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L’image-to-video MiniMax H3 Max anima un fotogramma iniziale, con fotogramma finale facoltativo, da un prompt che descrive il movimento tra i due. Clip da 5 a 15 secondi a 480p o 768p, con ambienti, foley e musica generati insieme all’immagine.

Il filtraggio cambia da un endpoint all’altro: Da immagine a video — Attenuato, Estensione video — Attenuato, Da testo a video — Filtrato.

Da $0.05/s

Playground

Input

Da immagine a video
295/7000
Descrivi che cosa cambia dopo il primo fotogramma – azione, camera, suono – non il fotogramma in sé. almeno 1 caratteri · al massimo 7000 caratteri
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Trascina file o link ai media, incolla oppure sfoglia · 1 file · Max 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

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Il primo fotogramma. Fissa soggetto, costumi e composizione, e determina la forma dell’output.
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Fotogramma di chiusura facoltativo. Valido solo insieme a image_url; vincola il finale, non la parte centrale.
Durataincide sul prezzo
Secondi interi, da 5 a 15. Se lo ometti ottieni 8. non meno di 5 · non più di 15
incide sul prezzo
480p o 768p, predefinita 768p. Sono entrambe rese native; 480p costa meno al secondo.
Espansione del promptincide sul prezzo
Disattivato di default, quindi il prompt viene usato così come l’hai scritto. Se lo attivi, MiniMax espande prima il tuo prompt in una descrizione più completa e strutturata di inquadratura, suono e musica, e poi esegue il render da lì. Le richieste con l’espansione attiva aggiungono al prezzo al secondo un costo fisso di espansione del prompt per richiesta; la stima che vedi prima dell’invio ne tiene già conto.
Controllo di sicurezzaDisattivato

SpicyAPI non applica nessun controllo di sicurezza a questo modello. Il tuo prompt e i tuoi media arrivano al modello così come li hai scritti, ed è il modello stesso a decidere che cosa torna indietro.

Controllo del tuo account prima di abilitare invio e prezzi.

Output

Pronto per una nuova esecuzione
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Dicci cosa aggiungere e dove lo useresti. Le richieste arrivano a chi decide quali modelli integrare per primi.

Un fotogramma iniziale, uno finale facoltativo, audio già incluso

MiniMax H3 Max image-to-video trasforma un singolo fotogramma iniziale in una clip di 5-15 secondi in 480p o 768p, con un last_image_url facoltativo che fissa dove deve arrivare il movimento. L'audio viene generato nello stesso passaggio dell'immagine, quindi ambiente, foley e colonna sonora nascono dal prompt stesso. La risoluzione predefinita è 768p; 480p costa meno al secondo ed è il modo più economico per provare una ripresa.

Apri il Playground
Un fotogramma iniziale, uno finale facoltativo, audio già incluso
Input obbligatorio
prompt più image_url (il fotogramma iniziale)
Fotogramma finale facoltativo
last_image_url solo insieme a image_url
Durata
da 5 a 15 secondi interi, default 8
Risoluzione
480p o 768p — predefinita 768p
Audio
Ambiente, foley e colonna sonora, generati con l'immagine
Gestione dei contenuti
Nessun filtro contenuti della piattaforma su questo endpoint
Due fotogrammi, uno obbligatorio
image_url fissa l'inizio, last_image_url ancora la fineSolo image_url è obbligatorio; last_image_url viene accettato esclusivamente insieme a esso, mai da solo, per cui una richiesta con solo il fotogramma finale fallisce in validazione invece di essere ignorata silenziosamente.
Due risoluzioni native
480p per le bozze, 768p per la ripresa finaleEntrambe le dimensioni vengono rese in modo nativo e fatturate al secondo, e 480p è la più economica. Prova testo e movimento a 480p, poi rendi a 768p la ripresa da tenere; una clip breve a 480p è il test più economico.
Audio nello stesso passaggio
Il suono nasce dal prompt stessoNon c'è un interruttore audio né uno stem separato da richiedere. Ambiente, foley e colonna sonora vengono prodotti insieme all'immagine, quindi vanno descritti nello stesso prompt della regia visiva.

Cosa fa bene l'API di MiniMax H3 Max

Durata regolabile al secondo esatto

Durata regolabile al secondo esatto

duration_seconds accetta qualsiasi numero intero da 5 a 15, quindi una richiesta di 9 secondi restituisce esattamente 9 e non la cifra tonda più vicina. Il campo torna a 8 se omesso, e 9 secondi vengono fatturati come 9 secondi, perché qui il prezzo segue direttamente la durata.

Un fotogramma finale che blocca la destinazione

Un fotogramma finale che blocca la destinazione

last_image_url fissa la composizione su cui la clip deve concludersi, utile quando il risultato deve inserirsi bene in un montaggio esistente o corrispondere a un'inquadratura successiva. Funziona solo insieme a image_url, e inviarlo da solo viene respinto prima ancora che l'attività inizi.

  • Immagine e audio prodotti in un'unica generazione

    Ambiente, foley e colonna sonora escono dallo stesso passaggio dei fotogrammi, non da una fase di missaggio o doppiaggio separata dopo. Ciò che viene scritto sul suono nel prompt finisce insieme alla regia visiva nello stesso file di output.

  • Composizione fissata prima ancora che il prompt entri in gioco

    Poiché image_url definisce già soggetto, abbigliamento e inquadratura, il prompt deve dirigere solo ciò che accade dopo: l'azione, il movimento di macchina, il ritmo. Non serve ridescrivere ciò che è già visibile nel fotogramma iniziale.

  • Nessun filtro contenuti della piattaforma su questo endpoint

    Ciò che una richiesta produce lo decide il modello, non un classificatore aggiunto lato piattaforma. Conviene controllare la clip restituita per confermare che l'intento del prompt sia stato seguito esattamente, perché la lettura di una scena da parte del modello può comunque variare.

  • Asincrono per progettazione

    La chiamata restituisce subito un id di attività mentre il rendering continua in background, quindi una clip di 15 secondi non tiene mai una connessione HTTP aperta per tutta la generazione. Recuperare il risultato interrogando quell'id o registrando un URL di callback; l'audio arriva nello stesso file del video.

Per chi è MiniMax H3 Max

  • Animare un'immagine fissa con inquadratura già approvata

    Motion di prodotto

    Animare un'immagine fissa con inquadratura già approvata

    Una foto di prodotto confermata diventa image_url, il che protegge layout, colore e branding mentre il prompt dirige solo il movimento intorno: una rotazione lenta, un cambio di luce, una superficie che riflette in modo diverso mentre si muove la camera.

  • Far atterrare una clip su un'espressione o una posa finale precisa

    Recitazione con un momento finale fisso

    Far atterrare una clip su un'espressione o una posa finale precisa

    Aggiungere last_image_url quando la scena deve terminare su una composizione conosciuta invece che dove capita che arrivi la formulazione del prompt. Senza di esso, il finale segue la lettura che il modello fa del resto del prompt.

  • Verificare una direzione a basso costo prima di impegnarsi in un rendering più lungo

    Test rapidi di regia dell'inquadratura

    Verificare una direzione a basso costo prima di impegnarsi in un rendering più lungo

    Impostare duration_seconds a 5 e omettere last_image_url per confermare composizione, movimento e la musica associata prima di salire verso i 15 secondi. Un primo passaggio breve alla durata minima costa meno che impegnarsi subito in un rendering completo.

  • Dirigere ambiente e azione su un'unica linea temporale

    Clip narrative con audio incorporato

    Dirigere ambiente e azione su un'unica linea temporale

    Poiché il suono viene generato insieme all'immagine, scrivi ciò che si sente accanto al movimento a cui appartiene: il tono ambientale dello spazio nel fotogramma iniziale, poi una porta che si chiude nell'istante in cui un personaggio si volta verso di essa. Entrambi nascono dallo stesso passaggio.

Come si chiama l'API di MiniMax H3 Max

  1. Inviare prompt e image_url

    Ogni richiesta ha bisogno di entrambi i campi. Lasciare duration_seconds o resolution non impostati li fa tornare ai valori predefiniti (8 secondi, 768p) invece di far fallire la chiamata.

  2. Aggiungere last_image_url solo per un finale fisso

    Fornire un fotogramma finale quando la clip deve atterrare su una composizione conosciuta. Funziona solo insieme a image_url, quindi inviarlo da solo viene respinto prima che l'attività inizi.

  3. Impostare duration_seconds sulla durata esatta necessaria

    Qualsiasi numero intero da 5 a 15 è valido, senza livelli fissi a cui arrotondare. Iniziare con 5 secondi per testare il ritmo prima di impegnarsi in un rendering più lungo e costoso.

  4. Fare polling o ricevere il callback

    L'attività viene eseguita in modo asincrono. Dopo aver inviato la richiesta, interrogare l'endpoint di stato dell'attività oppure configurare un URL di callback per ricevere la clip finita insieme alla traccia audio generata.

  5. Rivedere il finale prima di riutilizzarlo a valle

    last_image_url guida il finale, senza bloccarlo fotogramma per fotogramma. Controllare la composizione finale della clip restituita prima di concatenarla all'inquadratura successiva di una sequenza, soprattutto con durate più lunghe.

Esempi svolti con MiniMax H3 Max

  • Un momento ritratto con il finale lasciato aperto

    Omettere last_image_url funziona bene per un unico gesto continuo la cui espressione finale esatta non deve essere fissata.

    The subject turns toward camera and gives a slow, warm smile as soft window light shifts across their face
  • Un reveal di prodotto che atterra su un'inquadratura finale approvata

    Abbinare image_url sul prodotto confezionato con last_image_url sul risultato disimballato dà al modello una destinazione nota verso cui animare.

    The box lid lifts and tips aside as the product rises slightly into frame, a soft rim light catching its edge, matching the lighting and angle of the final frame
  • Un momento di reazione di cinque secondi

    Impostare duration_seconds a 5 e lasciare last_image_url non definito mantiene la richiesta economica confermando allo stesso tempo come il modello legge un gesto specifico dal fotogramma iniziale.

    The subject's eyes widen slightly and a small, involuntary smile breaks through as soft afternoon light crosses their face

Domande sull'API di MiniMax H3 Max

image_url risponde già a come appare l'inquadratura, quindi conviene dedicare il prompt a ciò che accade dopo: l'azione, il movimento di macchina, l'atmosfera, invece di ridescrivere il fotogramma caricato. Aggiungere last_image_url solo quando il finale deve davvero essere ancorato a una composizione precisa; senza di esso, l'ultimo momento della clip resta affidato a come il modello legge il resto del prompt.

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