Przejdź do treści głównej

Seedance 1.5 Pro text-to-video od ByteDance buduje całe ujęcie z promptu i renderuje ścieżkę dźwiękową w tym samym przebiegu. Klipy 4–12 sekund w 480p, 720p lub 1080p, w sześciu proporcjach, z opcjonalną blokadą kamery.

Od $0.011/s

Obszar roboczy

Wejście

Tekst na wideo
Jedyne źródło tego, co pojawi się na ekranie. Ułóż go w kolejności: postać, czynność, kamera, światło, dźwięk – jedna myśl na zdanie – i powtórz tu decyzję o kamerze, kiedy camera_fixed ma wartość true. Jednoznacznych sformułowań nie przeglądamy po naszej stronie, ale własna warstwa Seedance odrzuca ich część jeszcze przed renderowaniem: pocałunki są tu pewnym wyzwalaczem, podczas gdy szept przy uchu albo stykające się czoła przechodzą. Po dosłowny wynik poprowadź scenę z pierwszej klatki w image-to-video. od 3 znaków
Wybiera kadrowanie spośród sześciu sztywnych wartości, domyślnie 16:9. Zmienia wyłącznie wycinek – nigdy długości ani ostrości. Bierz 9:16 pod formaty pionowe, 16:9 pod poziome, 21:9 pod szerokoekranowy oddech. Ta generacja nie ma opcji adaptive, więc jedną wartość trzeba wybrać.
wpływa na cenę
Rozdzielczość wyjścia, domyślnie 720p, a najwyżej 1080p; dla tego endpointu nic wyższego nie jest oferowane. Wybiera próg cenowy, więc szkicuj prompty w 480p, gdzie przebiegi są tanie i szybkie, a potem podnieś ją na ujęcie, które dostarczasz.
Czas trwaniawpływa na cenę
Długość gotowego klipu w pełnych sekundach, od 4 do 12, domyślnie 5. To rozliczana wielkość: podwój długość, a mniej więcej podwoisz koszt. Trzymaj jedną myśl na ujęcie, a dłuższe formy składaj z kilku żądań. nie mniej niż 4 · nie więcej niż 12
Generuj dźwiękwpływa na cenę
Decyduje, czy natywna ścieżka dźwiękowa ma powstać w synchronie z obrazem. Domyślnie włączone i wycenione w wyższym progu; wyłącz je, kiedy planujesz własną muzykę, dubbing albo dostawę niemego materiału.
Zablokuj kamerę
Blokuje kamerę, domyślnie false. Pozostawiony na false sprawia, że model dokłada własne ruchy. Ustaw na true, żeby dostać statyczny kadr – obrotówki produktowe, materiały pod pętlę, wszystko, co trafi na nieruchome tło. Trzymaj false, kiedy chcesz najazd, panoramę albo odchylenie, i opisz ten ruch w prompcie.
Seed
Liczba całkowita od 0 do 2147483647 dla losowego startu; pominięta – każdy przebieg losuje własną. Trzymaj ją stałą, zmieniając jedną rzecz naraz, żeby zobaczyć, co dała ta zmiana – utrwala początkowy szum, a nie klip klatka w klatkę. Dostępne w 480p i 720p; żądanie w 1080p z tym polem zostaje odrzucone. Nie wpływa na cenę. nie mniej niż 0 · nie więcej niż 2147483647
Filtr bezpieczeństwaWyłączony

SpicyAPI nie uruchamia przy tym modelu żadnego filtra bezpieczeństwa. Twój prompt i media trafiają do modelu w takiej postaci, w jakiej je zapisałeś, a o tym, co wraca, decyduje sam model.

Sprawdzamy twoje konto, zanim odblokujemy wysyłkę i wycenę.

Wyjście

Gotowe do nowego uruchomienia
Wynik przykładowy

Powiązane modele i kolejne zadania

Brakuje modelu, którego potrzebujesz?

Napisz, co dodać i do czego chcesz tego użyć. Zgłoszenia trafiają do osób, które decydują o kolejności wdrożeń.

Jedno stabilne ujęcie, opisane w jednym zdaniu

Endpoint text-to-video w Seedance 1.5 Pro zamienia zapisany prompt w jeden klip trwający 4-12 sekund w rozdzielczości 480p, 720p lub 1080p, ze ścieżką dźwiękową renderowaną w tym samym przebiegu. ByteDance opisuje ten model jako audiowizualny, a wyróżniającym polem jest tu camera_fixed — wartość logiczna, która wymusza nieruchomą klatkę zamiast ruchu, jaki model wybrałby sam. Ten endpoint nie przyjmuje obrazów referencyjnych i nie ma tu warstwy 4K.

Otwórz Playground
Jedno stabilne ujęcie, opisane w jednym zdaniu
Czas trwania
4-12 pełnych sekund (duration_seconds), domyślnie 5
Rozdzielczość
480p / 720p / 1080p, domyślnie 720p
Proporcje obrazu
21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 — brak opcji adaptacyjnej
Kamera
camera_fixed wymusza nieruchomą klatkę; domyślnie false
Dźwięk
generate_audio renderuje dźwięk w tym samym przebiegu, domyślnie true
Powtórzenia
Opcjonalny seed: liczba całkowita od 0 do 2147483647 do kontrolowanych porównań
Kamera
Decyzja o kamerze mieszka w polu żądaniacamera_fixed jest częścią żądania, a nie frazą wpisaną w prompt, co do której trzeba mieć nadzieję, że zostanie uszanowana — dzięki temu decyzja przetrwa każdą przeróbkę treści wokół niej. Powtórzenie jej także w promptcie tylko ją wzmacnia, a pierwsze ujęcie warto obejrzeć pod kątem dryfu, zanim klip trafi do kompozycji.
Zakres
Tekst i obraz na wejściu, bez endpointu referencyjnegoTa rodzina publikuje text-to-video i image-to-video. Kompozycja referencyjna, w której obsada lub lokalizacja przychodzą jako osobne zdjęcia, znajduje się w Seedance 2.0, 2.0 Fast, 2.0 Mini i 2.5. Żadna rodzina Seedance nie publikuje też edycji ani wydłużania wideo, więc wszystko dłuższe trzeba złożyć dalej w montażu.
Sufit
1080p i 12 sekund to twarde graniceŻaden z tych limitów nie zmienia się przez parametr. Po 4K sięgnij do generacji 2.0: 2.0 Fast i 2.0 Mini kończą na 720p, a 2.5 ma sufit 1080p tak jak ta rodzina. Drugi podział dotyczy czasu trwania — linia 2.0 sięga 15 sekund, a 2.5 aż 30.

W czym API Seedance 1.5 Pro jest dobre

Kamera, która naprawdę stoi w miejscu

Kamera, która naprawdę stoi w miejscu

camera_fixed zamienia kamerę w ustawienie, a nie sugestię. Pozostawione na false, model dodaje własny dryf, najazd lub powolną orbitę; ustawione na true, trzyma kadr, podczas gdy obiekt nadal się w nim porusza. Obroty produktów, mówiące głowy i płyty pod kompozycję zależą od tej nieruchomości, więc obejrzyj pierwsze ujęcie pod kątem dryfu, zanim zbudujesz na nim montaż.

Zsynchronizowany dźwięk domyślnie

Zsynchronizowany dźwięk domyślnie

generate_audio jest ustawione na true, dopóki go nie wyłączysz, więc żądanie wraca jako obraz i dźwięk razem, a nie cichy plik czekający na osobny przebieg dźwiękowy. ByteDance opisuje model jako generujący głosy i efekty przestrzenne skoordynowane z obrazem, w wielu językach i dialektach. Dźwięk wybiera też wyższą stawkę rozliczeniową, więc jest to decyzja, a nie ustawienie do zignorowania.

  • Sześć proporcji pokrywa typowe formaty dostawy

    21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4 i 9:16 to sześć wartości, 16:9 jest domyślne, a opcji adaptacyjnej brak. Proporcje są częścią żądania, więc pionowy montaż powstaje od razu w pionie, zamiast być wycięty z szerokiej klatki później. Wybierz je pod miejsce publikacji klipu, zanim wydasz render.

  • Uczciwy sposób na porównanie wariantów promptu

    Zachowaj ten sam prompt, seed, czas trwania i rozdzielczość, a następnie zmieniaj jedno ustawienie naraz. W zadaniach opartych na obrazach używaj tych samych plików źródłowych. Porównaj inscenizację i ruch w kilku ujęciach, aby ocenić, czy zmiana pomaga.

  • Mniejszy kontrakt, łatwiejszy do ogarnięcia

    Text-to-video przyjmuje prompt, duration_seconds, resolution, aspect_ratio, camera_fixed, generate_audio i opcjonalny seed. Wybierz kamerę i dźwięk, a seed ustal przy porównywaniu promptów.

  • Sprawdź w 480p, dostarcz w 1080p

    Dopracuj ujęcie w niższej rozdzielczości, a potem wygeneruj wybraną wersję w rozdzielczości docelowej z tymi samymi danymi i seedem. Zmiana rozdzielczości rozpoczyna nową generację, dlatego przed publikacją sprawdź inscenizację i ruch.

Dla kogo jest Seedance 1.5 Pro

  • Zablokuj kamerę, zanim napiszesz prompt

    Ujęcia produktowe i wywiadowe

    Zablokuj kamerę, zanim napiszesz prompt

    Ustaw camera_fixed na true jako pierwsze, a potem opisz tylko to, co porusza się wewnątrz kadru: obracający się produkt, pracujące dłonie, mówiący obiekt. Decyzja o kamerze zapada raz i nie wraca w każdej kolejnej wersji promptu, co pozwala montować kolejne ujęcia w tym samym kadrowaniu.

  • Celuj wprost w 9:16 lub 1:1

    Krótkie formaty na social media

    Celuj wprost w 9:16 lub 1:1

    Wybierz proporcje pasujące do docelowego kanału przed generowaniem, bo żadna wartość adaptacyjna nie wybierze kadru za ciebie, a żaden drugi przebieg nie przeramuje gotowego klipu. Materiał pionowy trzyma się też lepiej, gdy prompt umieszcza obiekt w górnej połowie kadru, z dala od miejsca na napis.

  • Zostań w granicach tej rodziny

    Wstępna eksploracja do 12 sekund

    Zostań w granicach tej rodziny

    Cztery do dwunastu sekund obejmuje jedno zdarzenie, co odpowiada temu, do czego zbudowana jest ta generacja. Zacznij od 4 lub 5 sekund, żeby potwierdzić inscenizację, a potem uruchom ponownie tę samą treść na długości, jakiej potrzebuje montaż. Brief przekraczający dwanaście sekund należy do linii 2.0 lub do 2.5.

  • Wygeneruj wstawkę, której nikt nie nakręcił

    Montażyści uzupełniający luki w montażu

    Wygeneruj wstawkę, której nikt nie nakręcił

    Nic nie musi wcześniej istnieć przed kamerą, więc materiał, którego nikt nie sfilmował, można zamówić w proporcjach, w jakich działa już oś montażowa, z dźwiękiem włączonym lub wyłączonym zależnie od ścieżki. Trzymaj każdą wstawkę przy jednym zdarzeniu i jednym zachowaniu kamery, a potem montuj między kilkoma krótkimi ujęciami zamiast prosić o całą sekwencję.

Jak wywołać API Seedance 1.5 Pro

  1. Zdecyduj najpierw o kamerze

    camera_fixed kształtuje wszystko, co piszesz później, więc ustaw je przed napisaniem promptu. Nieruchoma klatka wymaga opisania tylko ruchu obiektu; swobodna kamera wymaga jeszcze kierunku, tempa i powodu tego ruchu.

  2. Wybierz rozdzielczość pod zadanie, nie pod sufit

    480p służy do sprawdzania treści, a 1080p do dostawy, i są to osobne żądania: nie ma kroku upscalingu, który podniósłby gotowy klip z 480p. resolution wybiera też stawkę rozliczeniową, więc podejmij decyzję przed wysłaniem, a nie po nim.

  3. Napisz jedno zdarzenie

    Cztery do dwunastu sekund mieści jedno zdarzenie, więc wybierz je przed treścią: co zmienia się między pierwszą a ostatnią klatką. Nadaj mu jeden podmiot i jedno zachowanie kamery, a łańcuch wydarzeń zostaw montażowi.

  4. Ustaw dźwięk świadomie

    generate_audio jest włączone, dopóki go nie wyłączysz, i przesuwa żądanie do wyższej stawki rozliczeniowej. Zostaw je włączone, gdy tło dźwiękowe lub wypowiedziana kwestia mają trafić do klipu, i wyłącz je dla cichych płyt i pętli idących do montażu dźwięku.

Przykłady z Seedance 1.5 Pro krok po kroku

  • Statyczne hero shot produktu

    camera_fixed true, 9 sekund, 1080p, 1:1 — pomyślane pod listing na marketplace, gdzie jakikolwiek dryf kamery wyglądałby niezamierzenie.

    A ceramic pour-over coffee dripper on a marble counter, steam rising slowly, warm morning light from the left, camera does not move
  • Krótka pionowa scena mówiącej głowy

    camera_fixed true, 9:16, dźwięk włączony — klip, który musi stać nieruchomo, podczas gdy osoba mówi, z tonem otoczenia dochodzącym w tym samym renderze.

    A person in a grey sweater speaking calmly to camera in a softly lit studio, subtle breathing motion only, steady frame, ambient room tone
  • Szeroka scena ustanawiająca z dozwolonym ruchem kamery

    camera_fixed false, 21:9, 12 sekund — model wykonuje powolny najazd zamiast trzymać pozycję, czego oczekujesz, gdy ruch jest częścią ujęcia.

    Wide establishing shot of a foggy pine forest at dawn, camera slowly pushes forward between the trees, shafts of light cutting through the mist, birds calling in the distance

Pytania o API Seedance 1.5 Pro

Zdecyduj o trzech rzeczach, zanim zaczniesz pisać: czy kamera ma być zablokowana, ile ma trwać zdarzenie i czy dźwięk ma trafić do klipu. Potem napisz prompt pod to, co zmienia się na ekranie, bo model nie ma tu żadnego materiału referencyjnego, na którym mógłby się oprzeć. Uruchom przebieg 480p, żeby sprawdzić brzmienie treści, i zachowaj żądanie 1080p na wersję gotową do dostawy.