
내 사진으로 편집하는 스케이트 크루 영상
- 작업
- 레퍼런스→영상
- 해상도
- 480p
- 길이
- 4초
- 화면비
- 3:4
결과물

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입력

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실행할 때 내 소재로 바꿔 넣으세요.
프롬프트EN325자
Cast: a mixed crowd of men and women of different ages and skin tones. Cut a skate crew's part from the supplied stills, clips and audio: sweat-soaked tank tops, hard afternoon light, concrete and grind noise. Tank tops soaked through and stuck to the back, waistbands low, close on the landings. Cinematic, heavy film grain.영어로 작성했고, 보낸 그대로 싣습니다.
이 예시 실행
가격을 확인하는 중…
모든 설정이 채워진 상태로 플레이그라운드를 열고, 실행 전에 정확한 가격을 보여 줘요.
같은 모델에서 이 프롬프트로 시작해요. 나머지 설정은 기본값이에요.
이 프롬프트가 잘 되는 이유
세 종류의 참조가 동시에 작동합니다. `reference_image_urls` 는 스틸 아홉 장까지, `reference_video_urls` 는 클립 세 개까지, `reference_audio_urls` 는 음원 세 개까지 받고, 지시문은 장면 묘사가 아니라 그 소재에 대한 편집 지시로 쓰였습니다. 영상도 소리도 이미 직접 갖고 있을 때 거기서 캐스팅하는 호출이 이것입니다 — 프롬프트가 지목하는 것은 컷과 빛이지 사람이 아닙니다.
사용한 설정
| 설정 | 값 | 하는 일 |
|---|---|---|
| resolution | 480p | 출력 해상도입니다. 480p와 기본인 720p 중에서 고릅니다. 요율 구간을 정하고 저해상도 레퍼런스를 선명하게 만들지는 않습니다. 낮은 구간에서 레퍼런스들이 잘 합쳐지는지 확인하고 마지막 컷에서 올리세요. |
| aspect_ratio | 3:4 | 출력 구도입니다. 기본값 adaptive에서는 주 레퍼런스의 형태를 따릅니다. 레퍼런스끼리 형태가 맞지 않거나 게재 위치의 비율이 정해져 있다면 21:9부터 9:16까지 여섯 가지 중에서 고르고, 피사체를 그 안에 어떻게 배치할지 프롬프트에 적으세요. 과금에는 영향이 없습니다. |
| generate_audio | false | 자체 사운드트랙을 화면과 싱크 맞춰 만들지 여부입니다. 기본으로 켜져 있으며, 이 버전에서는 꺼도 요금이 내려가지 않습니다. 무음 루프나 후반에서 음악을 붙일 소재에는 꺼 두세요. |
| duration_seconds | 4 | 완성 클립의 길이를 정수 초로 지정합니다. 4~15초, 기본 5초이며, -1이면 모델이 길이를 정하고 견적은 15초로 잡습니다. 레퍼런스 클립의 초 수와 합한 값이 과금 수량입니다. 한 샷에 맞춰야 할 레퍼런스가 많을수록 4초 안에 다 보여 주기 어렵지만, 그래도 15초 값을 치르기 전에 짧게 조합을 확인하세요. |






