본문으로 건너뛰기

ByteDance의 Seedance 2.5 reference-to-video는 이미지 30장·영상 10개·오디오 10개까지의 내 소재로 첫 프레임 없이 샷 하나를 만듭니다. 480p·720p·1080p의 4~30초에 네이티브 오디오가 담깁니다.

최저가 $0.074/초

플레이그라운드

입력

레퍼런스→영상

순서를 바꾸면 프롬프트의 참조 번호도 바뀝니다. 자료를 삭제하면 해당 참조도 삭제되니 프롬프트를 확인하세요.

필수이고, 여기서는 캐스팅도 맡습니다. 레퍼런스는 보낸 순서대로 인용되니 어느 이미지가 어느 캐릭터인지, 각 클립이 무엇을 주는지, 오디오가 무엇을 위한 건지 적어 주세요. 브리프는 저희 쪽 검토 없이 받습니다. Seedance 자체 계층이 그 표현을 거절하는 경우에는, image-to-video의 첫 프레임이 그래도 도착하는 경로입니다.
이 중 하나 이상 입력조건을 충족했어요
3/30

파일이나 미디어 링크를 끌어오거나 붙여넣기 또는 선택 · 최대 30개 · 개당 최대 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • @Image1
  • @Image2
  • @Image3
파일 3 / 30개
레퍼런스 이미지 최대 30장이고 캐릭터나 스타일, 세트를 붙잡는 데 씁니다. 이전 세대는 9장뿐이었으니 여기선 여유가 꽤 생겼습니다. 거의 똑같은 프레임 열 장보다 같은 캐릭터의 두세 각도가 대개 더 잘 통합니다. 이 엔드포인트에는 첫·마지막 프레임 파라미터가 없다는 점도 기억해 두세요. 레퍼런스 모드와 프레임 모드는 서로 배타적이라, 첫 프레임이 정확해야 한다면 image-to-video로 바꾸세요. 실제로 알아볼 수 있는 사람의 얼굴이 담긴 레퍼런스 사진이나 클립은 Seedance 자체의 입력 검사에서 거절될 수 있습니다. 각 변은 300~6000픽셀이어야 합니다. 이보다 작은 이미지는 입력 검사에서 걸러지며, 이 경우 요금은 청구되지 않습니다. 30개 이하
요금에 영향0/10

영상을 끌어다 놓거나 파일을 직접 선택하세요 · 최대 10개 · 개당 최대 90 MB · MP4 · WEBM

파일 0 / 10개
움직임과 호흡, 카메라 언어를 실어 주는 레퍼런스 클립 최대 10개입니다. 각각 2초에서 30초이고 합쳐 30초를 넘지 않습니다. 이전 세대는 클립 3개에 합계 15초였으니 레퍼런스 예산이 두 배가 됐고, 완성된 카메라 무빙 하나를 통째로 참조할 수 있게 됐습니다. 다만 레퍼런스 클립의 길이는 여전히 과금 대상에 들어갑니다. 구간 전환이 아니라 `duration_seconds`와 같은 종류의 선형 배수로 반영됩니다. 그러니 예산이 넓어졌다고 습관적으로 테이크 전체를 올릴 이유는 없습니다. 프롬프트는 이 클립들에서 요소를 빌려 오는 새 컷으로 쓰세요. 소재 자체를 편집해 달라는 문장(무언가를 지우거나 바꾸거나 스타일을 바꾸는 것)이면 Seedance가 작업을 영상 편집으로 처리합니다. 영상 편집에는 이 엔드포인트가 받지 않는 길이 설정이 필요해서 작업이 실패합니다. 클립을 이어 달라고 해도 `aspect_ratio`를 `adaptive`로 두지 않으면 실패합니다. 10개 이하
0/10

오디오 파일을 끌어다 놓거나 직접 선택하세요 · 최대 10개 · 개당 최대 90 MB · MP3 · WAV

파일 0 / 10개
레퍼런스 오디오 파일 최대 10개이고 각각 2초에서 30초, 합쳐 30초를 넘지 않습니다(이전 세대는 파일 3개에 합계 15초였습니다). 말투나 템포, 음악 구절처럼 소리의 기준점을 줘서 움직임과 컷 지점이 거기에 맞춰지게 합니다. `generate_audio`와는 다른 것이라, 여기 넣는 건 입력이고 완성된 클립이 사운드트랙을 갖는지는 여전히 `generate_audio`가 정합니다. 10개 이하
기본은 `adaptive`입니다. 레퍼런스 소재가 형태를 공유하지 않을 때 adaptive면 모델이 모든 피사체를 담을 구도를 찾을 수 있습니다. 비율 하나를 잠그면 참조된 인물이나 제품이 잘려 나갈 가능성이 커집니다. 납품 요구가 확실할 때만 형태를 지정하세요. 과금에는 영향이 없습니다.
요금에 영향
480p, 720p, 1080p 중에서 고르고 기본은 720p이며 과금 대상에 직접 반영됩니다. 출력 구간만 정할 뿐 저해상도 레퍼런스를 선명하게 만들지는 않습니다. 레퍼런스들이 잘 합쳐지는지 아직 시험하는 동안에는 480p나 720p에서 작업하고, 관계가 제대로 읽히면 구간을 올리세요. 여기엔 업스케일이나 보정 구간이 없습니다.
길이요금에 영향
4초에서 30초까지이고 기본은 5입니다. 이 값과 레퍼런스 클립의 길이는 과금 대상에 각각 따로 더해지니, 둘 다 최대로 밀면 요청 하나가 비싸지는 지점입니다. 최종 길이를 확정하기 전에, 짧은 길이에서 레퍼런스가 의도대로 읽히는지 확인하세요. 4 이상 · 30 이하
오디오 생성요금에 영향
기본으로 켜져 있습니다. 화면에 싱크된 자체 사운드트랙을 만듭니다. `reference_audio_urls`를 줬더라도 이걸 끄면 사운드트랙은 만들어지지 않습니다. 레퍼런스 오디오는 호흡과 연기를 잡아 줄 뿐 출력 트랙이 아니기 때문입니다. 편집에서 음악을 붙일 거라면 꺼 두세요.
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

이미지 30장, 클립 10개, 트랙 10개로 한 샷을 캐스팅한다

준비한 인물, 의상, 장소를 새로운 장면에 활용합니다. 이미지는 외형, 영상은 움직임, 오디오는 목소리나 리듬처럼 참조마다 역할을 정하세요. 4–30초와 480p / 720p / 1080p 출력을 선택할 수 있습니다.

플레이그라운드 열기
이미지 30장, 클립 10개, 트랙 10개로 한 샷을 캐스팅한다
시작 소재
인물·장소·움직임·음성 참조 소재
길이
4–30 s · 5 s 기본값
출력 크기
480p / 720p / 1080p · 720p 기본값
오디오
오디오 생성은 기본으로 켜져 있습니다. 별도 음악을 넣을 때는 끄세요.
가지고 있는 소재로 모드를 선택하세요

시작 소재

가지고 있는 소재로 모드를 선택하세요

같은 인물을 다른 장소나 구도에 배치하려면 참조를 사용하세요. 일관된 이미지 몇 장으로 시작하고 얼굴, 의상, 배경을 담당할 소재를 설명하세요.

길이
길이를 늘리기 전에 비용을 확인하세요영상 참조를 추가하면 해당 요율이 적용되고 청구 대상 입력 초수가 출력에 더해집니다. 초당 요금이 낮아도 총액이 더 낮다는 뜻은 아닙니다. 참조 최대 30초분을 예상해 금액을 확보할 수 있으며 미사용분은 정산 시 해제됩니다. 시작 요금이 아니라 전체 견적을 확인하세요.

Seedance 2.5로 만들 수 있는 장면

  • 실제 사용할 곳에 맞게 크기를 선택하세요

    구도를 탐색할 때는 480p나 720p를 사용하고 납품에는 필요한 해상도를 선택하세요. 해상도를 비교할 때는 게시 비율과 길이를 유지하세요.

  • 옥상의 빨간 드레스

    @Image1은 인물, @Image2는 빨간 드레스, @Image3은 옥상으로 정하세요. 그다음 걷기, 멈추기, 돌아보기를 쓰세요.

Seedance 2.5의 활용 장면

  • 한 가지 행동으로 캐릭터 티저 만들기

    캐릭터 제작

    한 가지 행동으로 캐릭터 티저 만들기

    성인 캐릭터의 시선, 다가오는 행동, 작은 몸짓을 연출합니다. 카메라 이동 하나와 명확한 끝맺음은 짧은 NSFW 티저에도 흐름을 만듭니다.

  • 옷감과 빛, 자세에 볼거리 주기

    패션과 에디토리얼

    옷감과 빛, 자세에 볼거리 주기

    의상과 조명을 먼저 정하세요. 창 쪽으로 돌기, 커튼 움직임, 컵 들기처럼 볼 대상을 구체적으로 만드세요.

  • 주변 소리를 장면에 담기

    소리가 중심인 장면

    주변 소리를 장면에 담기

    유리창의 빗소리, 실내 환경음, 발소리, 짧은 대사처럼 소리의 출처를 적으세요. 시청각 초안에는 오디오를 켜고 편집에서 음악을 넣을 경우 끄세요.

  • 다음 작업에도 쓸 시각 자료 남기기

    시리즈와 캠페인

    다음 작업에도 쓸 시각 자료 남기기

    채택한 이미지, 프롬프트, 설정을 함께 저장하세요. 다음 이미지 기반 샷에는 그 이미지를, 장소가 바뀌는 장면에는 일관된 참조를 쓰세요. 첫 프레임뿐 아니라 중간도 확인하세요.

Seedance 2.5로 첫 영상을 만드세요

  1. 참조마다 역할을 정하세요

    일관된 캐릭터 이미지와 장소 하나로 시작하세요. 움직임이나 오디오 참조는 목적이 있을 때 추가하고 프롬프트로 역할을 지정하세요.

  2. 변화를 지시하세요

    동작 하나, 속도, 카메라 이동 하나를 적으세요. “카메라가 천천히 가까워지는 동안 렌즈를 향해 돌아본다”처럼 명확하게 지시하세요. 인물 일관성이 중요하면 얼굴을 보이게 하세요.

  3. 5초로 견적을 확인하세요

    확인용 해상도로 짧게 시작하세요. 방향이 정해지면 길이나 출력 크기를 하나씩 높이고 새 견적을 확인하세요.

  4. 잘 나온 테이크를 저장하세요

    시작, 중간, 끝에서 얼굴, 손, 의상, 배경의 연결을 확인하세요. 입력도 영상과 함께 저장하세요. 한 가지 수정만 비교할 때는 seed를 유지하고 다른 테이크를 탐색할 때는 바꾸세요.

Seedance 2.5: 저장된 요청과 프롬프트 아이디어

  • 저장된 예제: 옥상의 빨간 드레스

    저장된 예제 옥상의 빨간 드레스는 duration_seconds=6; resolution="720p"; aspect_ratio="9:16"; generate_audio=true를 요청했습니다. Examples에서 실제 입력과 영상을 비교한 뒤 자신의 소재로 한 가지씩 바꿔 보세요.

    Put the woman from @Image1 in the red satin slip dress from @Image2 on the rooftop bar of @Image3 at night. She walks slowly toward the camera between the candlelit tables, stops, and looks back over her shoulder with a slow smile as the skyline blurs behind her. Warm candle glow, soft city hum. Cinematic, shallow depth of field.
  • 참조 스틸 세 장으로 유지한 캐릭터

    같은 얼굴의 세 앵글을 참조 이미지로 공급하고 토큰으로 지목하며, 프롬프트는 어떤 시작 프레임도 앵커하지 않는 동작을 지시합니다.

    The woman from @Image1, @Image2 and @Image3 walks into a sunlit kitchen, pours coffee, and leans against the counter looking out the window; warm morning light, handheld camera, soft ambient kitchen sounds
  • 별도 클립에서 소싱한 동작과 사운드

    참조 비디오 하나가 걷는 속도를, 참조 오디오 트랙 하나가 시각 요소가 맞출 리듬을 공급하며, 각각 고유한 토큰으로 지목됩니다.

    A figure walks down a rain-slicked city street at night, matching the pace and camera movement of @Video1 and the footstep rhythm of @Audio1; neon reflections on wet pavement, camera tracking alongside
  • 두 소스에서 재조합한 장소와 제품

    참조 이미지 하나가 사물을, 두 번째가 배경을 공급하고, 토큰이 두 가지를 하나의 합성물로 뒤섞이지 않게 지켜 줍니다.

    Place the product from @Image1 on the marble counter shown in @Image2, matching its lighting direction and color temperature; camera holds a slow orbit around the product

Seedance 2.5 선택과 사용

바로 쓸 수 있는 프롬프트 순서

시작 상태→동작 하나→카메라 이동→끝→소리 순서로 쓰세요. 긴 영상에는 형용사를 늘리기보다 눈에 보이는 전개를 넣으세요. 길이와 해상도는 조작부에서 정하고 프롬프트는 연출에 사용하세요.