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El reference-to-video de Seedance 2.0 Mini de ByteDance construye un plano con tu propio material: hasta 9 imágenes, 3 clips de video y 3 pistas de audio, sin primer cuadro. La salida dura de 4 a 15 segundos a 480p o 720p, con sonido en la misma pasada.

Desde $0.011/s

Playground

Entrada

Referencia a video

Al reordenar se actualizan las referencias del prompt. Al borrar un archivo también se borran sus referencias; revisa el prompt.

Obligatorio, y aquí además hace el reparto. Las referencias se citan en el orden en que las envías, así que nombra qué imagen es qué personaje, qué aporta cada clip y para qué sirve el audio. Los encargos no los revisamos nosotros; allí donde la capa propia de Seedance rechaza la redacción, un primer fotograma en image-to-video sigue siendo la ruta que llega. mínimo 1 caracteres
Indica al menos uno de estosRequisito cumplido
2/9

Arrastra archivos o enlaces multimedia, pega o selecciona · Hasta 9 archivos · Máx. 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • @Image1
  • @Image2
2 / 9 archivos
Hasta 9 imágenes que tengas autorización para usar, para un personaje, un producto, un estilo o un decorado. Dos o tres ángulos del mismo sujeto aportan más que un montón de fotogramas casi idénticos. Cada solicitud necesita al menos una imagen o un clip de referencia; el audio solo se rechaza. Este endpoint no tiene campo de fotograma inicial ni final: cuando la imagen de apertura tenga que ser exacta, usa image-to-video. Cada lado debe medir entre 300 y 6000 píxeles; el control de entrada rechaza las imágenes más pequeñas antes de cobrarte nada. máximo 9 elementos
afecta al precio0/3

Suelta un video o elige un archivo · Hasta 3 archivos · Máx. 90 MB · MP4 · WEBM

0 / 3 archivos
Hasta 3 clips que aportan movimiento, ritmo o lenguaje de cámara. Cada clip debe durar de 2 a 15 segundos y todos juntos no más de 15; mantén cada archivo por debajo de 50 MB y en 1080p o menos, o la solicitud se rechaza. Sus segundos se facturan además de la duración de salida, así que recórtalos a la parte que de verdad quieras citar. máximo 3 elementos
0/3

Suelta un audio o elige un archivo · Hasta 3 archivos · Máx. 90 MB · MP3 · WAV

0 / 3 archivos
Hasta 3 archivos de audio, de 2 a 15 segundos cada uno y 15 en total, cada uno por debajo de 15 MB, que dan a la toma un ancla sonora — entonación, tempo, una frase musical — a la que se alinean el movimiento y los puntos de corte. El audio no puede ser la única referencia: envía al menos una imagen o un clip con él. Es una entrada, no la pista de salida: si el clip final lleva sonido lo sigue decidiendo `generate_audio`. máximo 3 elementos
Encuadre de salida, adaptive por defecto: el clip toma la forma de la referencia principal. Cuando las referencias no coinciden o la ubicación es fija, elige una de las seis proporciones, del 21:9 al 9:16, y di en el prompt cómo deben situarse los sujetos dentro de ella. No afecta a lo que se te factura.
afecta al precio
Resolución de salida: 480p o 720p por defecto. Elige un escalón de tarifa y no va a afilar referencias de baja resolución. Comprueba que las referencias combinan en un escalón bajo y súbelo luego para la toma final.
Duraciónafecta al precio
Duración del clip final en segundos enteros, de 4 a 15, 5 por defecto; con -1 la elige el modelo y la estimación supone 15 segundos. Sumada a los segundos de tus clips de referencia, forma la cantidad facturable. Cuantas más referencias tenga que conciliar una toma, menos caben en 4 segundos, pero confirma la combinación en corto antes de pagar 15. no menor que 4 · no mayor que 15
Generar audioafecta al precio
Determina si se renderiza una banda sonora nativa sincronizada con la imagen. Activo por defecto; apagarlo no baja la tarifa en esta versión. Apágalo para bucles mudos y para material que vayas a musicalizar después.
Filtro de seguridadDesactivado

SpicyAPI no ejecuta ningún filtro de seguridad en este modelo. Tu prompt y tus medios llegan al modelo tal como los escribes, y el propio modelo decide el resultado.

Comprobando tu cuenta antes de habilitar el envío y el cálculo de precios.

Salida

Listo para una nueva ejecución
Resultado de ejemplo

Modelos relacionados y tareas siguientes

¿No está el modelo que buscas?

Dinos cuál añadir y para qué lo usarías. Las solicitudes llegan directamente al equipo que decide los próximos modelos.

Compón un plano a partir de tus propias imágenes, clips y audio

La API de referencia a video de Seedance 2.0 Mini construye un plano a partir de material que tú mismo aportas: hasta 9 imágenes de referencia, 3 clips y 3 pistas de audio en una sola llamada, con prompt obligatorio y al menos una imagen o clip entre las referencias. La salida dura de 4 a 15 segundos a 480p o 720p, y los segundos de los clips de referencia se facturan sobre la duración de salida.

Abrir el Playground
Compón un plano a partir de tus propias imágenes, clips y audio
Entrada obligatoria
prompt, con al menos una imagen o clip de referencia
Límites de referencia
9 imágenes, 3 clips, 3 pistas de audio por llamada
Clips de referencia
cuentan desde 2 segundos cada uno, 15 segundos combinados, se suman a la factura
Duración
4 a 15 segundos enteros, 5 por defecto, o -1 cotizado como 15
Resolución
480p o 720p, 720p por defecto
No admite
image_url, que pertenece a image-to-video
Facturación
Los clips de referencia suman segundos a la cantidadEl reference-to-video de Seedance 2.0 Mini cuenta cada video de referencia por al menos 2 segundos, limita su duración combinada a 15 segundos, y suma esa cifra a los segundos de salida al cotizar la llamada. Las imágenes de referencia y las pistas de audio no tocan esa cantidad. Recortar los clips antes de subirlos es un ahorro directo una vez que la misma llamada corre muchas veces.
Posicionamiento
Probar combinaciones cuesta más de una llamadaAveriguar qué combinación de referencias se lee bien significa componerla varias veces, que es una tanda en vez de un render único. ByteDance nombra las pruebas A/B y la iteración rápida como las etapas para las que se fijó el precio de los modelos a 720p, y este escalón tiene la tarifa por segundo más baja de los tres publicados para Seedance 2.0.
Sin reparación
Un casi acierto se compone de nuevo desde ceroSeedance 2.0 Mini no publica un endpoint de edit, así que una composición que falla en un solo detalle se reenvía como una llamada completa. En volumen, eso convierte el pase barato a 480p, donde se decide el papel de cada referencia, en el paso que determina lo que cuesta el resto de la tanda.

En qué destaca la API de Seedance 2.0 Mini

Un conjunto de referencias parcial es una llamada normal

Un conjunto de referencias parcial es una llamada normal

reference_image_urls, reference_video_urls y reference_audio_urls son opcionales cada uno por separado, siempre que haya al menos una imagen o un clip. Una composición que necesita dos imágenes fijas envía dos imágenes fijas, y los arrays sin usar quedan directamente fuera del cuerpo. Los límites son 9 imágenes, 3 clips y 3 pistas de audio en una sola solicitud.

Las imágenes extra no mueven la cantidad facturada

Las imágenes extra no mueven la cantidad facturada

Solo los segundos de los clips de referencia se suman a la cantidad en el reference-to-video de Seedance 2.0 Mini. Añadir una cuarta imagen fija o una segunda pista de audio cambia lo que el modelo tiene que reconciliar, no lo que se cotiza la llamada, lo que hace de las imágenes de referencia la forma barata de darle a un plano más material del que partir.

  • Un mismo conjunto de activos aprobado, muchas composiciones

    Una sola imagen de personaje puede anclar cada plano de una serie mientras cambian a su alrededor las referencias de locación y movimiento. El cuerpo de la solicitud se mantiene como una plantilla con URLs sustituidas por llamada, así que escalar es una cuestión de contabilidad y no de reescribir nada en el esquema.

  • Duración inteligente en un conjunto de composiciones

    duration_seconds acepta -1 también aquí, y el modelo fija entonces una duración en el rango de 4 a 15 segundos. La cotización asume 15 segundos de salida más los segundos de los clips de referencia hasta que llega el resultado, así que un número fijo mantiene las estimaciones de una tanda grande mucho más cerca de lo que realmente cuesta.

  • El mismo techo que el resto de la familia

    Añadir referencias no restringe nada más: resolution sigue tomando 480p o 720p, la duración sigue yendo de 4 a 15 segundos, y la tarea sigue teniendo 1200 segundos para terminar. Una composición con nueve referencias se cotiza sobre los mismos dos campos que una llamada con solo un prompt, más lo que aporten sus clips de referencia.

  • Cada llamada se sostiene sola en una tanda

    Nada se comparte entre llamadas de reference-to-video de Seedance 2.0 Mini. La misma URL de referencia enviada en veinte solicitudes produce veinte renders independientes, cada uno cotizado según sus propias entradas, así que una tanda no tiene periodo de calentamiento ni nada que reiniciar cuando una composición hay que volver a enviarla.

Para quién es Seedance 2.0 Mini

  • Una referencia de personaje en muchos planos

    Series con un reparto fijo

    Una referencia de personaje en muchos planos

    La misma entrada en reference_image_urls ancla la identidad mientras varían por composición las referencias de locación y movimiento. Como el prompt es lo que hace el casting, la frase que asigna papeles se escribe una vez y se reutiliza, y cada plano de la serie es una llamada normal contra la misma plantilla.

  • Recombinar material aprobado en muchos clips

    Bibliotecas de activos

    Recombinar material aprobado en muchos clips

    Un pequeño conjunto de imágenes, clips y audio ya autorizados se puede combinar de distintas formas a lo largo de una tanda, lo que convierte una biblioteca que costó licenciar en un conjunto mucho más grande de planos terminados. Cada combinación es una llamada aparte, así que la tarifa por segundo decide cuántas combinaciones vale la pena probar.

  • Encontrar la combinación que funciona, barato

    Equipos que prueban combinaciones de referencias

    Encontrar la combinación que funciona, barato

    Qué referencia gobierna qué detalle se aprende componiendo, y eso implica varias llamadas antes de acertar con una. Correrlas a 480p en el escalón de Seedance 2.0 más barato mantiene el costo del descubrimiento lo bastante bajo como para que tres o cuatro intentos por plano sean un paso normal.

  • Definir los papeles a 480p, luego confirmar

    Previsualización

    Definir los papeles a 480p, luego confirmar

    Un pase a 480p sobre un puñado de combinaciones de referencias responde qué combinación controla de verdad el prompt. Una vez que el texto funciona, la misma composición se reenvía a 720p, y el conjunto de referencias que sobrevivió al pase se convierte en la plantilla sobre la que se construye el resto de la tanda.

Cómo llamar a la API de Seedance 2.0 Mini

  1. Escribe el casting una vez, sustituye las URLs

    El prompt es lo que ordena las referencias, así que escribe una vez la división del trabajo, por ejemplo identidad de la primera imagen y escenario de la segunda, y reutiliza esa frase con distintas URLs de activos en cada item de la tanda.

  2. Recorta los clips de referencia antes de subirlos

    Cada video de referencia cuenta por al menos 2 segundos, su duración combinada tiene un tope de 15, y esos segundos se suman a la cantidad facturada. Recortar una fuente de 30 segundos a la parte que vale la pena citar cambia tanto la cotización como lo que tiene que leer el modelo.

  3. Agrupa una tanda por conjunto de activos, no por texto

    Las llamadas que comparten referencias también comparten sus formas de fallar. Agrupar una tanda así hace que un activo reemplazado toque solo un bloque conocido de items, y el resto de la tanda no necesita atención cuando hay que cambiar algo.

  4. Prueba los papeles en dos o tres items

    Qué referencia gobierna qué detalle se aprende componiendo, no leyendo el esquema, y a 480p tres composiciones de prueba cuestan una fracción de una tanda completa. El texto que sobrevive a esas pruebas suele ser el texto para el resto del lote.

  5. Actualiza la estimación después de tocar las referencias

    La cotización sigue a duration_seconds, resolution y la duración de los clips de referencia, así que cambia cuando se sustituye un clip por uno más largo. Añadir o quitar imágenes y pistas de audio de referencia deja el número donde estaba.

Ejemplos resueltos con Seedance 2.0 Mini

  • Un personaje en tres escenarios

    La misma imagen de personaje en reference_image_urls, tres referencias de escenario distintas, enviadas como tres llamadas separadas a partir de una plantilla de prompt.

    Place the person from the first reference image into the setting shown in the second reference image, walking at a relaxed pace, late afternoon light
  • Una referencia de audio contra tres imágenes

    La misma entrada de reference_audio_urls probada con tres referencias de imagen distintas, para encontrar qué combinación visual encaja mejor con la pista.

    Match the quiet ambience of the reference audio while the scene from the first reference image plays out at a calm, unhurried pace
  • Un pase a 480p para definir los papeles de referencia

    resolution en 480p y duration_seconds en 5, ejecutado sobre unas pocas combinaciones para ver qué referencia controla de verdad el prompt.

    Place the figure from the first reference image at the market stall shown in the second reference image, browsing unhurried among the produce

Preguntas sobre la API de Seedance 2.0 Mini

Escribe la frase de casting antes de reunir los activos, porque las referencias se leen en el orden en que se envían y el prompt es lo único que les asigna papeles. Fija ese texto en dos o tres composiciones a 480p, y luego reutilízalo en toda la tanda sustituyendo las URLs por item. Recorta cada clip de referencia a los segundos que valga la pena citar, ya que cada uno cuenta desde 2 segundos hacia un tope combinado de 15, y esos segundos se suman a la duración de salida al cotizar la llamada.