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Il reference-to-video MiniMax H3 Singularity LoRA mescola fino a nove immagini, tre clip e tre clip audio con fino a tre LoRA su un fine-tune community di H3. Riprese da 3 a 15 secondi da 480p a 1080p con audio stereo, in sette proporzioni.

Da $0.06/s

Playground

Input

Da riferimento a video
507/7000

Riordinare aggiorna i riferimenti nel prompt. Rimuovendo un media spariscono anche i suoi riferimenti: ricontrolla il prompt.

Assegna prima un compito a ogni input (<Picture 1> è il combattente, <Video 1> il movimento), poi scrivi l’azione in tempi e chiudi con l’audio. almeno 1 caratteri · al massimo 7000 caratteri
Indica almeno uno di questiRequisito soddisfatto
incide sul prezzo2/9

Trascina file o link ai media, incolla oppure sfoglia · Fino a 9 file · Max 10 MB · JPG · PNG · WEBP · GIF

  • <Picture 1>
  • <Picture 2>
2 / 9 file
Fino a nove immagini; ognuna aggiunge un supplemento per riferimento. Usale per volto, outfit e location. almeno 1 elementi · al massimo 9 elementi
incide sul prezzo0/3

Trascina qui un video, oppure sfoglia · Fino a 3 file · Max 90 MB · MP4 · WEBM

0 / 3 file
Fino a tre clip per coreografia o camera. Si pagano come secondi prodotti, fino a 15 in totale; il loro audio viene usato automaticamente. almeno 1 elementi · al massimo 3 elementi
incide sul prezzo0/3

Trascina qui un file audio, oppure sfoglia · Fino a 3 file · Max 90 MB · MP3 · WAV

0 / 3 file
Fino a tre clip audio per un beat, una voce o degli impatti. Ognuna aggiunge un supplemento per riferimento. almeno 1 elementi · al massimo 3 elementi
16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9 o 9:21. Non cambia il prezzo.
incide sul prezzo
480p, 540p, 768p o 1080p. La tariffa al secondo sale a ogni livello.
Durataincide sul prezzo
Durata dell’output da 3 a 15 secondi; in fattura si aggiungono i secondi delle clip di riferimento. non meno di 3 · non più di 15
LoRA di stile1/3

Realism People

Fino a tre voci {path, scale} addestrate per MiniMax H3; scale da 0 a 4. al massimo 3 elementi
Seed
Mantiene i take confrontabili mentre scambi i riferimenti. non meno di 0 · non più di 2147483647
Controllo di sicurezzaDisattivato

SpicyAPI non applica nessun controllo di sicurezza a questo modello. Il tuo prompt e i tuoi media arrivano al modello così come li hai scritti, ed è il modello stesso a decidere che cosa torna indietro.

Controllo del tuo account prima di abilitare invio e prezzi.

Output

Pronto per una nuova esecuzione
Risultato di esempio

Modelli correlati e attività successive

Manca il modello che ti serve?

Dicci cosa aggiungere e dove lo useresti. Le richieste arrivano a chi decide quali modelli integrare per primi.

Affidagli le inquadrature più veloci e lasciagli il tempo che serve

MiniMax H3 Singularity LoRA esegue un fine-tune della community basato su H3 a pesi aperti, che i suoi autori hanno addestrato per ottenere un movimento rapido più nitido, volti più stabili a distanza e una pelle meno lucida, con sopra fino a tre delle tue LoRA per H3 e nessun filtro della piattaforma. Genera più lentamente della famiglia MiniMax H3 LoRA standard e accetta esattamente lo stesso corpo della richiesta. Non è quindi una migrazione, ma una scelta su dove mandare ciascuna inquadratura: questa pagina spiega quali riprese valgono i minuti in più, come dimostrarlo sul tuo materiale e come organizzarti attorno a un render che si misura in minuti.

Apri il Playground
Affidagli le inquadrature più veloci e lasciagli il tempo che serve
Mandagli
Giravolte, colpi, panoramiche a schiaffo e campi lunghi con volti a media distanza
Lascia su MiniMax H3 LoRA
Persone che parlano in camera, lente carrellate in avanti e tutto ciò che si muove appena
Cinque secondi a 768p
Da due a tre minuti e mezzo qui nei nostri test, circa 80 secondi su MiniMax H3 LoRA
Cosa cambia per passare
Lo stesso corpo della richiesta di image-to-video e reference-to-video di MiniMax H3 LoRA; cambia solo il nome del modello
Fotogrammi iniziali
Qui niente text-to-video; crea il fotogramma su MiniMax H3 Image LoRA con gli stessi pesi
Filtro dei contenuti
Nessuno da parte della piattaforma; diritti e consenso restano a carico tuo
Smistamento
Scegli per inquadratura, non per progettoLe due famiglie accettano lo stesso corpo e gli stessi file LoRA, quindi un progetto non deve mai stare per intero su una sola delle due. Tieni i dialoghi e le riprese lente sulla famiglia standard, manda qui il momento dello scontro o il campo lungo pieno di gente, e poi monta insieme le clip.
Verifica
Giudicalo su tre fotogrammiLe promesse del fine-tune sono precise, quindi verificale con la stessa precisione: metti in pausa sull'istante più veloce della clip, sul volto più piccolo dell'inquadratura e sulla zona di pelle più luminosa. Quei tre fotogrammi ti dicono se il tempo di render in più ha portato qualcosa al tuo materiale.
Tempi
Ragiona in minuti, non in secondiNei nostri test una clip di cinque secondi a 768p ha richiesto da due a tre minuti e mezzo. Non tenere aperta nessuna connessione così a lungo: invia con un URL di callback o interroga il task a intervalli distesi, e imposta timeout lato client nell'ordine di diversi minuti.

Come ottenere il massimo da MiniMax H3 Singularity LoRA

Per un A/B equo bastano due richieste

Per un A/B equo bastano due richieste

Invia lo stesso fotogramma iniziale, prompt, seed, risoluzione e array loras a MiniMax H3 LoRA e a questa famiglia, a 480p. Cambia solo il modello, quindi ogni differenza nell'istante più veloce o nei volti lontani dipende dal fine-tune, e la risposta ti costa due clip brevi.

Da 768p in su, meglio le callback dei cicli di polling

Da 768p in su, meglio le callback dei cicli di polling

Con diversi minuti per clip, un batch di venti è una coda, non una richiesta. Inviale tutte con un URL di callback, lascia che i completamenti arrivino in qualsiasi ordine e archiviali per id del task. Metti a punto la coreografia prima a 480p, dove un ciclo completo per cinque secondi di clip ha richiesto circa 80 secondi.

  • Costruisci l'azione lunga con momenti brevi

    Il movimento rapido regge meglio nelle riprese brevi. Genera la sequenza a blocchi da tre a sei secondi, estrai l'ultimo fotogramma di ogni clip finita e mandalo come fotogramma iniziale della successiva. Il taglio cade su un fotogramma che le due clip hanno in comune, così lo stacco si legge come un solo movimento continuo.

  • Un fine-tune della community, da mettere alla prova sul tuo girato

    Singularity viene dal team AIGC-Singularity, non da MiniMax, e i suoi punti di forza sono gli obiettivi che gli autori si sono posti durante l'addestramento. Trattali come un'ipotesi sulle tue inquadrature, non come una garanzia, e lascia che sia l'A/B a due richieste sui tuoi fotogrammi a decidere a quale famiglia va ogni inquadratura.

  • Volti lontani più nitidi alzano la posta sul consenso

    Un fine-tune che mantiene riconoscibili i volti nei campi lunghi rende riconoscibili anche i passanti. Da parte nostra nulla esamina ciò che invii, quindi tocca a te assicurarti che chiunque sia identificabile in un fotogramma sia una persona maggiorenne che ha accettato di comparire, comprese le persone in fondo alla folla.

Chi manda inquadrature a MiniMax H3 Singularity LoRA

  • Una scena di combattimento impostata un momento alla volta

    Previs d'azione

    Una scena di combattimento impostata un momento alla volta

    Trasforma ogni tavola dello storyboard in un fotogramma iniziale, genera ogni momento in clip da tre a cinque secondi e monta la sequenza. I registi vedono tempi, movimenti di camera e impatto prima di ingaggiare una squadra di stunt, e i momenti che funzionano salgono a 1080p con la stessa richiesta.

  • Movimento veloce che resta leggibile

    Brand di sport e fitness

    Movimento veloce che resta leggibile

    Lo scatto dai blocchi, un calcio o l'atterraggio dopo un salto sono i momenti in cui i modelli video più spesso trasformano gli arti in una scia sfocata. Parti da un'immagine del tuo atleta già in movimento e lascia che il fine-tune porti avanti il gesto, mantenendo leggibili abbigliamento tecnico e prodotto anche nei fotogrammi più rapidi.

  • Smista l'azione in automatico

    Piattaforme con prompt di ogni tipo

    Smista l'azione in automatico

    Classifica le richieste in arrivo in base al movimento che chiedono, manda qui quelle veloci e il resto alla famiglia standard. I corpi sono identici, quindi la tua logica di smistamento cambia un solo campo, e i tuoi utenti ottengono azione nitida senza aspettare di più su ogni inquadratura tranquilla.

  • Campi lunghi di ambientazione con persone dentro

    Team di videogiochi e trailer

    Campi lunghi di ambientazione con persone dentro

    Castelli, strade e arene sembrano vuoti senza folla, e la folla stona quando i volti si sciolgono. Usa il fine-tune per i campi lunghi che richiedono insieme grandi spazi e persone, e tieni i dialoghi in primo piano sulla famiglia più veloce.

Mandare un'inquadratura a MiniMax H3 Singularity LoRA

  1. Verifica che l'inquadratura ne abbia bisogno

    Movimento veloce, una panoramica a schiaffo o volti piccoli nell'inquadratura: mandala qui. Un'inquadratura lenta e ravvicinata viene più o meno uguale sulla famiglia standard e arriva prima, quindi tienila lì.

  2. Crea il fotogramma iniziale con le stesse LoRA

    Questa famiglia parte da un fotogramma o da riferimenti. Genera il fotogramma su MiniMax H3 Image LoRA con l'array loras che intendi usare per l'animazione e nel formato che dovrà avere la clip, perché la clip mantiene la forma del fotogramma.

  3. Fai l'A/B a due richieste a 480p

    Stesso fotogramma, prompt, seed e LoRA su entrambe le famiglie. Confronta l'istante più veloce, il volto più piccolo e la pelle più luminosa, e vai avanti solo se questa famiglia vince dove conta per te.

  4. Invia con una callback

    A 768p i render richiedono minuti. Passa un URL di callback, oppure interroga l'id del task a intervalli distesi, e salva i risultati per id del task, così un batch può completarsi in qualsiasi ordine.

  5. Consegna momenti brevi e montali

    Limita ogni richiesta a tre-sei secondi di azione, concatena i momenti tramite i loro ultimi fotogrammi e alza la fascia solo per le riprese che tieni. Il seed mantiene una nuova esecuzione vicina alla bozza, ma non identica.

Prompt di MiniMax H3 Singularity LoRA per il movimento veloce

  • Due momenti da una sola immagine

    Un fotogramma iniziale con il soggetto già raccolto e pronto a scattare, e un prompt che spende le sue parole su due momenti fisici e un movimento di camera.

    She pivots on her back foot and swings the staff in a wide arc through the rain, then stops dead facing the camera, the camera whipping around to follow the swing. Audio: rain on concrete, the staff cutting the air, a sharp exhale
  • Un campo lungo in cui i volti contano

    Le persone a media distanza sono il punto in cui di solito i volti si sfaldano. Il prompt tiene la folla in movimento e dà a una persona un'azione chiara da seguire.

    Wide shot of a night market street under paper lanterns, dozens of people walking toward the camera, a woman in a yellow raincoat in the middle distance turns and waves, slow crane down. Audio: crowd chatter and sizzling food stalls
  • Il momento successivo, dall'ultimo fotogramma

    Inviato con il fotogramma finale della clip precedente come fotogramma iniziale, questo prompt riprende l'azione a metà movimento, così il taglio si nasconde dentro il gesto.

    Continuing from this frame, he lands the jump, rolls once across the gravel and rises straight into a sprint away from the camera, the camera tracking low behind him. Audio: gravel crunching and heavy breathing

Altre domande su MiniMax H3 Singularity LoRA

Dove i minuti in più ripagano

Considera Singularity la destinazione di inquadrature precise, non un sostituto della famiglia standard: azione rapida, panoramiche a schiaffo e campi lunghi con dei volti. Dimostralo con l'A/B a due richieste sui tuoi fotogrammi, fai le bozze a 480p, invia con una callback e costruisci le sequenze lunghe con momenti brevi concatenati tramite i loro ultimi fotogrammi. Le tue LoRA per H3 ti seguono senza modifiche.

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