Przejdź do treści głównej

Samotny pływak w pustym nocnym basenie, montaż w rytm

Zadanie
Referencja na wideo
Rozdzielczość
1080p
Czas trwania
10.1 s
Proporcje
21:9

Wynik

Wejście

  • Audio wejściowe
    reference_audio_urls
  • Obraz wejściowy
    reference_image_urls
  • Wideo wejściowe
    reference_video_urls

Przy uruchomieniu podmień na własny.

PromptENZnaki: 226

Follow the camera language of the reference clip — low, wide, drifting right — but stage it in an empty indoor pool at night. Cut the movement to the pulse in the reference track. One swimmer, underwater lights, tiles echoing.

Napisany po angielsku, dokładnie w takiej formie, w jakiej go wysłaliśmy.

Uruchom ten przykład

Sprawdzanie ceny…

Otwiera Playground ze wszystkimi ustawieniami już uzupełnionymi i pokazuje dokładną cenę przed uruchomieniem.

Ten sam model, zaczynając od tego promptu. Pozostałe ustawienia mają wartości domyślne.

Dlaczego ten prompt działa

Ścieżka referencyjna wnosi tempo, na którym ląduje cięcie, a klip referencyjny – język kamery. Pamiętaj, że materiał referencyjny dolicza się do rozliczanego czasu.

Użyte ustawienia

UstawienieWartośćCo robi
resolution1080p480p, 720p lub 1080p, domyślnie 720p; wartość ta wprost zasila rozliczaną wielkość. Ustawia wyłącznie próg wyjściowy i nie wyostrzy referencji o niskiej rozdzielczości. Dopóki sprawdzasz, czy referencje się ze sobą składają, pracuj w 480p albo 720p, a próg podnieś, gdy relacja między nimi czyta się poprawnie. Nie ma tu progów z upscalingiem ani z poprawianiem obrazu.
aspect_ratio21:9Domyślnie `adaptive`. Gdy materiały referencyjne nie mają wspólnego kształtu, adaptive pozwala modelowi znaleźć kadr mieszczący wszystkie tematy; zablokowanie jednej proporcji zwiększa ryzyko, że przywołana osoba albo produkt zostaną obcięte. Wskazuj kształt tylko przy twardym wymogu dostawy. Bez wpływu na rozliczenie.
generate_audiotrueDomyślnie włączone. Tworzy własną ścieżkę dźwiękową zsynchronizowaną z obrazem. Nawet przy podanym `reference_audio_urls` wyłączenie tej opcji oznacza, że żadna ścieżka nie powstanie – audio referencyjne kształtuje tempo i sposób gry, a nie jest ścieżką wynikową. Wyłącz je, gdy montaż dostanie dźwięk w postprodukcji.
duration_seconds10Od 4 do 30 sekund, domyślnie 5. Pamiętaj, że ta wartość i długość twoich klipów referencyjnych to dwa niezależne wkłady do rozliczanej wielkości, więc maksowanie obu jest momentem, w którym jedno żądanie robi się drogie. Sprawdź na krótkim czasie, czy referencje są czytane zgodnie z zamysłem, zanim ustalisz docelowy czas trwania.