
Congele uma onda de choque de vidro e depois solte
- Modelo
- Seedance 2.5
- Tarefa
- Imagem para vídeo
- Resolução
- 720p
- Duração
- 5.1 s
- Proporção
- adaptive
Resultado
Entrada

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PromptEN516 caracteres
Time is frozen: the rain and the wall of shattered glass hang dead still for a beat. Then the camera charges in fast and whips around her as she closes her raised hand into a fist; the suspended shards snap into a spiralling orbit around her, the frozen raindrops streak into long lines, and the whole shockwave blasts outward past the lens as the rain crashes down all at once. Her gown and hair whip in the blast. Extreme camera move, anamorphic flares, cold blue-white grade, shattering glass and a deep low boom.Escrito em inglês, exatamente como enviamos.
Consultando o preço…
Abre o Playground com todas as configurações já preenchidas e mostra o preço exato antes de rodar.
Mesmo modelo, partindo deste prompt. As demais configurações ficam no padrão.
Por que este prompt funciona
Toda a preparação do tempo congelado está no quadro inicial: gotas de chuva paradas no ar e uma fachada de vidro estilhaçada, imobilizada como onda de choque. Ao prompt resta só colocar isso em movimento — ela fecha a mão, os cacos entram numa órbita em espiral e a onda inteira explode passando pela lente enquanto a chuva volta a cair de uma vez. A câmera avança e gira em torno dela enquanto vários milhões de cacos se movem cada um por si; este aqui existe para testar o teto.
Configurações usadas
| Configuração | Valor | O que faz |
|---|---|---|
| resolution | 720p | 480p, 720p ou 1080p, padrão 720p, e alimenta a quantidade cobrada diretamente. Repare que a faixa de saída independe da imagem de origem: um quadro macio de baixa resolução renderizado em 1080p é só maciez ampliada. A faixa escolhida é a faixa de renderização, sem camada de upscaling ou realce por cima. |
| aspect_ratio | adaptive | Aqui só `adaptive` é aceito: o Seedance 2.5 sempre enquadra um clipe de image-to-video na geometria do quadro de abertura, e uma forma fixa faria a tarefa falhar. Se o formato de entrega já está definido, corte ou estenda a imagem antes de enviar. Não afeta a cobrança. |
| generate_audio | true | Ligado por padrão. Produz uma trilha nativa sincronizada com a imagem — ruído de sala, efeitos de movimento, voz. Desligue em peças de produto que vão receber trilha na pós; deixe ligado quando passos e ambiência fazem parte do ponto. |
| duration_seconds | 5 | De 4 a 30 segundos, padrão 5. Quanto mais longo o plano dirigido por quadro, mais ele deriva — anatomia e cenografia se deformam aos poucos. Confirme a direção do movimento em 5 segundos e só então estenda. Para sequências realmente longas, vários takes curtos montados em sequência costumam segurar melhor que um take de 30 s. A duração escala a quantidade cobrada de forma linear. |



