
Uma onda gigante congelada começa a cair
- Modelo
- Seedance 2.5
- Tarefa
- Imagem para vídeo
- Resolução
- 720p
- Duração
- 5.1 s
- Proporção
- adaptive
Resultado
Entrada

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PromptEN487 caracteres
The camera does not move. The frozen wave holds for a beat, then the droplets hanging over the salt flat lift and rise upward past her, the fish inside the wall of water start swimming again, and the vast crest slowly curls over and begins to fall toward her in enormous slow motion, sunlight shifting through the turquoise water as it moves. Her dress and hair stream upward against gravity. Locked-off wide shot, no camera move, huge slow-motion scale, rising wind and a deep low roar.Escrito em inglês, exatamente como enviamos.
Consultando o preço…
Abre o Playground com todas as configurações já preenchidas e mostra o preço exato antes de rodar.
Mesmo modelo, partindo deste prompt. As demais configurações ficam no padrão.
Por que este prompt funciona
O teste oposto: a câmera não se move em momento algum, quem se move é o espetáculo. O quadro inicial entrega uma parede de água de várias centenas de metros, congelada no meio da quebra, com os cardumes parados lá dentro; o prompt apenas deixa a crista tombar e faz as gotas subirem contra a gravidade. Se você quer flagrar um modelo enfiando um avanço de câmera escondido, é este o vídeo fácil de ler: aqui nada deveria se mexer além da água.
Configurações usadas
| Configuração | Valor | O que faz |
|---|---|---|
| resolution | 720p | 480p, 720p ou 1080p, padrão 720p, e alimenta a quantidade cobrada diretamente. Repare que a faixa de saída independe da imagem de origem: um quadro macio de baixa resolução renderizado em 1080p é só maciez ampliada. A faixa escolhida é a faixa de renderização, sem camada de upscaling ou realce por cima. |
| aspect_ratio | adaptive | Aqui só `adaptive` é aceito: o Seedance 2.5 sempre enquadra um clipe de image-to-video na geometria do quadro de abertura, e uma forma fixa faria a tarefa falhar. Se o formato de entrega já está definido, corte ou estenda a imagem antes de enviar. Não afeta a cobrança. |
| generate_audio | true | Ligado por padrão. Produz uma trilha nativa sincronizada com a imagem — ruído de sala, efeitos de movimento, voz. Desligue em peças de produto que vão receber trilha na pós; deixe ligado quando passos e ambiência fazem parte do ponto. |
| duration_seconds | 5 | De 4 a 30 segundos, padrão 5. Quanto mais longo o plano dirigido por quadro, mais ele deriva — anatomia e cenografia se deformam aos poucos. Confirme a direção do movimento em 5 segundos e só então estenda. Para sequências realmente longas, vários takes curtos montados em sequência costumam segurar melhor que um take de 30 s. A duração escala a quantidade cobrada de forma linear. |



