
Obrót w czarnej sukni wśród odłamków szkła i śniegu
- Model
- Seedance 2.5
- Zadanie
- Obraz na wideo
- Rozdzielczość
- 720p
- Czas trwania
- 4 s
- Proporcje
- adaptive
Wynik
Wejście

image_url
Przy uruchomieniu podmień na własny.
PromptENZnaki: 449
The black dress flares as she spins away from the glass wall, the slit opening the full length of her thigh, and she catches herself mid-turn and looks back over a bare shoulder into the lens. Snow bursts past the window behind her and the city lights smear through it. Her hair whips across her mouth and she pushes it back. Slow orbit around her as she turns, cold blue light against warm skin. Cinematic, shallow depth of field, heavy film grain.Napisany po angielsku, dokładnie w takiej formie, w jakiej go wysłaliśmy.
Uruchom ten przykład
Sprawdzanie ceny…
Otwiera Playground ze wszystkimi ustawieniami już uzupełnionymi i pokazuje dokładną cenę przed uruchomieniem.
Ten sam model, zaczynając od tego promptu. Pozostałe ustawienia mają wartości domyślne.
Dlaczego ten prompt działa
Nieruchomy kadr już zawiera szczyt eksplozji: odłamki zastygłe w połowie wybuchu, jedna ręka uniesiona. Prompt tylko go porusza: obrót, spódnica rozwiewająca się przy zwrocie, spojrzenie rzucone przez ramię. `duration_seconds` `4`, `aspect_ratio` `adaptive`; `generate_audio` ma wartość `true`, w przeciwieństwie do większości tej rodziny. `resolution` `720p` utrzymuje ostre lecące krawędzie.
Użyte ustawienia
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
| resolution | 720p | 480p, 720p lub 1080p, domyślnie 720p; wartość ta wprost zasila rozliczaną wielkość. Pamiętaj, że próg wyjściowy jest niezależny od kadru źródłowego: miękka klatka w niskiej rozdzielczości wyrenderowana w 1080p to po prostu powiększona miękkość. Wybrany próg jest progiem renderu – bez upscalingu i bez warstwy poprawiania obrazu na wierzchu. |
| aspect_ratio | adaptive | Przyjmowana jest tu wyłącznie wartość `adaptive`: Seedance 2.5 zawsze kadruje klip image-to-video według geometrii klatki otwierającej, a stały kształt kończy zadanie błędem. Jeśli format docelowy jest ustalony, przytnij albo poszerz kadr przed wysłaniem. Bez wpływu na rozliczenie. |
| generate_audio | true | Domyślnie włączone. Tworzy własną ścieżkę dźwiękową zsynchronizowaną z obrazem – tło pomieszczenia, efekty ruchu, głos. Wyłącz je przy materiałach produktowych, które i tak dostaną dźwięk w postprodukcji; zostaw włączone, gdy kroki i tło są częścią zamysłu. |
| duration_seconds | 4 | Od 4 do 30 sekund, domyślnie 5. Im dłużej trwa ujęcie prowadzone klatką, tym bardziej dryfuje – anatomia i scenografia deformują się stopniowo. Potwierdź kierunek ruchu na 5 sekundach, dopiero potem wydłużaj. Przy naprawdę długich sekwencjach kilka krótszych ujęć zmontowanych jedno po drugim zwykle trzyma się lepiej niż jedno 30-sekundowe ujęcie. Długość skaluje rozliczaną wielkość liniowo. |






