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세 개의 깊이에 배치한 폐허의 약탈자 셋

모델
Wan 2.7
작업
텍스트→이미지
해상도
2k
화면비
3:2

결과물

종말 이후의 고철 하치장에 세 깊이로 인물이 배치됩니다. 앞쪽에 초점이 흐린 붕대 감은 인물, 초점이 맞은 탱크톱 차림의 먼지투성이 여성, 뒤쪽 빛줄기 속 두 남자입니다.

프롬프트EN502자

Cinematic film still, post-apocalyptic scrapyard. Close on the middle plane: oil-stained bandages wrapped around a scavenger's torso, sweat cutting tracks through the dust on the skin. Three scavengers occupy three distinct depth planes, the nearest one's oil-stained bandages filling the foreground out of focus, a shaft of dust-thick light cutting diagonally across all three. 35mm, deep staging with shallow focus on the middle plane, heavy grain, rust orange and dust grey, restrained and tasteful.

영어로 작성했고, 보낸 그대로 싣습니다.

이 예시 실행

가격을 확인하는 중…

모든 설정이 채워진 상태로 플레이그라운드를 열고, 실행 전에 정확한 가격을 보여 줘요.

같은 모델에서 이 프롬프트로 시작해요. 나머지 설정은 기본값이에요.

이 프롬프트가 잘 되는 이유

이 엔드포인트가 그리기 전에 돌리는 설계 단계를 겨냥해 구성한 예입니다. 세 인물을 뚜렷이 구분되는 세 깊이 면에 배치하고, 초점은 가운데 인물에 두며, 대각선 빛줄기가 셋 모두를 가로지릅니다. 구도를 전경에서부터 가까운 것 순으로 쌓아 올리면 어긋나는 것이 깊이 배치이고, 결과적으로 세 피사체가 같은 거리에 늘어섭니다. `resolution` 은 `2k`, `aspect_ratio` 는 `3:2` 입니다 — 면들이 깊이뿐 아니라 좌우로도 갈라질 만한 폭입니다.

사용한 설정

설정값하는 일
resolution2k1k 또는 2k이고 기본값은 1k입니다. 2k는 1k의 네 배 픽셀이며, 화면 비율은 aspect_ratio를 따릅니다.
aspect_ratio3:21:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 3:2, 2:3 중 하나이고 기본값은 1:1입니다. 화소 예산이 전부 같아서 넓은 비율은 더 넓을 뿐 더 크지 않습니다.