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MiniMax H3 Singularity LoRA Bild-zu-Video lässt einen Community-Fine-Tune von MiniMax H3 auf Ihrem Startbild laufen, mit optionalem Schlussbild und bis zu drei eigenen LoRAs. Die Clips dauern 3 bis 15 Sekunden in 480p bis 1080p mit Stereoton.

Ab $0.063/s

Playground

Eingabe

Bild zu Video
244/7000
Schreiben Sie die Handlung in zwei oder drei körperlichen Beats mit je einer Kamerabewegung, dann eine Audio:-Zeile. Setzen Sie das Bild fort, statt eine neue Szene zu beschreiben. mindestens 1 Zeichen · höchstens 7000 Zeichen
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Das Startbild. Der Clip beginnt damit und übernimmt sein Format. Ein Bild, auf dem das Motiv schon in Bewegung ist, gibt dem Fine-Tune am meisten Material.
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Optionales Endbild für eine geplante Landepose oder eine Enthüllung.
preisrelevant
480p, 540p, 768p oder 1080p. Schnelle Action zuerst in 480p entwerfen; das ist auch der schnellste Render.
Dauerpreisrelevant
Jede ganze Sekunde von 3 bis 15. Kurze Beats von 3 bis 6 Sekunden halten Action knackig. nicht kleiner als 3 · nicht größer als 15
Stil-LoRAs1/3

Realism People

Bis zu drei Einträge {path, scale}, trainiert für MiniMax H3; scale 0 bis 4. Konzept-LoRAs bei 0,6 bis 0,8 beginnen, damit sie das Bild nicht überschreiben. höchstens 3 Einträge
Seed
Hält Takes vergleichbar, während Sie Choreografie oder die Stärke einer LoRA abstimmen. nicht kleiner als 0 · nicht größer als 2147483647
SicherheitsfilterAus

SpicyAPI führt bei diesem Modell keinen Sicherheitsfilter aus. Prompt und Material gehen unverändert an das Modell, und das Modell selbst entscheidet über das Ergebnis.

Wir prüfen Ihr Konto, bevor Absenden und Preisberechnung freigeschaltet werden.

Ausgabe

Bereit für einen neuen Lauf
Beispielergebnis

Verwandte Modelle und nächste Schritte

Ihr Modell ist nicht dabei?

Sagen Sie uns, welches Modell fehlt und wofür Sie es brauchen. Ihre Anfrage geht direkt an das Team, das über die nächsten Modelle entscheidet.

Schicken Sie ihm die schnellen Einstellungen – und geben Sie ihm die Zeit, die er braucht

MiniMax H3 Singularity LoRA führt einen Community-Fine-Tune des Open-Weights-Modells H3 aus, den seine Autoren auf schärfere schnelle Bewegung, stabilere Gesichter in der Distanz und weniger glänzende Haut trainiert haben – mit bis zu drei Ihrer eigenen H3-LoRAs darüber und ohne Plattformfilter. Er rendert langsamer als die reguläre Familie MiniMax H3 LoRA und nimmt exakt denselben Request-Body entgegen. Der Wechsel ist damit eine Weichenstellung pro Einstellung, keine Migration. Deshalb geht es auf dieser Seite darum, welche Einstellungen die zusätzlichen Minuten wert sind, wie Sie das an Ihrem eigenen Material belegen und wie Sie Ihren Ablauf um ein Rendering herum bauen, das in Minuten gemessen wird.

Playground öffnen
Schicken Sie ihm die schnellen Einstellungen – und geben Sie ihm die Zeit, die er braucht
Hierher gehören
Drehungen, Schläge, Reißschwenks und Totalen mit Gesichtern im Mittelgrund
Bei MiniMax H3 LoRA lassen
Talking Heads, langsame Ranfahrten und alles, was sich kaum bewegt
Fünf Sekunden in 768p
In unseren Tests hier zwei bis dreieinhalb Minuten, auf MiniMax H3 LoRA etwa 80 Sekunden
Aufwand beim Wechsel
Derselbe Request-Body wie bei image-to-video und reference-to-video von MiniMax H3 LoRA; nur der Modellname ändert sich
Startbilder
Kein text-to-video in dieser Familie; erzeugen Sie das Bild mit denselben Gewichten auf MiniMax H3 Image LoRA
Inhaltsfilter
Keiner seitens der Plattform; Rechte und Einwilligungen liegen bei Ihnen
Routing
Pro Einstellung verteilen, nicht pro ProjektBeide Familien akzeptieren denselben Body und dieselben LoRA-Dateien, ein Projekt muss also nie komplett auf einer von beiden laufen. Lassen Sie Dialoge und ruhige Einstellungen auf der regulären Familie, schicken Sie den Kampfmoment oder die belebte Totale hierher und schneiden Sie die Clips zusammen.
Nachweis
Anhand von drei Frames urteilenDie Versprechen des Fine-Tunes sind konkret, also prüfen Sie sie auch konkret: Halten Sie beim schnellsten Moment des Clips an, beim kleinsten Gesicht im Bild und bei der hellsten Hautpartie. Diese drei Frames zeigen, ob die zusätzliche Renderzeit Ihrem Material etwas gebracht hat.
Timing
Mit Minuten planen, nicht mit SekundenEin fünfsekündiger Clip in 768p brauchte in unseren Tests zwei bis dreieinhalb Minuten. Halten Sie so lange keine Verbindung offen: Senden Sie mit einer Callback-URL ab oder fragen Sie den Task in gemächlichem Abstand ab, und setzen Sie Client-Timeouts in der Größenordnung mehrerer Minuten.

Das Beste aus MiniMax H3 Singularity LoRA herausholen

Ein fairer A/B-Test braucht zwei Anfragen

Ein fairer A/B-Test braucht zwei Anfragen

Schicken Sie dasselbe Startbild, denselben Prompt, Seed, dieselbe Auflösung und dasselbe Array loras in 480p an MiniMax H3 LoRA und an diese Familie. Nur das Modell ändert sich. Jeder Unterschied im schnellsten Moment oder bei den fernen Gesichtern geht also auf das Konto des Fine-Tunes, und die Antwort kostet Sie zwei kurze Clips.

Ab 768p schlagen Callbacks jede Polling-Schleife

Ab 768p schlagen Callbacks jede Polling-Schleife

Bei mehreren Minuten pro Clip ist ein Batch von zwanzig eine Warteschlange, keine Anfrage. Senden Sie alle mit einer Callback-URL ab, lassen Sie die Ergebnisse in beliebiger Reihenfolge eintreffen und legen Sie sie nach Task-ID ab. Arbeiten Sie die Choreografie zuerst in 480p aus, wo ein fünfsekündiger Durchlauf etwa 80 Sekunden dauerte.

  • Lange Action aus kurzen Beats bauen

    Schnelle Bewegung hält in kurzen Takes am besten. Rendern Sie die Sequenz in Beats von drei bis sechs Sekunden, nehmen Sie den letzten Frame jedes fertigen Clips und senden Sie ihn als Startbild des nächsten. Der Schnitt liegt auf einem Frame, den beide Clips teilen, sodass der Übergang wie eine durchgehende Bewegung wirkt.

  • Ein Community-Fine-Tune, bewiesen an Ihrem Material

    Singularity stammt vom Team AIGC-Singularity, nicht von MiniMax, und seine Stärken sind die Ziele, die sich die Autoren beim Training gesetzt haben. Betrachten Sie sie als Hypothese über Ihre Einstellungen, nicht als Garantie, und lassen Sie den A/B-Test mit zwei Anfragen auf Ihren eigenen Bildern entscheiden, welche Familie welche Einstellung bekommt.

  • Schärfere Gesichter in der Distanz machen die Einwilligung umso wichtiger

    Ein Fine-Tune, der Gesichter in Totalen erkennbar hält, hält auch Passanten erkennbar. Nichts auf unserer Seite prüft, was Sie senden. Es liegt also an Ihnen sicherzustellen, dass jede im Bild identifizierbare Person volljährig ist und ihrem Erscheinen zugestimmt hat – einschließlich der Menschen ganz hinten in einer Menge.

Wer Einstellungen an MiniMax H3 Singularity LoRA schickt

  • Eine Kampfszene, Beat für Beat aufgelöst

    Action-Previs

    Eine Kampfszene, Beat für Beat aufgelöst

    Machen Sie aus jedem Storyboard-Panel ein Startbild, rendern Sie jeden Beat drei bis fünf Sekunden lang und schneiden Sie die Sequenz. Die Regie sieht Timing, Kamera und Wucht, bevor ein Stuntteam gebucht ist, und die Beats, die funktionieren, gehen mit derselben Anfrage auf 1080p.

  • Schnelle Bewegung, die lesbar bleibt

    Sport- und Fitnessmarken

    Schnelle Bewegung, die lesbar bleibt

    Ein Sprintstart, ein Tritt oder eine Sprunglandung – genau hier verschmieren Videomodelle Gliedmaßen am häufigsten zu einer Unschärfe. Starten Sie mit einem Standbild Ihres Athleten, der schon in Bewegung ist, und lassen Sie den Fine-Tune die Bewegung tragen, sodass Ausrüstung und Produkt auch in den schnellsten Frames erkennbar bleiben.

  • Action automatisch weiterleiten

    Plattformen mit gemischten Prompts

    Action automatisch weiterleiten

    Klassifizieren Sie eingehende Anfragen nach der Bewegung, die sie verlangen: die schnellen hierher, den Rest an die reguläre Familie. Die Bodies sind identisch, Ihr Router ändert also genau ein Feld, und Ihre Nutzer bekommen knackige Action, ohne bei jeder ruhigen Einstellung länger zu warten.

  • Weite Establishing Shots mit Menschen darin

    Game- und Trailer-Teams

    Weite Establishing Shots mit Menschen darin

    Burgen, Straßen und Arenen wirken ohne Menschenmengen leer, und Menschenmengen wirken falsch, wenn ihre Gesichter zerlaufen. Nutzen Sie den Fine-Tune für die Totalen, die Größe und Menschen zugleich brauchen, und lassen Sie die nahen Dialogeinstellungen auf der schnelleren Familie.

Eine Einstellung an MiniMax H3 Singularity LoRA schicken

  1. Prüfen, ob die Einstellung ihn braucht

    Schnelle Bewegung, ein Reißschwenk oder kleine Gesichter im Bild: Dann gehört die Einstellung hierher. Eine langsame, nahe Einstellung sieht auf der regulären Familie fast genauso aus und ist früher fertig – lassen Sie sie also dort.

  2. Das Startbild mit denselben LoRAs erzeugen

    Diese Familie startet von einem Bild oder von Referenzen. Erzeugen Sie das Bild auf MiniMax H3 Image LoRA mit dem Array loras, mit dem Sie animieren wollen, und in dem Format, das der Clip haben soll – denn der Clip übernimmt das Format des Bildes.

  3. Den A/B-Test mit zwei Anfragen in 480p fahren

    Gleiches Bild, gleicher Prompt, gleicher Seed und gleiche LoRAs auf beiden Familien. Vergleichen Sie den schnellsten Moment, das kleinste Gesicht und die hellste Haut, und gehen Sie nur weiter, wenn diese Seite dort gewinnt, wo es für Sie zählt.

  4. Mit Callback absenden

    In 768p dauern Renderings Minuten. Übergeben Sie eine Callback-URL oder fragen Sie die Task-ID in gemächlichem Abstand ab, und speichern Sie die Ergebnisse nach Task-ID, damit ein Batch in beliebiger Reihenfolge fertig werden kann.

  5. Kurze Beats ausliefern und schneiden

    Beschränken Sie jede Anfrage auf drei bis sechs Sekunden Action, verketten Sie Beats über ihre letzten Frames und heben Sie die Stufe nur für die Takes an, die Sie behalten. Der Seed hält einen erneuten Durchlauf nah am Entwurf, aber nicht identisch mit ihm.

Prompts für schnelle Bewegung mit MiniMax H3 Singularity LoRA

  • Zwei Beats aus einem Standbild

    Ein Startbild, in dem die Figur schon sprungbereit angespannt ist, und ein Prompt, der seine Worte auf zwei körperliche Beats und eine Kamerabewegung verwendet.

    She pivots on her back foot and swings the staff in a wide arc through the rain, then stops dead facing the camera, the camera whipping around to follow the swing. Audio: rain on concrete, the staff cutting the air, a sharp exhale
  • Eine Totale, in der Gesichter zählen

    Im Mittelgrund zerfallen Gesichter am häufigsten. Der Prompt hält die Menge in Bewegung und gibt einer Person eine klare Handlung, der das Auge folgen kann.

    Wide shot of a night market street under paper lanterns, dozens of people walking toward the camera, a woman in a yellow raincoat in the middle distance turns and waves, slow crane down. Audio: crowd chatter and sizzling food stalls
  • Der nächste Beat, ab dem letzten Frame

    Mit dem letzten Frame des vorherigen Clips als Startbild gesendet, nimmt dieser Prompt die Handlung mitten in der Bewegung auf, sodass sich der Schnitt in der Bewegung versteckt.

    Continuing from this frame, he lands the jump, rolls once across the gravel and rises straight into a sprint away from the camera, the camera tracking low behind him. Audio: gravel crunching and heavy breathing

Weitere Fragen zu MiniMax H3 Singularity LoRA

Wo sich die zusätzlichen Minuten auszahlen

Betrachten Sie Singularity als Ziel für bestimmte Einstellungen, nicht als Ersatz für die reguläre Familie: schnelle Action, Reißschwenks und Totalen mit Gesichtern darin. Belegen Sie das mit dem A/B-Test aus zwei Anfragen auf Ihren eigenen Bildern, entwerfen Sie in 480p, senden Sie mit Callback ab und bauen Sie lange Sequenzen aus kurzen Beats, die über ihre letzten Frames verkettet sind. Ihre H3-LoRAs kommen unverändert mit.