 요청했습니다. Examples에서 실제 입력과 영상을 비교한 뒤 자신의 소재로 한 가지씩 바꿔 보세요.

    Time is frozen: the rain and the wall of shattered glass hang dead still for a beat. Then the camera charges in fast and whips around her as she closes her raised hand into a fist; the suspended shards snap into a spiralling orbit around her, the frozen raindrops streak into long lines, and the whole shockwave blasts outward past the lens as the rain crashes down all at once. Her gown and hair whip in the blast. Extreme camera move, anamorphic flares, cold blue-white grade, shattering glass and a deep low boom.
  • 재조명 없이 살아 움직이는 패키지 샷

    승인된 제품 사진이 형태와 색 보정을 그대로 유지하고, 프롬프트는 작은 카메라 이동과 그 주변의 주변 동작만 지시합니다.

    Gentle life in the still frame: soft breeze moves the fabric slightly, light shifts subtly across the surface, camera holds a slow, steady push toward the subject
  • 두 프레임 필드를 모두 쓴 고정 루프

    image_url이 샷을 열고 last_image_url이 그것과 거의 같게 맞춰져서, 클립이 마무리되지 않은 구도로 끝나는 대신 깔끔한 루프로 읽힙니다.

    The candle flame flickers and the smoke curls upward in a slow spiral, warm ambient light holding steady, camera locked off
  • 저장한 프레임으로 이어가는 2회 연속 호출

    두 번째 요청이 첫 번째 호출 결과에서 저장한 프레임을 그대로 image_url로 재사용해 별도의 샷으로 장면을 앞으로 진행시킵니다. 영상 연장 엔드포인트는 이런 전달 없이 클립을 이어 갑니다.

    The hand lifts the cup slowly toward the lips, steam curling upward in the warm light, camera holding its position throughout

Seedance 2.5 선택과 사용

바로 쓸 수 있는 프롬프트 순서

시작 상태→동작 하나→카메라 이동→끝→소리 순서로 쓰세요. 긴 영상에는 형용사를 늘리기보다 눈에 보이는 전개를 넣으세요. 길이와 해상도는 조작부에서 정하고 프롬프트는 연출에 사용하세요.