Introduzione
Seedream 5.0 Pro Modifica immagine cambia un’immagine fornita seguendo un’istruzione scritta. Usala per sostituire un materiale, rivedere un testo o combinare riferimenti visivi, con un’immagine esistente come base del risultato.
ByteDance ha presentato il modello nel suo articolo di lancio dell’8 luglio 2026. In questa modalità il brief deve distinguere la modifica richiesta dagli elementi da mantenere.
Scegli la modalità di Seedream 5.0 Pro in base al materiale di partenza
| Materiale di partenza | Modalità |
|---|---|
| Una direzione artistica o un brief di design scritto | Seedream 5.0 Pro Testo in immagine |
| Un’immagine sorgente approvata da rivedere | Seedream 5.0 Pro Modifica immagine |
| Un’immagine finita di cui ti servono le parti separate | Seedream 5.0 Pro Separazione in livelli |
Caratteristiche principali
Design di immagini ricche di informazioni
Seedream 5.0 Pro combina testo, diagrammi e illustrazioni in composizioni strutturate. Le sue capacità di impaginazione servono per infografiche, poster e altri design in cui l’organizzazione delle informazioni conta quanto l’immagine.
Modifica localizzata e comprensione dello spazio
Il modello sa capire dove va una modifica e quale oggetto riguarda. Questo permette sostituzioni di singole aree, cambi di colore e materiale e modifiche guidate da uno schizzo, senza un nuovo brief per tutta la composizione.
Materiali e luce fotografici
La creazione di immagini mette l’accento su texture delle superfici, riflessi, luce e dettaglio del ritratto. Queste capacità servono sia ai trattamenti fotografici sia alle scene renderizzate, con attenzione a come i materiali reagiscono alla luce circostante.
Contenuti visivi multilingue
Il modello supporta prompt multilingue e resa del testo, anche in lingue con altri sistemi di scrittura e altre direzioni di lettura. Questo permette grafiche localizzate con testi e tipografia propri di ogni lingua.
Composizione da più immagini
Immagini diverse possono fornire soggetti, materiali, stile o layout per un risultato combinato. La separazione in livelli è disponibile come endpoint a sé, Seedream 5.0 Pro Separazione in livelli; la normale generazione e modifica non esportano i livelli.
Parametri della richiesta
| Parametro | Obbligatorio | Nota |
|---|---|---|
prompt | Sì | Fino a 5.000 caratteri. almeno 1 caratteri · al massimo 5000 caratteri |
image_urls | Sì | Da uno a dieci URL pubblicamente raggiungibili per immagini di cui detieni i diritti. almeno 1 elementi · al massimo 10 elementi |
aspect_ratio | No | auto per impostazione predefinita: l'output prende il rapporto supportato più vicino alla prima immagine di riferimento, quindi una sorgente verticale resta verticale. |
resolution | No | 1k, 1.5k o 2k; 2k per impostazione predefinita. |
output_format | No | jpeg per impostazione predefinita, oppure png. |
background | No |
|
enable_thinking | No | Attivo per impostazione predefinita: il modello fa un passaggio di ragionamento che affina la tua istruzione prima della modifica. Predefinito: |
Prezzi
| Specifiche | Prezzo |
|---|---|
| $0.036 / immagine |
| $0.04 / immagine |
| $0.072 / immagine |
Casi d’uso
Provare finiture su un prodotto fotografato
Usa una foto di prodotto autorizzata come base e un campione di finitura come riferimento. Chiedi di cambiare la superficie senza ridisegnare l’oggetto. Controlla silhouette, minuteria, riflessi e dettagli stampati.
Aggiornare una grafica di campagna senza ricominciare
Carica il design esistente e fornisci un nuovo titolo o una nuova riga dell’evento. Indica quale testo sostituire e quali elementi visivi mantenere. Controlla che non ci siano modifiche accidentali fuori dall’area del testo.
Comporre una scena da elementi visivi separati
Fornisci una scena di base e un riferimento dell’oggetto, poi descrivi posizione, scala e luce. Controlla ombre di contatto e bordi perché l’oggetto aggiunto appartenga visivamente alla scena.
Consigli avanzati
Come fare una modifica localizzata in Seedream 5.0 Pro
Identifica l’immagine sorgente, individua il bersaglio, descrivi la modifica e di’ cosa deve restare. Con più immagini, assegna un ruolo a ciascuna invece di lasciare che il modello indovini quale sia la base.
- Metti la foto di base al primo posto in
image_urls. - Aggiungi un riferimento di materiale o di aspetto solo se aiuta a definire la modifica.
- Indica l’oggetto o l’area esatti da modificare.
- Descrivi la sostituzione e i dettagli circostanti da conservare.
Per la foto di una lampada da scrivania e un campione di metallo spazzolato:
Image 1 is the base photograph. Image 2 supplies only the brushed-metal finish.
Change the outer surface of the desk lamp's shade in image 1 to that finish.
Keep the shade's shape, lamp stem, switch, cable and desk arrangement unchanged.
Match the new surface to the direction and softness of the existing window light.
Do not transfer the swatch's background or add new objects.
Come individuare un’area quando le parole sono ambigue
Se ci sono più oggetti simili, indica la posizione e un dettaglio distintivo: «la lampada piccola a sinistra», non semplicemente «la lampada». Per un bersaglio più esplicito, prepara una copia dell’immagine con un contorno netto attorno all’area voluta, descrivi l’area segnata e chiedi di rimuovere i segni guida.
In the outlined area of image 1, change only the small lamp's shade to matte terracotta.
Keep the larger lamp, desk and wall unchanged.
Remove the outline from the finished image and retain the original composition.
Il contorno fa parte dell’immagine di input preparata, non è un parametro di maschera separato dell’API. Controlla che i segni guida siano spariti e che gli oggetti vicini siano intatti.
Come sostituire un testo senza ridisegnare la grafica
Indica il testo da sostituire, fornisci la nuova formulazione tra virgolette e specifica layout e stile da mantenere. Per esempio: sostituisci il titolo con «SPRING READING WEEK», mantenendo la posizione in alto a sinistra, il verde scuro e l’illustrazione intorno.
Per una traduzione, fornisci il testo tradotto approvato. Lascia spazio per una riga più lunga invece di chiedere al modello di far stare un’altra lingua nella forma di una parola invariata.
Controlla l’area modificata e i suoi bordi
Confronta prospettiva, texture e luce della sostituzione con la sorgente. Se cambia l’oggetto sbagliato, precisa la descrizione del bersaglio o segna l’area. Se un riferimento porta con sé un contesto indesiderato, limita il suo ruolo al colore, al materiale o al soggetto preciso che volevi prendere.
Limiti dei contenuti
Seedream 5.0 Pro · Modifica immagine — senza censura. SpicyAPI non aggiunge filtri di contenuto lato piattaforma. Le restrizioni proprie del modello restano valide e i risultati non sono garantiti. Sei responsabile del rispetto della nostra policy sui contenuti.
Avvio rapido dell’API
# Generate the idempotency key once; reuse it when retrying after a lost response.
export SPICY_IDEMPOTENCY_KEY="${SPICY_IDEMPOTENCY_KEY:-$(uuidgen)}"
curl -X POST https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/createTask \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "Idempotency-Key: $SPICY_IDEMPOTENCY_KEY" \
-d '{
"model": "bytedance/seedream-5.0-pro/edit",
"input": {
"aspect_ratio": "auto",
"background": "opaque",
"image_urls": [
"https://example.com/reference.png"
],
"output_format": "jpeg",
"prompt": "A ceramic teapot on a linen cloth, soft window light, muted palette",
"resolution": "2k"
}
}'
# Copy data.taskId from the response into TASK_ID, then poll the status.
TASK_ID="TASK_ID_FROM_RESPONSE"
curl "https://api.spicyapi.ai/api/v1/jobs/recordInfo?taskId=$TASK_ID" \
-H "Authorization: Bearer $SPICY_API_KEY"
Nel riferimento dell’API trovi autenticazione, schema completo, polling e gestione degli errori.










