
Postać jako sylwetka za zasłoną oświetloną świecami
- Model
- Seedance 2.5
- Zadanie
- Referencja na wideo
- Rozdzielczość
- 1080p
- Czas trwania
- 6.1 s
- Proporcje
- 9:16
Wynik

Ten podgląd jest rozmyty
Ten podgląd jest oznaczony jako wrażliwy. Potwierdź wiek, aby go zobaczyć.
Wejście

reference_image_urls 
reference_image_urls 
reference_image_urls
Przy uruchomieniu podmień na własny.
PromptENZnaki: 297
Put the woman from @Image1 and @Image2 into the candlelit bathroom of @Image3. She steps behind the translucent shower curtain so she reads as a warm silhouette through it, one hand pressed flat against the fabric, then leans her forehead to it. Steam rolls past the candles. Slow push in, no cut.Napisany po angielsku, dokładnie w takiej formie, w jakiej go wysłaliśmy.
Uruchom ten przykład
Sprawdzanie ceny…
Otwiera Playground ze wszystkimi ustawieniami już uzupełnionymi i pokazuje dokładną cenę przed uruchomieniem.
Ten sam model, zaczynając od tego promptu. Pozostałe ustawienia mają wartości domyślne.
Dlaczego ten prompt działa
Ciągłość postaci zrobiona porządnie: trzy ujęcia jednej twarzy plus kadr z garderoby oraz prompt, który mówi, za co odpowiada każda referencja.
Użyte ustawienia
| Ustawienie | Wartość | Co robi |
|---|---|---|
| resolution | 1080p | 480p, 720p lub 1080p, domyślnie 720p; wartość ta wprost zasila rozliczaną wielkość. Ustawia wyłącznie próg wyjściowy i nie wyostrzy referencji o niskiej rozdzielczości. Dopóki sprawdzasz, czy referencje się ze sobą składają, pracuj w 480p albo 720p, a próg podnieś, gdy relacja między nimi czyta się poprawnie. Nie ma tu progów z upscalingiem ani z poprawianiem obrazu. |
| aspect_ratio | 9:16 | Domyślnie `adaptive`. Gdy materiały referencyjne nie mają wspólnego kształtu, adaptive pozwala modelowi znaleźć kadr mieszczący wszystkie tematy; zablokowanie jednej proporcji zwiększa ryzyko, że przywołana osoba albo produkt zostaną obcięte. Wskazuj kształt tylko przy twardym wymogu dostawy. Bez wpływu na rozliczenie. |
| generate_audio | true | Domyślnie włączone. Tworzy własną ścieżkę dźwiękową zsynchronizowaną z obrazem. Nawet przy podanym `reference_audio_urls` wyłączenie tej opcji oznacza, że żadna ścieżka nie powstanie – audio referencyjne kształtuje tempo i sposób gry, a nie jest ścieżką wynikową. Wyłącz je, gdy montaż dostanie dźwięk w postprodukcji. |
| duration_seconds | 6 | Od 4 do 30 sekund, domyślnie 5. Pamiętaj, że ta wartość i długość twoich klipów referencyjnych to dwa niezależne wkłady do rozliczanej wielkości, więc maksowanie obu jest momentem, w którym jedno żądanie robi się drogie. Sprawdź na krótkim czasie, czy referencje są czytane zgodnie z zamysłem, zanim ustalisz docelowy czas trwania. |


