본문으로 건너뛰기

캐릭터와 세트 참고로 창가까지 걸어가기

작업
레퍼런스→영상
해상도
1080p
길이
8초
화면비
16:9

결과물

입력

  • 입력 이미지
    reference_image_urls
  • 입력 이미지
    reference_image_urls

실행할 때 내 소재로 바꿔 넣으세요.

프롬프트EN225자

The first image is the character — keep her face, hair and the black gown. The second image is the room. She walks from the doorway to the window and stops, looking out. Slow lateral track, one practical lamp, night ambience.

영어로 작성했고, 보낸 그대로 싣습니다.

이 예시 실행

가격을 확인하는 중…

모든 설정이 채워진 상태로 플레이그라운드를 열고, 실행 전에 정확한 가격을 보여 줘요.

같은 모델에서 이 프롬프트로 시작해요. 나머지 설정은 기본값이에요.

이 프롬프트가 잘 되는 이유

프롬프트는 '얼굴과 머리, 검은 가운을 그대로 유지하라'는 한 구절에 정체성을 맡기고, 나머지는 단 하나의 동작 — 출입구에서 창가까지 걸어가 멈추는 것 — 에 씁니다. `reference_image_urls`의 첫 번째에는 여성, 두 번째에는 방이 들어가며, `duration_seconds` `8`은 그 걸음과 뒤이은 느린 측면 트래킹 자체입니다. `seed` `640117`과 `resolution` `1080p`가 이 방을 재현 가능하게 합니다.

사용한 설정

설정값하는 일
seed6401170에서 2147483647까지입니다. 해상도나 길이를 조절하는 동안 고정해 두세요. 안 그러면 다시 돌릴 때마다 두 가지가 한꺼번에 바뀝니다.
resolution1080p1080p, 2k, 4k이고 기본은 1080p입니다. Wan 3.0의 네이티브 출력은 최대 1080p이므로 그 위 등급인 2k와 4k는 해당 크기로 네이티브 렌더링한 것이 아니라 그 렌더링을 키워서 전달합니다. 늘어난 픽셀은 확대에서 나오며 아래에 있는 렌더링보다 좋아지지 않습니다. 480p와 720p 등급은 없으며, 그 크기가 필요하면 Wan 3.0을 쓰세요.
aspect_ratio16:916:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 또는 auto입니다. 기본은 auto라 모델이 고르게 두고, 납품 형식이 정해져 있으면 비율을 지정하세요.
duration_seconds82에서 30까지 정수 초라면 어떤 값이든 되고 기본은 5입니다. -1은 스마트 길이로, 최대치를 먼저 잡아 두고 실제로 나온 길이로 정산합니다. 레퍼런스 영상이 있으면 그 총길이와 출력을 합쳐 30초 안에 들어와야 하고 둘 다 과금됩니다. 긴 4K 렌더링에 돈을 쓰기 전에 1080p 5초에서 컷을 찾으세요.