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ByteDance의 Seedance 2.5 image-to-video는 넣은 스틸에서 클립을 시작해 소리와 함께 움직입니다. 480p·720p·1080p의 4~30초이며 선택 사항인 마지막 스틸로 정한 프레임에 도착합니다.

최저가 $0.123/초

플레이그라운드

아래 예시는 이 엔드포인트에 맞춰 직접 쓴 것입니다. 프롬프트와 예시 미디어 URL을 직접 접근할 수 있는 것으로 바꾸고, 보내기 전에 지금 견적과 모델 상태를 확인하세요.

  • 출력4초
    snow-glass-spin

    정지 화면에는 이미 폭발의 절정이 담겨 있습니다. 파편은 폭발 도중 얼어붙어 있고, 한 팔이 올라가 있습니다. 프롬프트는 그것을 움직이게만 합니다. 회전, 턴에 맞춰 펄럭이는 치마, 한쪽 어깨 너머로 던지는 시선. `duration_seconds`는 `4`, `aspect_ratio`는 `adaptive`, `generate_audio`는 `true`로, 이 패밀리 대부분과 달리 사운드가 붙습니다. `resolution` `720p`는 날리는 가장자리를 선명하게 유지합니다.

    • 720p
    • adaptive
    • audio
  • 출력5초
    frozen-glass-burst

    멈춘 시간의 준비는 첫 프레임이 전부 끝내 둡니다. 공중에 멈춘 빗방울, 부서진 채로 굳어 충격파가 된 유리 파사드입니다. prompt가 하는 일은 그것을 움직이게 하는 것뿐입니다. 그녀가 주먹을 쥐면 파편이 소용돌이로 돌기 시작하고, 충격파가 렌즈 밖으로 터져 나가면서 비가 한꺼번에 쏟아집니다. 카메라가 달려들며 인물을 돌아 나가는 동안 수백만 개의 파편이 저마다 움직이는, 상한을 시험하는 컷입니다.

    • 720p
    • adaptive
    • audio
  • 출력5초
    sunken-ballroom

    첫 프레임이 정해 두는 것은 물에 잠겼는데도 샹들리에가 켜져 있는 연회장과, 그 한가운데에 무중력으로 떠 있는 인물입니다. prompt가 맡는 것은 무중력 자체입니다. 드레스 자락이 천천히 풀리고 금빛 먼지가 둥근 띠를 그리며, 그녀는 두 팔을 벌려 빛 쪽으로 올라갑니다. 세로 화면이라 가로 화면인 나머지 두 컷과 나란히 두면 adaptive의 동작, 곧 출력이 첫 프레임 비율을 따른다는 점이 그대로 보입니다.

    • 720p
    • adaptive
    • audio
  • 출력5초
    suspended-wave

    반대 방향의 시험입니다. 카메라는 끝까지 움직이지 않고, 움직이는 쪽은 광경입니다. 첫 프레임이 주는 것은 부서지는 순간에 얼어붙은 수백m 높이의 물 벽과 그 안에 멈춘 물고기 떼입니다. prompt는 물마루가 무너지기 시작하게 하고 물방울이 중력을 거슬러 떠오르게 할 뿐입니다. 모델이 몰래 밀고 들어오는지 보려면 이 컷이 가장 알아보기 쉽습니다. 물 말고는 아무것도 움직이면 안 됩니다.

    • 720p
    • adaptive
    • audio

이 예시는 출력 초당 $0.123부터 시작합니다. 설정을 바꾸면 플레이그라운드에서 예상 비용이 다시 계산됩니다.