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Seedance 1.5 Pro Spicy는 넣은 스틸을 첫 프레임으로 움직이는 ByteDance의 무검열 image-to-video입니다. 480p·720p·1080p의 4~12초이며 선택 사항인 카메라 고정과 마지막 프레임이 있습니다.

최저가 $0.012/초Spicy 정가보다 14% 저렴

플레이그라운드

입력

이미지→영상
여기서는 선택이고, camera_fixed를 켠 상태라면 프레임 안의 움직임만 적어야 합니다. 숨 한 번, 손 하나, 발목의 움직임, 오래 머무는 시선 같은 것입니다. 카메라 지시문과 잠긴 카메라는 서로 잡아당깁니다. 브리프를 저희가 검토하지는 않지만, Seedance 자체 계층이 좁은 범위의 표현을, 특히 키스를 가장 일관되게 거절합니다. 그 동작은 문장이 아니라 프레임에 담으세요.
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필수이고 유일한 필수 필드입니다. 클립의 첫 프레임이 되니 구도와 닮은 모습, 의상, 노출, 품질 상한이 전부 여기서 나오고, camera_fixed를 켜면 여기서 짠 구도가 클립 전체의 구도가 됩니다. 선명하고 노출이 맞은 스틸이 나중에 프롬프트로 기우는 것보다 훨씬 낫습니다. 각 변은 300~6000픽셀이어야 합니다. 이보다 작은 이미지는 입력 검사에서 걸러지며, 이 경우 요금은 청구되지 않습니다.
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선택인 마지막 프레임입니다. 컷이 도착할 그림을 정합니다. 전환, 전후 비교 한 쌍, 같은 스틸에서 열고 닫는 루프가 여기에 해당합니다. 두 프레임 사이에 카메라와 빛은 그대로 두고 분명한 상태 하나만 바꾸세요. 안 그러면 클립 중간이 컷 전환처럼 됩니다. 각 변은 300~6000픽셀이어야 합니다. 이보다 작은 이미지는 입력 검사에서 걸러지며, 이 경우 요금은 청구되지 않습니다.
출력 구도이고 기본은 adaptive입니다. 보낸 프레임의 비율을 따라가서 미리 크롭할 수고를 덜어 줍니다. 21:9에서 9:16 사이의 구체적인 비율은 납품 형식이 이미 정해져 있을 때만 고르세요. 과금에는 영향이 없습니다.
길이요금에 영향
완성된 클립의 길이이고 4에서 12까지 정수 초, 기본은 5이며 과금 대상입니다. 프레임 하나가 이끄는 컷은 길수록 더 흔들리니, 12초에 돈을 쓰기 전에 4~5초에서 움직임을 확인하세요. 4 이상 · 12 이하
요금에 영향
출력 해상도입니다. 480p, 기본인 720p, 1080p 중에서 고릅니다. 요율 구간을 정하고 전달되는 형식만 좌우할 뿐, 첫 프레임에 없던 디테일을 더하지는 않습니다. 움직임을 아직 시험하는 동안에는 480p로 초안을 잡으세요.
오디오 생성요금에 영향
자체 사운드트랙을 화면과 싱크 맞춰 만들지 여부입니다. 기본으로 켜져 있고 요청을 더 높은 요율 구간으로 올립니다. 무음 루프나 후반에서 음악을 붙일 소재, 구도만 확인하는 경우에는 꺼 두세요.
카메라 고정
기본은 꺼짐입니다. 켜면 카메라가 멈춰서 피사체만 움직이는데, 프롬프트로 고정 컷을 우기는 것보다 훨씬 확실한 방법입니다. 컷에 푸시나 팬, 틸트가 필요하면 꺼 두세요. 과금에는 영향이 없습니다.
시드
정수 seed입니다. 빼면 실행마다 알아서 뽑습니다. 나머지를 전부 고정한 채 seed를 고정하면 프롬프트 수정이 실제로 무엇을 바꿨는지 판단할 수 있습니다. 프레임까지 똑같이 반복된다는 약속이 아니라 비교 도구입니다. 0 이상 · 2147483647 이하
안전 검사꺼짐

SpicyAPI는 이 모델에 안전 검사를 적용하지 않습니다. 프롬프트와 소재는 작성한 그대로 모델에 전달되며, 결과는 모델 자체가 결정합니다.

제출과 가격 계산을 열기 전에 계정을 확인하고 있습니다.

출력

실행 대기
샘플 결과

관련 모델과 다음 단계

찾는 모델이 없나요?

필요한 모델과 쓰려는 목적을 알려 주세요. 다음에 무엇을 추가할지 정하는 팀에 바로 전달됩니다.

미리보기는 엄선한 예시를 보여 줍니다. Playground에서 원하는 프롬프트와 설정을 시험해 보세요.

움직이지 않아야 할 장면을 위한 고정 카메라

Seedance 1.5 Pro Spicy는 이미지 투 비디오 API입니다. 시작 프레임 한 장을 넣으면 4~12초, 최대 1080p 분량의 영상이 사운드까지 같은 처리 과정에서 함께 렌더링되어 돌아옵니다. 이 카탈로그의 Spicy 버전 가운데 camera_fixed를 공개하는 것은 이 모델뿐이며, 그래서 카메라 움직임보다 인물의 정체성과 구도가 더 중요한 장면에 고르는 릴리스입니다.

플레이그라운드 열기
움직이지 않아야 할 장면을 위한 고정 카메라
클립 길이
duration_seconds, 4~12초 정수, 기본값 5
출력
480p, 720p(기본값), 1080p 중 선택
카메라
camera_fixed, 기본값 꺼짐. 이 목록의 다른 Spicy 버전에는 없는 필드
프레임
image_url 필수, last_image_url은 선택이며 image_url과 함께일 때만 허용
오디오
generate_audio 기본값 켜짐, 사운드와 영상이 같은 처리에서 렌더링
시드
선택, 0~2147483647, 비워두면 모델이 직접 고름
제어
필드 하나로 렌즈가 움직일지 정해집니다camera_fixed를 켜면 인물이 연기하는 동안에도 프레임이 고정됩니다. 시작 이미지가 이미 정체성, 의상, 구도를 정했고 클립이 진행되는 동안 그 세 가지를 렌즈가 건드리지 않기를 바랄 때 쓸모가 있습니다.
상한
12초와 1080p, 처음부터 그렇게 설계됨duration_seconds는 12초에서, resolution은 1080p에서 멈추고 둘 다 움직이지 않습니다. 다른 Seedance Spicy 버전 중 셋은 15초까지, 하나는 30초까지 늘어나고 둘은 4k 단계를 더하지만, camera_fixed를 공개하는 버전은 없습니다.
연속성
인물은 시작 프레임의 몫입니다프롬프트는 동작과 템포를 지휘합니다. 화면에 누가 있고 어떤 옷을 입었으며 어떻게 조명되는지는 이미지가 이미 정했으므로, 이를 텍스트로 다시 설명하면 이미지를 확장하는 대신 이미지와 경쟁하게 됩니다.

Seedance 1.5 Pro Spicy 스키마가 실제로 허용하는 것

고정된 배역에서 나오는 연출된 움직임

고정된 배역에서 나오는 연출된 움직임

4~12초는 하나의 분명한 박자, 몸짓이나 시선을 끝까지 유지하는 정도를 담기에 충분하고 그 이상은 담기 어렵습니다. duration_seconds는 청구 수량이기도 해서, 요청을 길게 잡을수록 서사의 여지가 아니라 렌더링 시간을 더 사는 셈입니다. 하나의 동작을 중심으로 샷을 설계하세요.

둔 자리에 그대로 있는 카메라

둔 자리에 그대로 있는 카메라

camera_fixed는 핸드헬드의 흔들림과 모델이 임의로 재구성하는 프레이밍을 없애 피사체만 움직이게 합니다. 시작 이미지의 정적인 구도와 함께 쓰면 결과물이 하나의 이어진 테이크처럼 읽힙니다. 완전한 정지를 확신하기 전에 반환된 클립에서 미세한 흔들림이 남아 있는지 확인하세요.

  • 착지를 제어하는 선택적 끝 이미지

    last_image_url은 선택이며, 스키마는 image_url과 함께일 때만 이를 받아들이므로 끝 이미지만 단독으로 보낼 수 없습니다. 도착 지점의 포즈가 시작 지점만큼 중요할 때 씁니다. 정해진 이미지로 넘어가는 전환이나, 자신의 첫 프레임으로 되돌아오는 루프가 그 예입니다.

  • 같은 요청에서 처리되는 오디오

    generate_audio는 두 번째 호출이 아니라 같은 처리 과정에서 사운드를 렌더링하므로, 완성된 영상에 대고 사운드트랙을 바로 판단할 수 있습니다. 기본값이 켜짐이고 요청을 더 높은 요금 단계로 옮기므로, 무음 루프나 나중에 따로 음악을 입힐 영상이라면 꺼두세요.

  • 시드로 통제하는 비교

    seed, 이미지, 프롬프트를 고정해 두면 변경 사항 하나만 비교하는 데는 공정하지만, 같은 파일이 두 번 나온다는 보장은 아닙니다. 승인된 테이크는 결과물로 따로 보관하고, 재실행이 이미 가진 클립을 그대로 재현해 주리라 기대하는 대신 각 수정본을 새 테이크로 판단하세요.

고정된 Seedance 1.5 Pro Spicy 카메라가 제값을 하는 곳

  • 움직이기 전에 누구인지부터 세웁니다

    성인 캐릭터 등장

    움직이기 전에 누구인지부터 세웁니다

    다시 만나게 될 인물이라면, 시작 프레임에서 분명히 성인인 피사체를 고정 숏으로 잡고 몸짓이나 표정 하나를 유지하는 편이 움직이는 설정 숏보다 그 인물을 더 깔끔하게 소개합니다. 카메라가 소개와 경쟁하지 않습니다.

  • 더 긴 버전에 들어가기 전에 동선을 짭니다

    로맨스와 친밀한 장면의 사전 시각화

    더 긴 버전에 들어가기 전에 동선을 짭니다

    동의한 성인 캐릭터 사이의 동선, 시선, 거리감을 카메라를 고정한 5초짜리 480p 초안으로 먼저 시험한 뒤, 같은 설정을 최대 30초까지 늘어나는 2.5 Spicy 클립에 적용하세요. 초안이 구도가 애초에 성립하는지를 답해 줍니다.

  • 장면이 바뀌어도 한 인물이 계속 읽히게 합니다

    고정 배역이 이어지는 롤플레이 시리즈

    장면이 바뀌어도 한 인물이 계속 읽히게 합니다

    같은 시작 프레임의 배역을 재사용하고 매 숏마다 camera_fixed를 켜 두면, 이어지는 이야기를 따라오는 독자가 에피소드마다 같은 인물을 계속 알아봅니다. 여기서는 이미지가 연속성을 담당하며, 이 계열은 다른 방식을 쓸 참조 엔드포인트를 공개하지 않습니다.

  • 화면에 다른 것 없이 생성 버튼 하나

    업로드 한 장으로 구동되는 소비자 앱

    화면에 다른 것 없이 생성 버튼 하나

    prompt가 선택이므로 앱은 업로드 필드 하나만으로 출발할 수 있습니다. 사용자가 권한을 가진 스틸 컷을 받아 image_url만 보내면 프레임이 움직입니다. 더 많은 제어를 원하는 사용자에게는 camera_fixed를 토글 하나로, duration_seconds를 4에서 12까지의 슬라이더로 추가하세요.

Seedance 1.5 Pro Spicy API 요청 구성하기

  1. 그대로 내보내도 될 프레임에서 시작합니다

    의상, 프레이밍, 조명이 이미 원하는 대로 읽히는 시작 이미지를 고르세요. camera_fixed를 켜면 제출 이후 프레이밍이 전혀 바뀌지 않으므로, 프롬프트가 이미 보이는 것을 다시 설명할 필요는 없습니다.

  2. 카메라가 조금이라도 움직여야 하는지 정합니다

    클립의 요점이 연기 자체라면 camera_fixed를 켜세요. 푸시나 팬이 연출의 일부이지 방해 요소가 아니라면 꺼 두세요.

  3. 장면 목록이 아니라 동작 하나를 씁니다

    4~12초는 분명한 박자 하나를 담습니다. 세 가지 동작을 순서대로 나열하는 프롬프트는 대개 러닝타임 안에서 앞의 둘을 잃어버리므로, 중요한 하나의 박자만 설명하고 나머지는 프레임에 맡기세요.

  4. 결말이 중요할 때만 끝 이미지를 더합니다

    움직임이 어디로 도착하는지가 중요하지 않다면 last_image_url을 생략하세요. 시작 프레임과 어긋나는 끝 이미지를 억지로 넣으면 점프처럼 보이고, 스키마는 시작 이미지 없이 보낸 끝 이미지를 받아들이지 않습니다.

  5. 작게 시작한 뒤 필드 하나씩 바꿉니다

    첫 버전은 480p, 5초, generate_audio 꺼짐으로 실행해 원하던 움직임이 맞는지 확인한 다음, 박자가 맞으면 해상도를 올리고 사운드를 추가하세요.

Seedance 1.5 Pro Spicy 실제 예시

  • 방 건너편에서 마주치는 시선

    시작 이미지는 두 성인 캐릭터를 일정한 거리를 두고 배치합니다. 카메라는 고정된 채로 프롬프트가 느린 접근과 유지되는 시선을 지시하며, 컷 대신 정지로 끝납니다.

    Two adult characters in a dim, warmly lit room hold each other's gaze across the space; one steps closer slowly, stopping at arm's length; camera does not move; ambient rain sound outside
  • 더 긴 버전에 들어가기 전에 확인하는 동작 하나

    어깨에 손을 얹고 천천히 숨을 내쉬는 작고 구체적인 박자 하나를 먼저 시험한 뒤, 같은 동선을 더 긴 2.5 Spicy 테이크에 적용합니다.

    Adult character exhales slowly as a hand comes to rest on their shoulder from behind; soft window light; camera fixed on the pair; no camera movement
  • 피드용 마감 루프

    같은 스틸을 image_url과 last_image_url로 함께 보내고 camera_fixed를 켜면, 클립이 암전 대신 자신의 시작 포즈로 되돌아와 마무리됩니다.

    Adult character reclines on rumpled sheets in warm lamp light, fingers tracing a slow circle on the fabric; camera fixed; motion settles back to the opening pose by the final frame

Seedance 1.5 Pro Spicy API 자주 묻는 질문

길이보다 고정을 선택하는 기준

샷의 정체성이 움직임의 폭보다 중요할 때 고르는 버전입니다. 시작 이미지에서 의상, 프레이밍, 조명을 먼저 확정하고, 프롬프트를 쓰기 전에 camera_fixed 여부를 정한 뒤 요청을 동작 하나로 유지하세요. 더 긴 클립이나 4k 결과물이 필요하다면 다른 Seedance Spicy 버전의 몫이니, 이 엔드포인트를 12초와 1080p 너머로 밀어붙이는 대신 그 버전의 스키마가 공개하는 내용을 확인하세요.