Générateur de vidéos de danse IA
Ajoutez une photo de personnage et un clip de danse. Le modèle copie chaque pas, chaque tour et chaque geste de bras du clip sur votre personnage, garde son visage et sa tenue, et conserve le lieu de la photo. Partez de 18 mouvements prêts à l’emploi ou importez votre propre clip.
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18 mouvements prêts à l’emploi
Hip-hop, ballet, salsa, danse du robot, kata d’arts martiaux et plus encore. Touchez Utiliser ce mouvement et il arrive dans le panneau, sans clip à fournir.
Voir les mouvements02
Votre personnage, son lieu
Le décor vient de votre photo : un personnage debout dans un hall d’hôtel danse dans ce hall. Partez d’un personnage enregistré dans le générateur de femme IA, ou importez une photo.
Créer d’abord un personnage03
De vrais modèles de transfert de mouvement
Wan 2.2 Animate et Kling motion control sont conçus pour cela : ils suivent le mouvement du corps dans le clip image par image, au lieu d’inventer une danse à partir d’un texte.
Ouvrir Wan 2.2 AnimateComment créer une vidéo de danse IA en trois étapes
Tout se passe sur cette page. Le prix s’affiche sur le bouton avant la génération.
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Choisir un mouvement
Touchez l’un des mouvements prêts à l’emploi, ou importez un clip d’une personne qui danse (de 2 à 30 secondes selon le modèle). Le résultat dure aussi longtemps que le clip.
- 02
Ajouter votre personnage
Choisissez un personnage enregistré, importez une photo nette où le visage est visible, ou essayez l’un des personnages d’exemple. Pour une photo importée, la case d’autorisation doit être cochée.
- 03
Générer
Choisissez le modèle et la qualité, puis cliquez sur Générer. Une vidéo prend quelques minutes ; elle apparaît dans Vos vidéos et dans l’historique de votre Studio.
Modèles et tarifs
Tous les prix viennent en direct de notre catalogue et sont facturés à la seconde du clip de mouvement.
| Modèle | Contenu | Qualité | Durée du clip | Par seconde |
|---|---|---|---|---|
| Wan 2.2 Animate | Aucun filtre supplémentaire | 480p · 720p | 2–30 s | $0.053–$0.11 |
| Kling 2.6 | Filtré par l’éditeur | 720p · 1080p | 3–30 s | $0.069–$0.112 |
| Kling 3.0 | Filtré par l’éditeur | 720p · 1080p | 3–30 s | $0.101–$0.134 |
Conseils pour une vidéo de danse réussie
- Utilisez la photo d’une seule personne, face à la caméra, en pied ou au moins à partir de la taille.
- Accordez les cadrages : un clip de danse en pied fonctionne mieux avec une photo en pied.
- Choisissez un clip avec un seul danseur et une caméra stable. Les coupes, les zooms et les autres personnes dans le clip perturbent le modèle.
- Gardez des clips courts pendant vos essais. Vous payez à la seconde du clip : testez d’abord un mouvement de 5 secondes avant d’en essayer un de 30.
- Les vêtements amples, comme les longs manteaux et les jupes, suivent la danse et rendent très bien ; un cadrage serré qui coupe les pieds peut rendre les pas étranges.
Erreurs fréquentes
- Importer une photo de groupe. Les modèles animent une seule personne ; avec plusieurs personnes sur la photo, le résultat est imprévisible.
- Utiliser un clip où le danseur tourne le dos la plupart du temps. Le visage peut dériver quand il reste longtemps hors de vue.
- Compter sur le décor du clip de mouvement. Le lieu vient de votre photo, pas du clip.
- Animer la photo de quelqu’un d’autre. Il faut son accord, et les mineurs sont toujours exclus.
Règles pour les photos et les mouvements
- Importez uniquement des photos dont vous avez le droit de vous servir. Toute personne visible doit être adulte et avoir accepté d’être animée.
- Aucune photo de mineur, et rien qui usurpe l’identité d’une personne réelle ou trompe sur son compte.
- Cette page anime uniquement votre personnage. Elle ne place jamais une personne dans la vidéo d’une autre.
- Votre propre prompt est envoyé au modèle exactement comme vous l’écrivez ; le modèle et son éditeur peuvent malgré tout refuser certaines demandes.
FAQ du générateur de vidéos de danse IA
Pour aller plus loin
- Générateur de femme IACréez un personnage fictif à faire danser, puis enregistrez son visage.
- Influenceur IADonnez à un personnage enregistré des photos, des tenues et des vidéos parlées.
- Wan 2.2 AnimateLa page du modèle avec tous les paramètres et l’API.
- Kling 3.0Le motion control de Kling et ses modèles vidéo.