Przejdź do treści głównej

Seedance 2.0 text-to-video od ByteDance buduje cały kadr z promptu, z dźwiękiem w tym samym przebiegu. Klipy 4–15 sekund w 480p, 720p, 1080p lub 4K, w siedmiu proporcjach z adaptacyjną.

Od $0.07/s

Obszar roboczy

Te przykłady napisano specjalnie dla tego endpointu. Podmień prompt i przykładowe adresy mediów na własne, dostępne materiały, a przed wysłaniem sprawdź aktualną wycenę i dostępność modelu.

  • Wyjście5 s
    neon-bar-tail

    Klip pokazany na tej stronie, razem z żądaniem: pięć sekund w 720p, 16:9, dźwięk włączony. Zwróć uwagę, że prompt nazywa taśmę filmową, światło i dźwięk, a nie samą postać.

    • 720p
    • 16:9
    • audio
  • Wyjście5 s
    forge-of-giants-4k

    Jedno źródło światła — i jest w ruchu. Opis czyni jedynym oświetleniem w kadrze strugę roztopionego metalu, więc ekspozycja zmienia się w trakcie ujęcia, a każde ciało jest oświetlone tym samym wędrującym źródłem: to zadanie znacznie trudniejsze niż statyczne światło główne. Napisane od zera w `1080p`, `16:9`, `duration_seconds` `5`, z pozostawionym włączonym `generate_audio`, żeby hałas kuźni renderował się do obrazu.

    • 1080p
    • 16:9
    • audio
  • Wyjście5 s
    shore-break-dawn

    Dwa klipy obok są neonowe i wnętrzowe; ten jest w płaskim świetle pochmurnego nieba, z morską mgłą i odbarwioną szarością, trzymany długim obiektywem z paru metrów. Kadrowanie jest wpisane w brief – od bioder w górę, postać wypełnia kadr – bo z tej odległości plan ogólny dałby pogodę i żadnej twarzy.

    • 720p
    • 16:9
    • audio
  • Wyjście5 s
    neon-subway-ride

    Drugi klip na tej stronie, razem z żądaniem. Warto wiedzieć, dlaczego generate_audio jest wyłączone: pierwsze podejście nazywało muzykę w scenie i własna warstwa modelu odmówiła wyrenderowania ścieżki dźwiękowej z powodu praw do muzyki, bez żadnej opłaty. Ponowne uruchomienie bez dźwięku przeszło od razu – jeśli prompt sugeruje rozpoznawalną muzykę, zaplanuj, że podłożysz ją sam.

    • 720p
    • 16:9
    • 5s

Ten przykład zaczyna się od $0.07 za sekundę wyniku. Playground przelicza szacunek po każdej zmianie ustawień.