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스튜디오 인물에 핸드헬드 회전 샷을 그대로 옮기기

작업
레퍼런스→영상
해상도
720p
길이
5초

결과물

입력

  • 입력 이미지
    reference_image_urls
  • 입력 영상
    reference_video_urls

실행할 때 내 소재로 바꿔 넣으세요.

프롬프트EN198자

Take the camera behaviour from Video 1 — a slow handheld orbit — and apply it to the woman in Image 1, standing in an empty studio. Keep her face and outfit from Image 1. Soft top light, quiet room.

영어로 작성했고, 보낸 그대로 싣습니다.

이 예시 실행

가격을 확인하는 중…

모든 설정이 채워진 상태로 플레이그라운드를 열고, 실행 전에 정확한 가격을 보여 줘요.

같은 모델에서 이 프롬프트로 시작해요. 나머지 설정은 기본값이에요.

이 프롬프트가 잘 되는 이유

레퍼런스 클립은 스포트라이트 아래에서 돌아가는 병으로, 완전히 다른 대상입니다. 여기가 핵심으로, `reference_video_urls`는 카메라의 핸드헬드 오빗 움직임만 실어 나릅니다. `reference_image_urls`가 여성의 얼굴과 옷차림을 공급해, 텅 빈 스튜디오에 세워 둡니다. `duration_seconds` `5` 동안 프레임은 정면에서 3/4 각도로 흔들리며 이동해, 원본 클립의 핸드헬드 느낌을 유지합니다.

사용한 설정

설정값하는 일
resolution720p480p, 720p, 1080p 중에서 고릅니다. 기본은 720p입니다. 해상도가 가격과 작업이 돌아오는 시간을 둘 다 바꿉니다.
duration_seconds52에서 30까지 정수 초라면 어떤 값이든 되고, -1이면 스마트 길이이며 기본은 5입니다. 레퍼런스 영상을 쓰면 그 총길이와 이 값을 합쳐 30초 이내여야 하고, 레퍼런스 영상 길이도 출력에 더해 과금됩니다. 늘리기 전에 5초에서 룩을 확정하세요.